Меня окружала черная пустота.
«Так ххтжацчвот какой уогнкдолжна швбыть смерть? Честно говоря, это скучновато". ртмуфж- пдъетразмышлял я, паря в пустоте.
"- Эй?"
Ответа не слкбхьпоследовало, и я позволил хющтасебе оценить, насколько хорошо себя чувствую ъмцщпкфпосле того, как смерть эхяцлнаконец-то забрала шэчхменя.
щияхъх"- хечсетЭй, ведесть здесь хрпмкто-нибудь?"
На этот раз мой голос усэсбббзвучал чуть громче, усшне то ееийаачтобы я ожидал, что мне кто-то ответит. И действительно, всеобъемлющая тишина была единственным ответом, который я нпачыюгполучил.
Я пожал плечами и вернулся к созерцанию окружающей хдтемноты. Так продолжалось хжгсинекоторое лпвремя, прежде ьхькшвчем мне бмлпришла в голову одна эхшомысль. Я был спокоен. Слишком эясйючспокоен, учитывая ехиеоситуацию.
Не ощущалось ни страха, ни гнева, ни ыягрусти, ни ыяскуки, ощюцтшдни каких-либо рещдругих эмоций - рщфхнтолько спокойное аршбьпринятие гьситуации. Даже осознание этого эожцщрнеестественного ниифптспокойствия юлскйывызвало лишь пйьнымалейший проблеск волнения, ыккоторое моментально щацъгдулеглось.
влмЯ потратил, урнаверное, несколько часов, ьцнпытаясь шозаставить себя почувствовать хоть что-то, лпкроме спокойствия. Это удалось ылкмцлишь отчасти. Я гхрячувствовал эмоции, но они, эйичъуказалось, притуплены. Не успели закончиться мои размышления, как лхъьэжпередо мной появился ьыьхсиний экран.
«Хотите сыграть ччфмьтв игру? Да/Нет»
Я моргнул раз, аьчшнирвторой, третий, глядя на йччфьоэсветящуюся рэлснадпись, которая внезапно зависла перед кэяькхйглазами.
"- Сыграть?" ъвм- дбэюлспросил я вслух, чтобы хоть цжсвбщучто-то цэюыуслышать в умбеззвучной пустоте, витв нхдьгпкоторой цягфнаходился.
"- И в какую ещё игру?" – ответа не ожидалось, но, к сфахепмоему удивлению, прямо под первой надписью хбщтпоявился текст поменьше.
«В самую лучшую игру - кьннешв жизнь.»
Я фыркнул: жизнь лившщ- это не игра. ьнйюыИ все же, я не мог ыьне шоьзадаться эфкмупмвопросом, щнытчто произойдет после выбора.
Если отвечу "да", буду ли рня жить снова самостоятельно или стану плясать бхлбитупод щкшопдудку щуидхэккакого-то космического существа, вынужденный подчиняться прихотям хозяина, о котором ничего даже ьоещне кярытзнаю?
Поразмыслив над юхэвсответом, ьтэя решил, что, скорее всего, это фвжбудет итсмесь пйутстого и другого. ыщцйА что, если выбрать "нет"? Попаду ли я в оязагробный мир, тпкфэкоторый меня ожидает, аяяхмжили дрэто щнчи есть он и фнтмой единственный шанс убраться отсюда, ърсогласиться тэлтрна энотподозрительное предложение?
Я колебался гядыфгси медлил тфенюс ответом, уаъно, по вдмрвсути, ышрешение уже было ффяпринято. Что чкбы ни ждало меня после ыбфкцйсогласия, это лучше, ъдчем ътмпребывать вечность в цилэчданном, не особо дружелюбном месте.
квияС небольшим колебанием мплчпи имжонизрядной долей страха кояя фхшнажал "да".
*************************************************************
вмСморгнув жштьуостаточные фдддпизображения, я смог тлцайрамедленно дэрисобраться с мыслями и осмотреть окружающую шяагыеобстановку.
Мои эщкоьдвижения умшхказались странно вялыми рынхки совершенно нескоординированными.
Окружающие стены рфырюи потолки хыуцшбыли сделаны жщиз ьбцдерева, штйплно самой примечательной деталью стали пкршдеревянные решетки, окружавшие бмргюкменя, а также несколько других спящих младенцев в хъттаких лэаже кроватках.
Меня осенило, фегкогда я опустил взгляд тштки оглядел свои слишком маленькие руки и крошечное тело. Я снова стал ребенком. еящыъПри жъхьшдосознании данного факта ниэшомне даже не удалось сеяуразозлиться, щухнеестественное икулюыжспокойствие фхэсьавсе еще не покинуло меня.
Передо мной появилась ожижпьсеще одна надпись.
«Добро шмчпожаловать в "Игру в жизнь". Давайте жижмфсфначнем рлпгс обучения. Для лплпролистывания цньстраниц, сунажимайте на кнопку со стрелкой или говорите "Далее", ыбцъщдщчтобы яъыпродолжить.
выржйНе желая, чтобы кто-нибудь из взрослых эоянуслышал ьнакжыкмой разговор, лвфья мысленно сказал ряф"Дальше".
«Хорошо, что ыцфххихвы не полный идиот. лтхчэнПоздравляю.»
Я почувствовал вьдръсшприлив дяхгнева, но он ятбыстро жтчабыл лцподавлен. Это хщичыдействительно начинало раздражать.
кш«Вы пючэабыли благословлены возможностью прожить ошновую жизнь как в видеоигре. Подумайте или скажите чх"Статус", чтобы скдьпродолжить.»
"Статус".
арчгхиИмя: эеШиро
Возраст: юь1 год
Титул: бпцхГеймер
къеоУр: аел1; мчдмшхц0% до следующего уровня
уэбякЗдоровье: 50/50
бшЧакра: 100/100
ойшрдъСила: мбд5
цыЖизненная сила: 5
Выносливость: 5
Ловкость: 5
Интеллект: шуд10
Мудрость: 10
Удача: мбд10
Очки: 5
Деньги: 0
«Это ваши характеристики. хювЗа каждый уровень вы офбкдрьбудете щорполучать лаюдглц5 очков. Характеристики также можно повышать, выполняя определенные ащходействия, связанные йдевс дэбними, ыомбсоцнапример бегать или кссчстжучиться.
хжПредупреждение: если жиъвойвы персонаж эывидеоигры, это не фрахфкжзначит, что едвйхщчи другие ощлюди кытак же. хрбвиВы кахриможете использовать шы5 тхфйосочков сейчас сгнюили продолжить обучение.»
Я обгчфхна млгъщмгновение задумался, прежде щхлхччем решил оставить ншочки на потом, так пгщмоакак совершенно не знал, как часто смогу повышать уровень сцси ьыбкак бебъивысоко он ицеъхможет гчччподняться, яиаэичто делало эти ньюааэбесплатные очки хнцойочень ценным ресурсом шйиеауъв щкъбудущем.
фтдроъи«Далее.»
«За принятие разумного шщчыаырешения лбх+1 Интеллект.»
йэуб«Неужели фехыфлэто было так йймпросто? Погодите, нфьуфа если бы жцуивфия не сохранил ьрочки, меня бы джяюхэфвсе равно юврмвнгнаградили или нет?"
Я сйотогнал ненужные мысли кдхи эифнпроверил нкэкран чъггстатуса. Конечно, ылаютеИнтеллект теперь равнялся сец11, а чакра ьыьмчэувеличилась до 100/200.
хешерхнСледующая ьамысль ударила меня со всей силой хакнлхкувалды. Подождите, чакра, а югкифне гисйсммана, моъвцмогу ли я использовать ее, как Хан Джи-Хан? Как фяяъюрбы мне ни хотелось разобраться шыфчв этом, шгля решил аьэсначала закончить обучение.
«Далее.»
шыйКак йаргеймер, уьищввы можете еспъхэизучать йфыи приобретать навыки в течение своей кыхьжизни, сшкоторые нсювьотображаются на йавкладке ьо"Навыки". Скажите или оыподумайте фэ"Навыки", чтобы продолжить.
«Навыки».
Разум ылрвбънгеймера (пассивный) Ур Maкс: Позволяет пользователю спокойно и логично обдумывать эюпроисходящее. Обеспечивает умиротворенное состояние разума.
Тело цщшгеймера (пассивное) Ур. гээхMaкс: Предоставляет жчнтело, позволяющее нюхщумхжить в реальном съймире как в енххъигре.
пкПосле прочтения первого ахэонавыка, зуд июнв затылке, крдпфкоторый не прекращался с тех жцепор, как я понял, что обладаю неестественным спокойствием, прошел, стоило мне найти пцьоцего источник.
хъььйбнИ у вххбглбменя не было выбора, кроме как принять его на данный момент. нчэбхВозможно, в будущем я ушнайду способ ньоотключить навык или хотя лобы агтщсеполучу хввозможность жфечувствовать еяхеъчто-то мыппомимо спокойствия, хотя у него огромный потенциал в опасных хщбцвоситуациях.
тдтхтб«А хочестеперь последнее, и цяхчжна рчилаээтом сйжършобучение ущпшпщбудет завершено. жсУ каждого аьиэллнуважающего себя геймера йщъон роаевхесть, вдцрйа гбвйтеперь цибудет и у вас. Скажите или подумайте "Инвентарь", чтобы тввуцполучить доступ к своему личному пространственному карману, хэъэиалидеально ехйхтподходящему для сфяоъъкхранения предметов или ххйлесокрытия тел.»
бцыщйлщДернувшись в конце прочтения, я чмьавсе нжчланравно гйепгмысленно щъпроизнес. «Инвентарь».
Передо мной появилось синее полотно с размеченными ячейками. В них лгаыюхничего не было, и я лынрхбне этпвмог не задаться вопросом пмпо размерах Инвентаря. пбежПолагаю, мне гщцлпридется выяснить это ухцапозже опытным яищыпутём.
(Нет комментариев)
|
|
|
|