В первом скриме WOA практически полностью проиграла КьюДжи. За исключением первых десяти минут, когда силы были примерно равны, остаток скрима прошел под диктовку КьюДжи. Если бы ботлейн соперника не тильтовал и не отдал несколько раз, вероятно, WOA проиграла бы уже к 20-й минуте.
Между окончанием первого скрима и началом второго был перерыв около получаса. Во-первых, чтобы игроки отдохнули, во-вторых, чтобы тренер провел разбор игры с игроками.
— Тан Шэн, сначала я хочу поговорить о твоих проблемах.
В начале разбора Су И сразу же обратил внимание на Тан Шэна, потому что в этом скриме Тан Шэн совершенно не соответствовал его требованиям.
— Ты слишком осторожен, понимаешь? Мне нужно, чтобы ты был более агрессивным, смело вторгался, был увереннее, не боялся быть козлом отпущения!
Цель Су И для Тан Шэна состояла в том, чтобы сделать его более агрессивным, развивая стиль, похожий на будущих МЛХГ, Нинга и Тиана. В данных Тан Шэна ганки и инвазии были его самыми высокими показателями, но проблема заключалась в недостатке уверенности — она была чуть выше 60.
Из-за недостатка уверенности он в прошедшем скриме действовал скованно, боялся драться, боялся инициировать бой. Это также стиль большинства лесников в то время: они чаще думали о макроигре, затягивая игру до поздней стадии. По поздней классификации, это относилось к лесникам "травоядного" типа.
Но Су И, который видел матчи будущих лет, знал, что будущее принадлежит лесникам "плотоядного" типа, таким как МЛХГ, Нин, Тиан и другие.
И даже Клирлав, представитель "травоядных" лесников того времени, в будущем изменил свой стиль, став более активным и агрессивным.
— Я понял, тренер!
Тан Шэн тоже знал, что его игра была действительно плохой. Как лесник, он слишком долго был "невидимым".
Закончив с Тан Шэном, Су И посмотрел на АДК и почувствовал головную боль. У него была сила всего C-, но он играл слишком агрессивно. Самая большая проблема в этой игре была на ботлейне, потому что его чрезмерная агрессия приводила к тому, что лесник и саппорт еще не успевали что-то сделать, а он уже умирал, из-за чего WOA не могла найти свой ритм на протяжении всего матча.
— AAB, ты садишься. himi, ты выходишь!
У Су И действительно не было терпения к этому АДК. Ему уже 21 год, а сила всего C, у него нет никакой ценности для развития.
Вместо этого лучше развивать запасного АДК. Хотя его сила всего C-, ему всего 18 лет, и у него есть потенциал для роста. Если хорошо его развивать, возможно, его сила вырастет до B-ранга, и тогда он вполне сможет стать основным АДК WOA.
— Хаокай, тебе нужно усилить роум. Не уделяй слишком много внимания АДК, не попадай в ритм соперника, играй в наш ритм!
Хотя в прошлой игре АДК тормозил связку лесника и саппорта, лесник и саппорт действительно уделяли ему слишком много внимания. Это, вероятно, было текущее состояние регионов ЛПЛ и ЛСПЛ. Что поделать, если за последние два года Роял, игравший вокруг АДК, дважды занимал второе место на Чемпионате мира, из-за чего многие команды хотели скопировать стиль игры Роял, но каков результат?
Без АДК, сравнимого с Узи, пытаться играть "4+1" — это просто мечты.
— Да, я понял.
Хаокай серьезно кивнул.
После обсуждения проблем этих троих игроков остались только два корейских игрока. Судя по их игре в прошлом матче, Дойнб и Гимгун выступили неплохо, особенно Дойнб, который полностью показал свою силу уровня A-.
На линии Дойнб совершил соло-килл, а позже в тимфайте у Барона, играя на Ари, он легко перемещался и сделал трипл-килл. Хотя тимфайт все равно был проигран, он убил четверых игроков соперника, и только лесник остался с баффом Барона.
Именно благодаря яркой игре Дойнба WOA смогла продержаться и затянуть игру до более чем 30 минут, прежде чем соперник выиграл матч, использовав второго Барона.
Что касается Гимгуна, хотя его игра не была такой яркой, как у Дойнба, он все же примерно соответствовал требованиям Су И. Помимо того, что его поймали на линии под давлением, в тимфайтах он, играя на Гнаре, несколько раз хорошо инициировал бой.
Основная проблема заключалась в коммуникации. Из-за проблем с коммуникацией строй в тимфайтах был разорван. Даже когда Гимгун инициировал бой, товарищи по команде присоединялись слишком поздно. Когда Гимгуна поймали, товарищи по команде подали сигнал, но он либо не услышал, либо что-то еще, из-за чего его поймали.
После разбора проблем первого скрима начался второй скрим. В этой игре была нормальная стадия выбора/бана. Су И выбрал для WOA следующий состав: Гекарим на топе, Ли Син в лесу, Ле Блан на миде, Сивир на АДК и Джанна на саппорте.
В отличие от прошлой игры, где акцент делался на роум лесника и саппорта, в этой игре Су И хотел посмотреть на тимфайты, но это не означало, что они полностью отказывались от ранней игры и играли только на позднюю стадию.
Мид и лесник выбрали связку Ли Сина и Ле Блан. Эта связка была достаточной, чтобы Тан Шэн мог проводить инвазии в лес.
Кроме того, на ботлейне была связка Сивир и Джанны с двойным ускорением (ультимейт Сивир и пассивка Джанны). Конечно, основное ускорение давала Сивир. Ускорение от ультимейта Сивир в сочетании с Гекаримом, если хорошо скоординировать, могло дать взрывной эффект.
По сравнению с первым скримом, в этой игре обе стороны играли более осторожно и не меняли линии, как в прошлой игре. В этой игре Су И поставил им задачу, чтобы мид и лесник задавали ритм.
И хотя связка мид-лес Тан Шэна и Дойнба не достигла идеального эффекта, которого ожидал Су И, они все же смогли подавить мид и лес соперника. Вероятно, потому, что мид и лес соперника были недостаточно сильны, они выбрали Рек'Сай и Кассадина.
После того как мид и лесник получили преимущество, под руководством Хаокая они установили контроль обзора и затем контролировали объекты на карте. Ранняя игра шла очень хорошо.
Но в тимфайтах в середине игры они играли хуже, чем в прошлом скриме. Несколько ошибок в тимфайтах привели к поражению в этой игре.
(Нет комментариев)
|
|
|
|