Я иду по подземным улицам столицы королевства. В этой зоне, куда с трудом проникает солнечный свет, выделяются синие и зелёные огни.
Здесь царит совсем другая атмосфера, нежели в переулках — неигровые персонажи торгуют в своих лавках, и всё вокруг кажется совершенно иным. Часто можно увидеть, как второй этаж здания неестественно выступает над дорогой. Похоже на то, что его достроили позже.
Хотя здесь нет каналов, которые обычно ассоциируются с подземельями, есть отверстия, ведущие ещё глубже под землю. Повсюду мосты, и вся конструкция выглядит довольно запутанной.
Обогнув ограждение, построенное так, чтобы никто не упал, я нахожу объект, похожий на часы. Встроенный в механическое основание синий шар начинает светиться — активация портала завершена.
За объектом — тупик, в глубине которого вниз ведёт лестница. За ней — арочная дверь, на которой фиолетовым цветом светится символ круглодонной фляги.
Внутри, в отличие от мрачной атмосферы снаружи, ярко сияют белые лампы. В треугольном зале стоят огромные кувшины, похожие на те, что используют ведьмы, а с потолка свисают непонятные травы и существа. На полках у стен стоят различные лекарства, но всё это выглядит не слишком подозрительно.
— Добро пожаловать в гильдию алхимиков.
Когда я подхожу к стойке, начинается вступительный квест.
— У вас уже есть опыт создания зелья лечения?
В начальной деревне была лавка алхимика. Видимо, гильдия — это нечто другое.
— Тогда, пожалуйста, возьмите это.
≪Вы получили алхимический стол≫
≪Вы получили рецепт: зелье маны≫
— С помощью алхимического стола вы можете заниматься алхимией где угодно.
Удобно, что не нужно каждый раз приходить в гильдию алхимиков. Затем мне предложили сделать зелье маны, и я решил попробовать.
[Рецепт: зелье маны]
Материал 1: Печень кабана
Материал 2: Вода
Материал 3: Пустая бутылка
Кажется, я видел кабана в траве по дороге сюда. Жаль, что я не убил хотя бы одного. Осматривая другие прилавки в поисках материалов, я нашёл место, где их продают.
Вода и пустые бутылки стоят дёшево, но рог однорогой жабы и печень кабана, которые использовались для создания зелья лечения, стоят немного дороже.
— Ты что, собираешься покупать материалы?
Когда я собирался начать собирать материалы, чтобы сэкономить, услышал чей-то заинтересованный голос.
— Обычно их собирают сами или ищут выгодные предложения на рынке.
— А, рынок...
Похоже, у кого-то та же проблема. Два игрока обсуждают что-то между собой. Возможно, лучший способ получить информацию — это подслушивать разговоры других игроков в городе.
Рынок — это система, где игроки могут покупать и продавать предметы друг другу. Я открыл меню, выбрал значок весов, и появилось большое окно.
Появился фильтр, позволяющий выбрать тип предмета: оружие, броня, материалы и так далее. Я выбрал печень кабана и ввёл название в строку поиска.
Мгновенно появилось множество предложений по печени кабана, но цены были разные, и у меня зарябило в глазах. Отсортировав по возрастанию цены, я нашёл очень дешёвый вариант и попытался его купить.
≪Товар не найден≫
Одновременно с системным сообщением экран автоматически перезагрузился, и выбранный товар стал серым, отметившись как «куплен».
Похоже, кто-то купил его раньше меня. От лимитированных изданий игр до этого — сколько же ещё мне придётся помучиться? Но в игре это можно простить.
Так как предложений много, можно пробовать сколько угодно раз. Несмотря на большое количество конкурентов, после нескольких попыток мне удалось купить печень.
Однако ее количество перевалило за сотню, и большая часть моих денег ушла на это. Вместе с водой и пустыми бутылками я остался практически без гроша. Но если подумать, что это всё для использования исцеляющей магии, то это небольшая инвестиция.
Я тут же решил приступить к работе за полученным алхимическим столом, но, заметив, что другие игроки этого не делают, удивился. Вообще столов было мало, и, оглядевшись, я обнаружил ещё одну комнату в глубине.
Это был такой же треугольный зал с большой чёрной печью посередине, вокруг которой игроки сидели на корточках перед своими алхимическими столами. Наверное, они используют это место, чтобы не мешать другим у стойки.
Здесь было не так многолюдно, как в гильдии искателей приключений или гильдии исцеляющей магии. Похоже, что людей, которые хотят сражаться с монстрами, больше, чем тех, кто хочет что-то создавать.
Я использовал алхимический стол в углу комнаты, и он установился на полу. При прикосновении появилась панель для установки предметов, я выбрал материалы для зелья маны и нажал кнопку «Создать».
≪Вы создали одно зелье маны≫
Похоже, тут проколов не бывает, и я смог легко создать зелье. В рецепте не было указано необходимого уровня мастерства, но, видимо, достаточно просто соответствовать минимальному значению.
Когда я собирался создать ещё зелья, мне стало интересно, как повышается уровень мастерства. Я хотел проверить, есть ли разница, если создавать зелья по одному или сразу несколько. Будучи новичком, я стараюсь учиться и думать, играя в эту игру.
(Нет комментариев)
|
|
|
|