О произведении

Автор: Чжао Чэн

Аннотация:

[Твоя соседка без разрешения трогает твои вещи, ты злишься, а она говорит: "Почему ты злишься из-за такой мелочи?" Ты:]

[Вариант 1]: Забей, это не так уж важно.

[Вариант 2]: Око за око, зуб за зуб. Тоже приведи в беспорядок ее вещи.

[Вариант 3]: Дай ей пощечину и скажи: "Почему ты злишься из-за такой мелочи?"

[Твоя соседка говорит тебе: "Мне кажется, твой парень очень красивый, можешь дать мне его WeChat?" Ты:]

[Вариант 1]: Дать ей.

[Вариант 2]: Дать ей, но попросить парня отказать.

[Вариант 3]: Дать ей свой фейковый аккаунт, чтобы подловить.

[Вариант 4]: Дать ей фейковый аккаунт ее парня, чтобы подловить o(* ̄︶ ̄*)o.

[У тебя период неопределенности с богом-мужчиной (крашем), он приглашает тебя на ужин, ты съела свиную ножку, и он говорит: "Ты так много ешь, прямо как маленькая свинка". Ты:]

[Вариант 1]: Застенчиво опустить голову и ответить: "Да нет же..."

[Вариант 2]: Ответить: "Знал бы, заказал бы еще больше?"

Игрок выбирает [Вариант 1], запускается сюжет: У вас с богом-мужчиной ХЭ (счастливый конец), но чтобы поддерживать образ, ты всегда боишься много есть и в итоге умираешь от голода.

Первокурсница Тан Тан, только поступившая в университет, случайно попадает в интерактивную игру-симулятор TAVG (текстовая приключенческая игра) под названием "Четыре соседки, пять чатов", ориентированную на женскую аудиторию, с элементами роста, дворцовых интриг и мотивации.

Как следует из названия, четыре соседки создали пять чатов, используя всевозможные методы "дворцовых интриг". Одно неверное движение — и окажешься на улице.

Игра: [Итак, ты выбираешь?]

Тан Тан, Великий Мастер, тот, кто в играх только побеждает, устало прикуривает сигарету...

— Я, я, я выбираю смерть...

Примечание 1: TAVG: Текстовая приключенческая игра, также известная как электронный роман или интерактивный роман. Игра, чьей главной особенностью является захватывающий сюжет. Она основана преимущественно на текстовом повествовании, дополненном CG-изображениями или анимацией для представления сюжета, имеет разветвления и несколько концовок. В играх этого типа программное обеспечение моделирует ситуации, позволяя игроку управлять персонажем с помощью текстовых команд, влияя на окружающую обстановку. Принцип ее работы можно сравнить с использованием компьютерной игры для литературного повествования.

---

Советы по чтению:

1. Легко и приятно, главная героиня всегда выбирает правильно.

2. 1V1, ХЭ, каждый объект для "захвата" является главным героем (старший сокурсник из реального мира Гу Канши, узнаваемый по родинке).

3. И на этом всё.

Теги содержимого: Мотивация Кампус

Ключевые слова для поиска: Главные герои: Тан Тан & Гу Канши ┃ Второстепенные персонажи: ┃ Прочее:

Краткое описание в одном предложении: О том, как гармонично уживаться с соседками по комнате.

Основная идея: Дружба — это искренность в обмен на искренность.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение