Ученые Академии делятся на шесть основных школ, Дисциплинарный комитет, секретарей, главных писцов и другие подразделения. Шесть школ — это шесть академий: Амирита (биология), Ривавати (логика), Шибадама и Шурупадам (алхимия), Вахумана (астрология) и Шакравала (риторика). В каждой академии есть свои специализации, а главу каждой называют Мудрецом, как декана факультета в университете.
Великий мудрец избирается из шести Мудрецов.
Твой персонаж, если верить длиннющему описанию на экране (отбросим труднопроизносимые названия академий), принадлежит к школе биологии.
Дисциплинарный комитет отвечает за порядок, как школьный дисциплинарный комитет, а секретари занимаются документацией, как учебная часть.
Так гораздо понятнее.
Добавим сюда магию стихий и наемников в качестве службы безопасности, и вот ты уже разобралась в структуре Академии в этой игре.
Наконец, Главный дисциплинарный надзиратель, глава Дисциплинарного комитета, не выдерживает и спрашивает: — Госпожа Великий мудрец, где богиня, которую вы нашли?
Тон весьма холодный, слова резкие.
В Виртуальном терминале появляется новое задание.
【Мировое задание: Будущее Малой властительницы Кусанали (не выполнено)】
【Вариант 1: Убедить их смириться со смертью Великой властительницы деревьев и принять Малую властительницу Кусанали. (Примечание: Игра переходит в сложный режим. Расположение большинства жителей Сумеру, кроме Малой властительницы Кусанали, станет отрицательным. При отрицательном расположении NPC могут происходить случайные события: мятежи, отравления, покушения… узурпация власти и т. д., что с большой вероятностью приведет к проигрышу).】
【Вариант 2: Согласиться с их предложением и сделать Малую властительницу Кусанали марионеткой, заперев ее во Дворце Падмасамбхавы. (Примечание: Игра переходит в простой режим. Расположение всех NPC Сумеру и репутация игрока будут максимальными. Расположение Малой властительницы Кусанали также останется максимальным. При максимальном расположении NPC могут происходить случайные положительные события: проявления верности, подарки, поддержка, усердная учеба… почитание и т. д., что с большой вероятностью приведет к победе).】
【Примечание: Уверена, для тебя лучший вариант — второй. Ты же не мазохистка?】
Ты скрещиваешь руки на груди, слушая шумный гомон ученых.
Действительно, вне зависимости от варианта, расположение Нахиды к тебе остается максимальным.
Вот она, настоящая талисман игры! Даже если второй вариант ей невыгоден, ее расположение не меняется.
Ты поднимаешь взгляд на спорящих ученых.
— И что? — спрашиваешь ты. — Ее существование еще ничего не значит? Или вы не можете ждать? Или вы хотите пойти против воли Великой властительницы деревьев и отвергнуть ее дитя? Она оставила Нахиду, и если вы не понимаете, что это значит, то зря читали книги.
— Или вы правда не понимаете, или просто притворяетесь?
«…»
Никто не решается ответить.
Ты видишь уведомление о выполнении задания.
【Мировое задание: Будущее Малой властительницы Кусанали (выполнено)】
【Выбран вариант 1. Расположение большинства жителей Сумеру, кроме Малой властительницы Кусанали, отрицательное. Высока вероятность таких событий, как отравление, покушение, предательство… Будьте осторожны. Репутация игрока обнулена. Восстановление Академии будет затруднено.】
【Примечание: Ты точно мазохистка.】
Ты видишь кучу новых заданий.
【Основное задание: Восстановление Академии (прогресс 1%)】
【Основное задание: План взросления Малой властительницы Кусанали (прогресс 1%)】
【Мировое задание: Восстановление дома аранар (не выполнено)】
【Мировое задание: Золотая жемчужина пустыни (не выполнено)】
【Мировое задание: Посланник из Снежной (не выполнено)】
【Дополнительное задание: Измученный жаждой путник (не выполнено)】
【Дополнительное задание: Дитя монстров (не выполнено)】
【Дополнительное задание: Вечерний звон города пиратов (не выполнено)】
【Больше заданий…】
Ты: «…»
Выглядит очень напряженно. Как будто игра хочет тебя доконать.
— Я не собираюсь бросать новорожденную богиню на произвол судьбы, — говоришь ты. — Поэтому я не буду раскрывать ее истинную сущность. Объявите всем, что Малая властительница Кусанали будет жить уединенно во Дворце Падмасамбхавы. А я удочерила девочку, найденную в пустыне, — Нахиду. Она будет учиться в Академии, получит все необходимое и будет изучать все, что ей положено.
Разогнав недовольных, ты выдыхаешь и идешь в бывшую комнату для совещаний, которую ты переоборудовала в спальню.
У двери ты видишь девочку.
Неизвестно, как давно она проснулась и сколько времени наблюдала за собранием. Возможно, она проснулась сразу, как ты ушла, а может, только что.
Нахида поднимает голову и смотрит на тебя. Ее прекрасные, изумрудные глаза смотрят прямо на тебя.
— Не нужно так делать, — говорит она. — Если меня запрут во дворце, тебе будет легче восстановить Академию.
Ты кладешь руку ей на голову и безэмоционально говоришь: — Даже если ты богиня, сейчас ты всего лишь ребенок. Пока ты не выросла, ты должна играть, есть, пить и учиться. Восстановление Академии — моя задача, а не твоя.
Она послушно берет твою руку в свои, ничего не говоря.
Через некоторое время, жаждущая знаний богиня кивает: — Хорошо, я верю тебе!
Она безоговорочно верит в твое решение.
Ангел! Настоящий ангел! Нахида — сокровище, ради которого стоит противостоять всей Академии!
Глупая Академия, ничего не понимают! Посмотрим, ты воспитаешь Нахиду еще более мудрой богиней, чем ее предшественница!
Кстати, этот «план взросления Нахиды»… Чем-то напоминает «Princess Maker»… Или «My Child Lebensborn»?
Воспитывать дочку… Сколько же всего намешано в этой игре! И строительство, и ферма, и воспитание… *рукалицо*
(Нет комментариев)
|
|
|
|