Пока он пел, Чжуан Чэнь, которым управлял Бао Ху, превратился в супермена с дубинкой.
От оживленных городских улиц до прибрежного шоссе и горных дорог.
Пройдя по всем картам, Бао Ху успешно завершил их.
И получив хорошие места и достаточно наград за задания, Бао Ху также заполучил желанный мотоцикл — KillerRat!
— Убийца Крыса!
— Отлично!
Бао Ху, ухмыляясь, взял кофе и отпил: — Вдруг вспомнил, что эта машина — мечта моего детства.
— Нет, после игры нужно найти способ раздобыть себе KillerRat.
Получив первый мотоцикл с хорошими характеристиками, Бао Ху, естественно, проходил игру с еще меньшим напряжением.
Он постепенно определил для себя игру «Жестокие мотоциклы: Полёт 2001».
Это очень интересная, простая и прямолинейная гоночная игра с элементами боя.
Хотя как игра для платформы PZ, она имела врожденные недостатки в графике и содержании игры.
Но в наше время главное, чтобы можно было играть.
В конце концов, не каждый может позволить себе Гиперсны или дорогие платформы вроде WG.
Игровой процесс «Жестоких мотоциклов: Полёт 2001» на платформе PZ просто разрывает рынок?
Тем более, что платформе PZ уже 50 лет, и новых игр для нее не выходило больше десяти лет.
Выпустить сейчас такую играбельную «Жестокие мотоциклы: Полёт 2001» на платформе PZ — это большой потенциал.
Бао Ху, очень довольный игрой после пробного запуска.
После игры он переключился из игрока с детской душой обратно в нормального подпольного торговца.
Набрав номер на чипе, он вскоре увидел, как в его офис вошел молодой человек в костюме.
— Брат Ху, как новая игра? — Молодой человек в костюме явно занимал более высокое положение, чем предыдущий подчиненный. Он вошел, непринужденно сел на диван и взял картридж, рассматривая его.
Бао Ху улыбнулся, кивнул: — Неплохо, мне очень понравилось.
— Новая игра «Жестокие мотоциклы» от Студии "Крыса" действительно хороша.
— К тому же, игры для платформы PZ — это ниша на рынке, и хорошая игра для PZ имеет значительный потенциал для развития.
— Фэй Цзы, я собираюсь вложиться по-крупному, чтобы максимально получить прибыль от «Жестоких мотоциклов».
Фэй Цзы с легким удивлением сказал: — Игра, которую так высоко оценил брат Ху, да еще и для платформы PZ, похоже, в ней что-то есть.
— Я раньше знал Крысу, он неплохой, но не думал, что он так хорош в создании игр?
Бао Ху вспомнил, что под логотипом игры, помимо Студии "Крыса", был указан независимый дизайнер Призрак.
Интересно, кто был главным разработчиком этой игры?
Бао Ху сказал: — Я берусь за эту сделку. Цена закупки — 50 юаней за копию. Сначала возьму 100 тысяч копий.
Фэй Цзы достал бумажный блокнот, полистал его и с сомнением спросил: — 100 тысяч копий?
— Не слишком ли много?
— В конце концов, это игра для платформы PZ, она слишком старая.
— У потребителей, играющих на таких старых приставках, как PZ, очень ограниченная покупательная способность, к тому же нет аналогичных продуктов для сравнения.
— Брат Ху, я не сомневаюсь в твоем уровне, просто кажется, что вложить сразу 5 миллионов наличными — трудно сказать, принесет ли это прибыль.
— Если бы это была игра для более новой, более крупной платформы, где есть больше аналогичных продуктов для сравнения...
— Тогда другое дело.
— У игры для платформы PZ есть шанс, но риски нельзя игнорировать.
Бао Ху слегка кивнул: — Признаю, есть элемент риска — ведь кто знает, что случится с играми для платформы PZ.
— Но стоит попробовать.
— Что касается риска продажи нелицензионных игр?
— На самом деле, не так уж и страшно, ведь это платформа PZ, Polar Bear и прочие корпоративные псы не будут уделять ей слишком много внимания. Раньше тоже появлялись отдельные игры для старых платформ.
Город Чжуцюэ — город, находящийся под сильным контролем гигантских корпораций.
Но именно из-за контроля гигантских корпораций у подпольных боссов, таких как Ван Чаофань и Бао Ху, есть большое пространство для развития.
Бао Ху верил в свой расчет, что сможет получить значительную прибыль от «Жестоких мотоциклов: Полёт 2001».
Он также был уверен, что игра для платформы PZ не привлечет внимания таких корпоративных псов, как Polar Bear.
И Бао Ху знал, что Крыса наверняка связывается с другими торговцами. Если он хочет быстро захватить рынок, он не может медлить!
Крыса постоянно налаживал связи с подпольными каналами, а Хань Ци размышлял о перспективах дальнейшей разработки игр.
Хань Ци думал, когда ему следует собрать собственную команду?
В процессе разработки «Жестоких мотоциклов: Полёт 2001», хотя Хань Ци, используя мощную Систему "Искра", практически в одиночку завершил игру.
Но в процессе Хань Ци постепенно обнаружил некоторые свои недостатки.
Хотя он и был игровым редактором по профессии и теперь обладал невероятными навыками программирования, в других аспектах игры — концепт-арте, моделировании, озвучке, UI, балансе и т.д. — у него все еще были определенные пробелы.
Конечно, эти аспекты можно было полностью скопировать из системы.
Но даже при копировании оригинальных игр с Земли, чтобы сделать их лучше, все равно требовалось немного изменить их, чтобы они лучше подходили для Киберпланеты.
Материалы были, но часто простого использования материалов было недостаточно.
Например, раньше Хань Ци хотел специально создать рок-музыку для «Жестоких мотоциклов» в более киберпанк-стиле.
Но из-за нехватки времени Хань Ци не успел найти группу для записи музыки.
В итоге вся музыка в «Жестоких мотоциклах» была взята из оригинала.
И не было добавлено новой музыки.
Чтобы в будущем делать игры лучше, Хань Ци признал, что ему нужны помощники.
Но с помощниками спешить не стоит, лучше меньше, да лучше — в любом случае, даже без чьей-либо помощи, Хань Ци все равно сможет сделать отличную игру.
Написав несколько заметок о дизайне игры, Хань Ци решил прогуляться.
Купив пачку жевательной резинки в небольшом магазине у входа в жилой дом, Хань Ци посмотрел на пакеты с патронами рядом с жевательной резинкой, подумал и спросил: — У вас есть патроны, подходящие для моего пистолета?
Сказав это, Хань Ци медленно вытащил пистолет из кармана.
Хань Ци специально сначала спросил, а потом медленно достал пистолет — если бы он сначала достал пистолет, а потом спросил, он мог бы легко кого-нибудь напугать.
А если бы наткнулся на быстрого стрелка-владельца, который, увидев его пистолет, тоже быстро достал бы свой и выстрелил в голову.
Это было бы неловко.
Оружием Хань Ци был кинетический револьвер под названием Прелюдия.
Это был револьвер, обладающий надежностью, благодаря которой револьверы всегда были знамениты.
Затем, после небольшой регулировки специального дульного тормоза, мощность Прелюдии резко возрастала, становясь почти как у ручной пушки.
Это оружие было довольно редким, Хань Ци оставил его себе из всего, что добыл за время странствий.
Владелец маленького магазинчика, конечно, не мог оценить его по достоинству.
(Нет комментариев)
|
|
|
|