Глава 8: Выявление проблем

В первые два дня подготовки, которую начал Су И, игроки тренировали чемпионов в ранговых играх, каждый сосредоточился на 2-3 чемпионах, а он тем временем обдумывал состав для матчей и поручил менеджеру договориться о скримах.

Будучи командой ЛСПЛ, договориться о скримах с командами ЛПЛ было практически невозможно, разве что со вторыми составами грандов, у которых, возможно, был шанс сыграть скрим с основным составом ЛПЛ. Другим командам было очень трудно договориться о скримах с ЛПЛ, по крайней мере, WOA не могла.

А среди команд ЛСПЛ, поскольку группы лиги уже были определены, команды при поиске соперников для скримов старались избегать команд из своей группы, чтобы не раскрывать слишком много.

Когда Цинь Цзыфэн спросил Су И, с какими командами он хотел бы провести скримы, Су И первым делом подумал о КьюДжи, которая в оригинальной истории выиграла весенний сплит ЛСПЛ!

Раньше, когда Су И узнал, что игроком, подписанным Картой А-ранга, стал Дойнб, он больше всего хотел заполучить лесника КьюДжи — Свифта!

После выхода в ЛПЛ КьюДжи, благодаря яркой игре мидера и лесника, получили прозвище — «Мид-Лес Дуо Керри»!

Дуэт мидера и лесника, способный играть в матчах как бустеры, — можно представить, насколько сильны были эти двое.

Сразу после выхода в ЛПЛ они привели КьюДжи ко второму месту. Во втором сезоне, с приходом Узи, КьюДжи стали еще сильнее, и их выступление в регулярном сезоне было очень ярким. Тогда ЛПЛ была разделена на две группы, А и Б, и КьюДжи по итогам регулярного сезона заняли первое место в группе А, напрямую выйдя в полуфинал!

Однако, когда многие думали, что Узи, возможно, выиграет свой первый титул именно в КьюДжи, в полуфинале плей-офф, где КьюДжи играли против ЕДГ, перед матчем произошло нечто совершенно неожиданное.

Между мидером и лесником КьюДжи возник конфликт, из-за чего мидер не явился на матч. В течение предоставленных двух часов они не смогли найти другого мидера, и в итоге команда КьюДжи получила техническое поражение от организаторов ЛПЛ, что привело к первому в истории ЛПЛ «0-минутному BO5» в плей-офф.

Если бы этого не произошло, возможно, Узи не пришлось бы ждать еще два года, до Сезона 8, чтобы выиграть свой первый титул. Из-за этого инцидента КьюДжи впоследствии так и не смогли оправиться.

Не говоря о вражде между Дойнбом и Свифтом, в ЛПЛ с летнего сплита S5 по весенний сплит S6, если бы составляли рейтинг лесников, Свифт в любом случае был бы в тройке лучших, а для многих он даже был лучшим лесником ЛПЛ того времени.

Однако Су И пришел слишком поздно. Свифт присоединился к КьюДжи еще в конце 2014 года, что помешало Су И воссоздать дуэт «Мид-Лес Дуо Керри».

Но даже если Дойнб был переманен Су И в WOA, силу КьюДжи все равно нельзя недооценивать. Ведь до того, как Дойнб начал играть, результаты КьюДжи в ЛСПЛ тоже были неплохими, они также получили место в плей-офф, просто их потенциал, возможно, был не таким высоким, как позже.

— Сегодня наш первый скрим. Я надеюсь, вы отнесетесь к нему серьезно, лучше всего — как к настоящему матчу.

Перед началом скрима Су И напомнил им об этом, потому что в некоторых новостях, которые Су И видел позже, многие команды несерьезно относились к скримам. Он не хотел, чтобы такое происходило в его команде.

Обычно скримы проходят в двух форматах. Первый — отработка составов, когда обе стороны сообщают, какие составы они хотят выбрать, поэтому в начальной стадии выбора/бана не банят сильных чемпионов. Иначе будет плохо, если в матче их оставят открытыми, а в скриме их не использовали.

Второй формат — игра как в настоящем матче, с серьезной стадией выбора/бана.

Поскольку сейчас в лиге играют BO2, большинство скримов также состоят из двух игр. В этом скриме с КьюДжи в первой игре они взяли составы по желанию, а во второй — провели выбор/бан как в матче.

Итак, в первой игре Су И выбрал для WOA следующий состав: Гнар на топе, Джарван IV в лесу, Ари на миде, Сивир на АДК и Энни на саппорте.

Это была также репетиция состава Су И для весеннего сплита ЛСПЛ. Если ничего не изменится, это будет первый состав WOA. Даже если произойдут какие-то изменения, это будет замена нескольких чемпионов, но система игры останется прежней.

Ядро этого состава — связка лесника и саппорта: Джарван IV и Энни. Способность этих двух чемпионов к ганкам очень сильна.

В текущей версии игры смены линий в матчах крайне распространены. Взять ту же КьюДжи: они проводили 65.38% времени в матчах, меняя линии.

Так поступала не только КьюДжи, это было повсеместно. В текущей версии дуо на ботлейне часто меняли линии.

Одно иностранное СМИ провело анализ данных КьюДжи: их активная смена линий на ботлейне составляла 30.77%, активная смена линий соперником — 19.23%, обоюдная активная смена линий — 15.38%. В сумме все эти ситуации составляли 65.38%.

(PS: Это правда, в той версии игры так и было.)

Смена линий нужна для пуша башен вчетвером, у саппорта появляется больше времени для роума, чтобы помочь миду получить преимущество.

Почти все смены линий происходили на боковых линиях, из-за чего топер становился игроком, выдерживающим давление. Ситуация изменилась только позже, с версией Джаггернаутов.

По воспоминаниям Су И, в то время большинство команд еще ограничивали роум и смену линий только связкой лесника и саппорта. Основное внимание лесника чаще всего уделялось боковым линиям.

За исключением очень немногих команд, например, ЭсКейТи.

Лесник ЭсКейТи Бенджи сосредоточивал ганки на миде и топе, а процент ганков на ботлейне составлял всего 5.26%.

А у КьюДжи процент ганков на ботлейне достигал 30.67%. Так что, можно сказать, ЭсКейТи заранее предвидела будущую версию?

После выхода версии Джаггернаутов, на Чемпионате мира S5, позиция топера ярко проявила себя. Это также косвенно стало причиной сокрушительного поражения ЛПЛ на S5, потому что ЛПЛ тогда в основном играла на топе от обороны...

Именно ситуация на Чемпионате мира S5 привела к тому, что позже команды стали глубже понимать версии игры, а именно: нужно полностью следовать версии, каждое обновление приносит своего бога.

Это привело к тому, что в последующих матчах не было прежнего разнообразия чемпионов, а играли одни и те же.

Однако, зная о будущем, Су И понимал, что нынешний роум лесника и саппорта в будущем превратится в роум тройки: мидера, лесника и саппорта. На позиции мидера игроков уже разделили на мидеров, ориентированных на роум и поддержку, и мидеров, ориентированных на линию и командные бои.

По совпадению, один из игроков, изначально представлявших роум-ориентированных мидеров, оказался в WOA — это Дойнб!

Раз есть такое условие, почему бы не освободить Дойнба заранее и не позволить ему тоже участвовать в роуме лесника и саппорта?

Поэтому на предыдущем тактическом совещании Су И особо выделил, что мидер тоже должен участвовать в роуме. Это был один из пунктов тактического совещания. Другим важным моментом для Су И был обзор.

Хотя ССВ своей прошлогодней победой на чемпионате уже показала миру важность роума лесника и саппорта, а также контроля обзора, по мнению Су И, командой, которая действительно достигла совершенства в контроле обзора, должна быть ССДжи, чемпион мира Сезона 7.

Состав ССДжи в то время был не самым сильным, индивидуальное мастерство игроков не было выдающимся, они даже проиграли РНГ обе игры в групповом этапе. По окончании группового этапа никто, наверное, не мог подумать, что в итоге чемпионами станут именно ССДжи.

Но ССДжи совершили чудо. В четвертьфинале ССДжи, будучи третьим посевом ЛЦК, победили команду ЛЗ, которая считалась лучшей командой мира и была первым посевом ЛЦК!

Причем победили чисто, со счетом 3:0!

Надо знать, что в групповом этапе ЛЗ вышли в четвертьфинал с роскошным результатом 6-0, а ССДжи?

Они вышли только со второго места в группе, со счетом 4-2.

Кто мог подумать перед матчем, что ССДжи смогут чисто, со счетом 3:0, обыграть ЛЗ?

Никто не мог.

Затем в полуфинале ССДжи, проигрывая 0:1, выиграли три игры подряд и победили ВЭ. А в финале на «Птичьем гнезде» ССДжи снова чисто, со счетом 3:0, разгромили трехкратных чемпионов ЭсКейТи и подняли кубок Чемпионата мира S7.

На пути к чемпионству ССДжи, побеждая сильных соперников, во многом обязаны тому, что их контроль обзора значительно превосходил контроль соперников.

Взять, к примеру, матч против ВЭ. Не считая первой игры, которую ВЭ выиграли, в последующих трех играх у ВЭ было преимущество по золоту, но они не могли его развить и превратить в победу. Основная причина в том, что ССДжи полностью превзошли их в обзоре.

В то время Су И действительно наблюдал за победой ССДжи от начала до конца. О контроле обзора ССДжи тогда Су И мог сказать только одно — он был практически идеален.

Именно поэтому Су И уделял обзору особое внимание. В течение этих двух дней Су И стоял за спинами игроков, наблюдая за их тренировками, и постоянно напоминал им покупать и ставить варды. Сейчас есть Камень обзора, можно покупать обычные и контрольные варды. Если не использовать это, то Су И зря перенесся во времени.

Правда, времени было маловато. Су И еще не успел привить им привычку ставить варды, но до начала лиги было достаточно времени. Постепенно, не торопясь.

Сейчас он уже принудительно заставил их ставить минимум определенное количество вардов в каждой игре. В зависимости от позиции, требования к количеству вардов различались, и, несомненно, самые высокие требования были к саппорту Хаокаю.

Первый скрим быстро закончился. WOA, после напряженной борьбы с КьюДжи в течение более 30 минут, проиграла, когда КьюДжи уничтожили их нексус.

Это также заставило Су И осознать, что в киберспорте нельзя просто найти нескольких сильных игроков и выбрать сильный состав, чтобы выиграть.

WOA в этом скриме выявила очень серьезную проблему — коммуникацию!

После этой игры Су И только осознал, что Дойнб и Гимгун сейчас не такие, как в будущем. Сейчас они только начали изучать китайский.

Позже Дойнб и Гимгун действительно очень хорошо говорили по-китайски, до такой степени, что переводчик команды остался без работы, но сейчас они совершенно не знали китайского. В только что прошедшем скриме они общались простыми английскими словами.

Увидев эту ситуацию, Су И почесал затылок. Это его ошибка, он упустил этот момент, был слишком идеалистичен.

С горечью улыбнувшись, он сказал переводчику, сидящему рядом: — Дальше вам придется потрудиться. Мне нужно, чтобы они как можно скорее освоили некоторые простые игровые термины.

— Хорошо, тренер Су!

Продолжение следует!

PS: Прошу рекомендовать и добавлять в избранное! Надеюсь на вашу поддержку, спасибо!

На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 8: Выявление проблем

Настройки


Сообщение