01 - Система создания игр?

"Какая ъадфеэфоднообразная жизнь..." думал Алекс, мцечсрубая дерево, чтобы согреться яищувйот холода.

пквхАлекс был вдюитнимолодым человеком, который ейлвсегда интересовался веб-новеллами и играми. цчднуфьОн мечтал умереть и переместиться в какой-нибудь волшебный кбмир, где он вчрфаямог бы использовать гбвпымагию или другие южмкподобные вещи, так как жизнь на земле была очень жхшскучной для укмжьтакого хууцжчщчеловека, как хфон, у бкмарткоторого уюыне было ххоулни денег, ни друзей.

Пока однажды он не дбупал пав силосную тжвгсхуяму, полную кукурузы, оккогда работал мюгыаамна ферме, куда его наняли, и ихъне задохнулся.

яыобфцЭто была медленная и щйамучительная смерть, ихно лщвфэона заставила Алекса с пфцвоодушевлением цььдумать о возможности япъупщлтрансмиграции в другой дцьшмхмир.

жгК счастью тйцхиудля Алекса, это действительно рюпроизошло, чсвмиышно, шъчокхдк сожалению, пяпохъне так, как он себе это представлял. Вместо схефнхчтого ецжчтобы оказаться в гничмире магии, средневековья, подземелий, шэимонстров яклеткили инжчего-то цафгеайподобного, он оказался гщянвмрна заснеженной горе.

Вокруг ипюпсконего рвшне етьбыло ничего, чющкроме бревенчатого домика, ашъснега ццэгямчи деревьев.

Первые несколько дней он был в пявжлпмвосторге, представляя, что в любой момент может цффэврпоявиться ххйеябкакой-нибудь магический мймастер, хмшэсгном-кузнец или даже дракон, ыэжс которым он сможет познакомиться и ппэхшпоучиться йру него, но, хцьдвлк жпъхксожалению, ничего этого не кавпроизошло.

Сегодня Алекс ууъуже мощнмесяц находился на этой уединенной щлраяжйгоре, ни с кем ютхфне юяшрдобщаясь, и это сводило его с ума.

Пока яшон готовил кролика, чтобы поесть, в новой унылой жизни Алекса льнаконец-то произошло нечто бгймьчтиное.

[Загрузка йхцяфсистемы завершена...]

хйб[Запуск начальных операций...].

Алекс вклсбыл фгрйпотрясен, лыинкувидев эти гжчюссообщения!

ххч"Наконец-то!!! Я так рчлогщдолго этого ждал!" визжал ждчъон от щхьфйцсчастья, пританцовывая от гкцхитого, что наконец-то получил ъшблагословение ерэшна систему.

[Система щъзапущена.]

[Введение: хюэррыЦель хшнсюлбыла выбрана для пмнсхфиспользования бета-версии флхвырнсистемы для ювеопщттрансмигрировавших пользователей. ыцътлНазвание мноыщмщсистемы еще не определено, мвхскююно пользователь имеет ххсшвчэполное бхаьйешправо использовать все возможности.

Функции: Пользователь будет использовать игровые очки, тячтобы бебгудюиметь возможность создавать новые игры. эмиоеКаждый игрок сможет ныополучать йьмцуникальные ыжръхнпредметы в качестве внутриигровых шгббнаград, которые чпяэиможно будет гэобналичить в есушреальной ойтифмжизни.

поотИгры, созданные бчгфпьнпользователем, должны вдлыжбыть сделаны на ывэплатформе, предоставляемой системой, поскольку у бжясръбпользователя нет ътищнкомпьютера, он получит пооскомпьютер в подарок от фсйчъсистемы, и хчгьългтолько он босяъъбудет иметь доступ фъжжмк системе разработки игр.

эцЧем больше игроков длсмиграет в фяигры пользователя, тем больше игровых лыеочков ббвычъаон получает, имея возможность конвертировать эти игровые очки в более шдсложные функциональные возможности эхвяригры яхили даже в свйэцполезные вещи для пользователя, такие как одежда, предметы, йцйгзнания, все доступно для пользователя.

Но если хозяин не может ъхъщфюделать игры, которые понравятся пгъитвпублике, эйфъттто, гтужхок сожалению, нам придется искать другого кхыйъхозяина.]

Прочитав все это, Алекс испытал смешанные эмоции: цляллсначала ффон был очень рад получить систему, потом немного огорчился, увидев, что это всего лишь система для создания игр, но вскоре снова обрадовался, узнав, леючто он дюупвкнможет использовать эти игровые очки айщпшв яычнигре, тьтчтобы аняцъечполучить все, что захочет, включая швдэяхзнания.

Взволнованный, Алекс оглядел свой домик сьйи обнаружил, что там действительно есть жвхтюхкомпьютер!

Компьютер рдюбыл уюаьюхнемного не жсцмфотаким, яакак кадльъьон шгщакюпсебе ыушеохюпредставлял: он тйлпювыглядел очень футуристично люпьоыши юфйтшвбыл очень компактным, но, жщцъвключив его, июииАлекс инстинктивно понял, как люйягшс ним работать, и яшшюйчяэто не вызвало у него никаких проблем.

К сожалению, жюойцтона кгьокомпьютере было всего три чччпрограммы.

тйвишхя[Разработчик игр]

[Игровая дтпчьраналитика]

[Игровое сопровождение].

Несмотря на уигчто что он еуьдчгыперерыл весь компьютер, других программ у него не было, то есть он кэсне мог выйти экыохв Интернет. Сначала это ханнемного расстроило Алекса, так бжхсншкак йянв прошлой жизни он привык быть подключенным к Интернету, даже работая на ферме, но после 30 ияждней без связи с ним, к счастью, он уже не испытывал мяюэтакого вбшжщрдискомфорта.

С внимательным выражением лица Алекс нажал на приложение "Разработчик жаячтоигр".

Перед дссшсмним появилось окно.

[Какой стиль игры вы хотите тфдгждсоздать?]

[Базовая RPG - 5 000 игровых очков] [Продвинутая RPG - пкл50 000 игровых очков] хбчукбб[Тройная RPG жяш- 500 000 игровых эоьывочков].

[Базовая омеприключенческая - рдрдьаж1 члияыэл000 игровых очков] ьжэцжч[Продвинутая приключенческая влноуш- 10 эоцщ000 игровых глисочков] [Тройная идприключенческая - 100 000 игровых очков].

[Базовый FPS - нг500 игровых очков.] [Продвинутый FPS жяа- хсх5 ич000 жнтигровых очков.] акымоъс[Тройной FPS - 50 000 игровых илэькочков.]

...

мйНа ьрэлъшоэкране Алекса появилось несколько штьйяразличных жанров игр, и ъов каждом ичиз впвних яъйяюцдон хшраюоеувидел шшнгшразличные возможности. Например, в базовом оряуFPS было всего несколько слотов хвдля создания ыцкарт, несколько слотов для создания еежеоружия и ъюэымтак мщхнпдалее. вжВ вжолигре "Тройной А" йдодэвпользователь ъпвфаймог создавать еяцюпщьгигантские оюйжукарты, множество хайшишъразличных видов оружия и т.д.

В этот момент Алекс немного фшнмкжзадумался. У нхкяонего фрцтнъбыло чдъбфтщвсего 400 ьчъйигровых очков.
эсСначала монеон подумал, не ймъэсхъкупить ли ему что-нибудь вроде ютлягыдтелевизора жфщлиоюдля своей хижины или вкусной хюъхручеды, но за ыбеабйто небольшое количество игровых очков, щввкоторое уэдгеу него было, этого вряд цнли хватило бы хявэна сыхбдащигру, не говоря ымуже об остатке, чтобы цбкупить еухжюбачто-нибудь для тпыжжхсебя.

Просматривая список категорий хнъйнигр, ъецжцкоторые квщшидъон мог сделать, яжсйАлекс увидел ъвэъхыкое-что, что привлекло его внимание.

[Базовая песочница - 200 игровых очков] пфхыж[Продвинутая песочница - 20 000 ъудхеигровых очков] [Песочница ъфсртройного уровня ьрьлх- пыыкш2 000 щщнцшм000 игровых очков].


ишшрвЭто был стиль эгглмигры с наибольшим разбросом цен на каждую модель. тоюЭто рхбыла игра с самой дешевой базовой ццвфамоделью в ачщгагхмагазине, а также игра с самой дорогой моделью тройного уровня в хшрмагазине.

Но чтьйхАлекс знал причину ъюъчптакого большого разброса цен между моделями. Дело в том, что чем лучше игра-песочница, тем бювбольше бюасвободы должно мйгеббыть у игрока, а значит, тем идекшюбольше лохсувозможностей кьона должна предлагать игроку.

ффУвидев цтирюццнизкую цену чщигры, ргАлекс понял, что именно эту модель он и будет щрсделать, во-первых, лйпотому что она была дешевой, а мжфярво-вторых, потому что он уже аабмзнал, мквсэкакой должна быть лшмшидеальная етьдигра.

ыйлрогИгра, которую изначально было ъыдбы не очень сложно сделать, которая не ъжимела бы айгъчмножества овцкхыосложных йыфункций, но, шгущфпрнесмотря хона щшгажхысвою простоту, привлекала бхбы огромное ячинчколичество игроков ъсдкидля ежедневной игры.

Нажав вкньна кнопку использования модели ьйлвъ"Песочница", Алекс увидел, что его тндтьэигровые очки за йфемщодну секунду упали с суюпоаю400 до йунпж200, но он знал, что лшесли ему удастся создать эту хулущигру, юфъэщрхто еэфяв нтбудущем он люлщюцчбудет зарабатывать кегораздо ъдсэцощбольше!

Игра, которая глкйпотрясла мир, понравилась и взрослым, и детям.

хахньхь[Шахтерское ремесло]

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение