Глава 9 (Часть 2)

Налог Межзвёздного альянса был фиксированным — 5%. А налог планеты зависел от местной политики. На планете, где сейчас находился Янь Сюэчжоу, дневной доход до восьмисот звёздных монет не облагался налогом, а свыше восьмисот — от 12% до 25%.

С Янь Сюэчжоу взяли 25%, плюс 5% альянса, итого 30% от дохода.

Поскольку это был только первый день, и его доход продолжал расти, налог рассчитывался по максимальной ставке. Если бы по итогам дня его доход не достиг уровня 25%, он мог бы подать заявление на возврат переплаты в следующем месяце.

Он мог бы подождать до полуночи и снять деньги позже, но он очень торопился. Очень! Ведь он снял деньги в полдень, а ему нужно было поесть!

Он больше не мог терпеть этот ужасный питательный раствор!

Как только деньги поступили на счёт, Янь Сюэчжоу тут же потратил двадцать тысяч звёздных монет на нормальную еду.

Роскошно, но безумно вкусно!

Допив сок, Янь Сюэчжоу довольно вздохнул. Вот это настоящая еда для человека!

Сытый и довольный, Янь Сюэчжоу с энтузиазмом вернулся к работе. Нужно заработать ещё больше денег, чтобы попробовать ещё больше вкусных блюд Межзвёздного мира!

Зайдя в капсулу и подключившись к сети, он обнаружил несколько новых писем. Часть из них была от игровых платформ, а часть — от различных компаний.

Цели игровых платформ были очевидны. А компании хотели обсудить рекламное сотрудничество.

Сейчас данные о доходах его игры были доступны только платформе «Вечная радость». Рекламодатели ещё не знали, сколько зарабатывает его игра, и, скорее всего, предлагали разместить рекламу, поскольку игра была бесплатной.

Янь Сюэчжоу бегло просмотрел письма и отправил их все в корзину.

Игровые платформы предлагали не самые выгодные условия, некоторые даже хотели, чтобы он изменил цены на персонажей и скины.

А реклама ему была не нужна. Он не хотел, чтобы реклама портила впечатление от игры и снижала её рейтинг.

В конце концов, это был первый товар в его «большом супермаркете».

Разобравшись с почтой, Янь Сюэчжоу вернулся к разработке игры.

Он уже создал множество объектов для «Путешествия», хотя работа ещё не была закончена. Сегодня он хотел заняться картой.

Постоянно создавать растения и животных было скучновато. Иногда нужно менять род деятельности, чтобы повысить эффективность работы.

Основной город «Путешествия» должен был представлять собой большую карту, и сегодня он хотел разделить её на более мелкие участки.

Он планировал разделить карту на четыре основные зоны:

Центральный район, пригород, городские достопримечательности и загородные достопримечательности.

Каждую из этих зон нужно было разделить на ещё более мелкие участки.

Чтобы карта была интересной, она не должна быть слишком маленькой и простой. Иначе игроки пройдут её за один день, и какое же это тогда путешествие?

Сначала Янь Сюэчжоу обозначил общую область в новом файле. Она была очень большой, пусть и меньше настоящего города, но достаточно просторной, чтобы разместить там много всего.

Обозначив границы, он начал, как художник, наносить крупные мазки цвета, отмечая разные зоны, а затем прорабатывать детали.

Начал он с окраин.

На самом краю карты располагались горы, которые можно было увидеть только издалека. Чуть ближе — горы в туристической зоне, на которые можно было подняться.

Где горы, там и вода. Можно добавить горные ручьи и небольшие речки, стекающие с вершин и образующие у подножия горные потоки.

Создав небольшой водоём, он решил добавить и большую реку.

Янь Сюэчжоу поднял камеру, чтобы посмотреть на карту сверху, и провёл линию большой реки от одного края карты. Река не протекала через город, а шла вдоль его границы, пересекая пригород и уходя за его пределы.

За загородными достопримечательностями располагался пригород.

В пригороде он разместил фермы, поля, пару холмов, поле с цветами и ветряные мельницы. Ближе к центру — центральный район, самый сложный участок карты.

В городе игроки проводили бы больше всего времени, поэтому нужно было создать по одной-две улицы для каждой сферы жизни: одежда, еда, жилье, транспорт. А также парки и скверы, большие и маленькие, платные и бесплатные.

Всё это нужно было детально проработать.

Янь Сюэчжоу снова провёл за работой весь день и вышел из режима разработки только к ужину, когда почувствовал голод.

Он хотел сразу выйти из капсулы и поесть, но решил сначала проверить статистику «Цыплёнка убегает». Заходя на платформу «Вечная радость», он подумал, что пора купить ИИ-помощник или браслет, чтобы можно было следить за статистикой во время еды.

Но, зайдя на платформу и увидев новые отзывы о «Цыплёнке убегает», он рассмеялся.

В комментариях появилось много негативных отзывов. Просмотрев их, он понял, что большинство игроков ругали игру за детский стиль и примитивный геймплей.

Увидев такое количество негатива, Янь Сюэчжоу сразу понял, в чём дело: либо это происки конкурентов, либо кто-то специально пытался ему навредить.

С конкурентами на платформе он уже разобрался. Те разработчики, конечно, могли нанять ботов, но упоминания о каком-то известном блогере, который критиковал его игру, вряд ли были их рук дело. Ведь услуги блогера стоили совсем других денег.

Очевидно, это был его дорогой дядюшка.

Но знал ли дядюшка одну простую истину?

То, что меня не убивает, делает меня сильнее.

И пользователи Звёздной сети тоже были бунтарями!

Чем больше ты говоришь, что игра плохая и глупая, и советуешь в неё не играть, тем больше людей хотят увидеть, что же это за такая плохая игра, и попробовать её.

Глядя на доход, который за день вырос вдвое по сравнению с утром, Янь Сюэчжоу с улыбкой открыл меню ресторана в Звёздной сети.

Дядюшка так заботливо подкидывал ему денежки… Он просто ангел!

Какой хороший человек!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение