Глава 5. Жестокие мотоциклы — это Чжуан Чэнь

— При падении с мотоцикла — смерть.

— Это означает, что как только игрок набирает высокую скорость, он должен сосредоточиться на безопасности мотоцикла.

— А не на том, чтобы врезаться и драться с другими гонщиками на высокой скорости.

— Изначально главная фишка игры — это подпольные мотогонки с жестокими и напряженными драками.

— Но с текущей настройкой сложности, где одно падение приводит к смерти, мы теряем эту фишку — драки.

— В итоге игра превращается в чистую гонку.

— Тогда у нашего «Мотогонщика», кроме ретро-сеттинга, останется ли какая-то конкурентоспособность?

Крыса фыркнул и кивнул: — Точно!

— Хань!

— Ты абсолютно прав.

— Мы не можем отказаться от драк — это наша главная фишка.

— Просто... — Крыса немного колебался. — Если при падении на высокой скорости ничего не происходит, разве это не будет очень нереалистично?

Хань Ци снова развеселился от наивных представлений об играх на Киберпланете.

— Запомни, в играх не нужна реалистичность, если только ты не делаешь ее своей фишкой.

— А очевидно, что наш «Мотогонщик» — это игра с преувеличенным стилем, динамичная гонка с элементами экшена.

— Преувеличение — это именно то, что нужно «Мотогонщику».

Хань Ци немного помолчал, давая Крысе время все хорошо обдумать, а затем полушутя сказал: — Конечно, музыки в игре пока нет...

Крыса тоже рассмеялся и сказал: — Конечно, мотогонщикам нужна крутая рок-музыка. Я и сам собирался связаться с несколькими знакомыми музыкантами.

— С этим проблем не будет.

После того как Хань Ци указал на несколько проблем, стало очевидно, что Крыса многое понял.

Хотя сам Крыса не был профессионалом в играх.

Но он легко мог понять, что предложения Хань Ци были более правильными.

В то же время он мог подтвердить — дополнительные инвестиции по предложению Хань Ци.

Стоили того.

Крыса принял решение и сказал: — Честно говоря, в некоторых вещах я разбираюсь лишь поверхностно.

— Но даже не понимая всего, я чувствую, что ты действительно делаешь игру лучше.

— 300 тысяч за электричество, верно?

— Я сейчас же пополню электрокарту. Надеюсь, получится сделать идеальную игру про мотоциклы.

С легким сигналом из чипа в черепе Крысы, 300 тысяч юаней перевелись с его счета на электросчетчик.

Хань Ци снова подключил кабель из-за уха к док-станции и положил руки на клавиатуру.

— Я не осмелюсь сказать, что сделаю идеальную игру.

— Но по крайней мере, я сделаю игру намного интереснее.

Хань Ци приступил к работе!

Десяток с лишним экранов на рабочем месте снова начали бешено мелькать различной информацией.

Бесчисленные строки кода передавались из тела Хань Ци на рабочее место.

А информация, обработанная рабочим местом, после обработки возвращалась в тело Хань Ци для дальнейшей глубокой модификации.

Было видно, что рабочее место Крысы определенно работало на полную мощность, все вентиляторы охлаждения вращались на максимальной скорости.

Шум в комнате постепенно нарастал.

Хань Ци тоже стало немного шумно, поэтому он управлял клавиатурой и включил популярную рок-музыку группы "Черная армия".

В студии Крысы самым ценным было его рабочее место.

Вторым по ценности был его звуковая система.

Потрясающий звук заполнил всю комнату.

Поскольку студия была секретной, даже оглушительная рок-музыка не могла помешать окружающим.

Крыса заметил: несмотря на то, что чип в теле Хань Ци обрабатывал информацию на высокой скорости, и пальцы его время от времени стучали по клавиатуре.

У него еще хватало времени пить кофе и включать музыку.

Это немного удивило Крысу.

Потому что Крыса знал нескольких хакеров, и эти мастера, орудующие в сети, при полной загрузке обычно полностью погружались в работу в сети.

А Хань Ци, очевидно, работал на полную мощность, и его чип обрабатывал огромное количество информации.

Но Хань Ци вел себя так, будто ничего не происходит, и мог одновременно работать и заниматься другими делами.

Непостижимо!

Крыса мог только сказать: этот новый странник непостижим!

В то же время Крыса заметил, что плата за электричество на его счетчике стремительно падает.

300 тысяч!

290 тысяч!

280 тысяч!

Плата за электричество, которой хватило бы на год, была потрачена за час...

И непонятно, как он умудрялся тратить электричество с такой бешеной скоростью?

Крыса не знал, почему Хань Ци нужно столько электричества.

Но Хань Ци знал сам.

Потому что Система "Искра" в теле Хань Ци, хоть и была невероятно мощной, не могла создавать из ничего.

Чтобы преобразовать игровые данные из Системы "Искра" в игры реального мира, требовались огромные вычисления.

А чем больше вычислений, тем больше электроэнергии требовалось!

И это была всего лишь демо-версия игры уровня "антиквариат".

Когда дело дойдет до создания полной версии и настоящих блокбастеров.

Потребность в электричестве будет просто астрономической!

В это время Крысе позвонил старый клиент.

Поэтому Крыса сказал Хань Ци, что уходит по делам к клиенту.

Хань Ци показал жест "ОК": — Хорошо, думаю, к тому времени, как ты закончишь свою работу и вернешься, демо-версия будет почти готова.

Крыса, ушедший по делам, работал очень успешно.

К тому же, он действительно хотел вернуться пораньше, поэтому работал со 120% отдачей.

Крыса, который изначально планировал вернуться к семи-восьми вечера.

Вернулся в студию около шести вечера.

А Хань Ци к этому времени уже закончил работу и покупал шашлык из синтетического мяса в домашнем автомате.

— Так рано вернулся?

— Как раз вовремя, я тоже закончил демо-версию.

— Иди попробуй.

Хань Ци указал на приставку PZ, записанный мини-картридж уже был в ней.

— У тебя просто невероятная скорость! Не могу поверить, Хань, что ты всего лишь безвестный странник, — удивленно сказал Крыса, садясь перед приставкой PZ.

Взяв геймпад, он запустил игру!

Как старая приставка, которой уже более 50 лет, PZ имела довольно низкую производительность.

Даже обладая способностями, Хань Ци мог создавать игры только в соответствии с возможностями приставки PZ.

С точки зрения Хань Ци, сделанная им демо-версия игры была довольно примитивной.

Однако, учитывая искаженную игровую индустрию Киберпланеты, несмотря на такое развитие технологий, многие люди все еще играли на приставках 50-летней давности.

Поэтому Хань Ци считал, что игра, которую он собирается создать, определенно удовлетворит потребителей на Киберпланете.

Игра успешно запустилась.

На мониторе появился логотип игры.

— «Жестокие мотоциклы: Полёт 2001»?

— Название игры тоже изменил?

— Звучит неплохо.

— Хм, в демо-версии только один доступный персонаж, по имени Чжуан Чэнь?

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 5. Жестокие мотоциклы — это Чжуан Чэнь

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение