Пролог (Часть 2)

Тот орк, ростом в полтора Сян Нинсюаня, с гневным лицом орал на него, словно готовый в любой момент пустить в ход свои кулаки размером с песочницу.

К сожалению, кроме запаха изо рта, который дошел до Сян Нинсюаня, он не причинил ему никакого вреда.

Сян Нинсюань презрительно покосился на него и сказал: — Плохой уровень можно исправить тренировками, но если ты плохо себя ведешь за столом, тебе уже ничто не поможет.

— Уйди! — здоровенный таурен оттащил в сторону орка с гневным лицом, осторожно выбрал колоду и приготовился к битве.

Сян Нинсюань очень хитро сменил колоду на Джейд Друида.

Та крупная победа заставила таурена осторожно выбрать защитную колоду.

В итоге, Джейд Големы, растущие от 1/1, 2/2... до 9/9, прижимали одно Существо с Провокацией таурена за другим и жестоко избивали их.

Когда Джейд Голем вырос до 10/10, таурен наконец сломался. Его глаза покраснели, словно он был готов в любой момент броситься вперед.

Сян Нинсюань очень наслаждался этим чувством победы. В Hearthstone все хорошо, вот только не видно лица противника после проигрыша, даже возможность подразнить противника фразой "Извини" была убрана.

Таурен долго хрюкал и пыхтел, но в итоге не вспылил.

Дальше, будь то кокетство красивой эльфийки крови или тихое проклятие уродливого нежити, Сян Нинсюань оставался совершенно равнодушным.

Для него, как только он начинал играть в Hearthstone, он входил в состояние полного самозабвения.

Хотя последующие противники становились все сильнее, Сян Нинсюань был в удивительно хорошей форме.

Он крушил всех за карточным столом и быстро одержал двенадцать побед подряд.

— Поздравляю, друг. Ты прошел испытание, выбери свою награду! — хлопнул в ладоши хозяин таверны Харт Камневар.

В то же время перед Сян Нинсюанем появилось окно выбора награды: 1. Выбрать один из девяти классов и получить соответствующие базовые карты класса. 2. Случайно получить один класс, соответствующие базовые карты класса и базовые нейтральные карты. 3. Получить новый класс, классовое умение — Картирование: потратив 2 Кристалла маны, можно превратить предмет, который ты контролируешь, или покоренное чудовище в карту.

У всех трех вариантов были свои плюсы и минусы. Сян Нинсюань на мгновение не знал, что выбрать, поэтому спросил хозяина таверны: — Куда я попаду, когда выйду отсюда?

— О, конечно, туда, откуда ты пришел, мой друг, — ответил хозяин таверны.

— Тогда, как там обстановка?

— Ах, там просто ужасно. «Пришествие Апокалипсиса», там сейчас апокалиптическая картина, чудовища из разных миров бесчинствуют по всему миру. Будь осторожен, когда выйдешь, чтобы тебя не съели эти чудовища.

Сян Нинсюань нахмурился. Похоже, эта награда нужна не для хвастовства и развлечения, а для спасения жизни.

Он продолжил спрашивать: — Можешь рассказать подробнее? Знаешь, чудовища снаружи не будут играть со мной по очереди.

— Ах, хороший вопрос, позволь мне рассказать тебе подробно. Во-первых, твой персонаж будет оцифрован. В начале у тебя будет 5 единиц жизни, и за каждый уровень ты будешь получать еще 1 единицу жизни.

От 25-го ранга до 1-го, а затем до Легенды, можно получить всего 25 единиц жизни.

Скорость восстановления жизни — 100% за 24 часа. При 5 единицах жизни это 1 единица восстанавливается за 4 часа 48 минут.

— Как и в ладдере, за победу над достойным противником, начиная с 25-го ранга, ты получаешь одну звезду.

С 25-го по 20-й ранг для повышения уровня нужно всего 2 звезды; с 20-го по 10-й ранг для повышения уровня нужно 3 звезды; с 10-го по 5-й ранг — 4 звезды; с 5-го ранга до Легенды — 5 звезд.

— Ты можешь находиться в двух состояниях: боевом и внебоевом.

В боевом состоянии, после того как ты выдержишь один раунд атаки противника или через 75 секунд, ты сможешь начать новый ход.

Твои Кристаллы маны будут расти, начиная с 1, увеличиваясь на 1 каждый ход.

Максимально можно иметь 10 Кристаллов маны.

— Учитывая, что при переходе в боевое состояние ты активируешься слишком медленно, а внешний мир слишком опасен, специально разрешено иметь Кристаллы маны во внебоевом состоянии, чтобы иметь определенную боевую силу перед началом боя.

В начале у тебя есть пять Кристаллов маны, доступных каждый день, а затем за каждые пять уровней ты получаешь один внебоевой Кристалл маны, максимум тоже десять.

— Ты можешь взять только одну колоду, максимум 30 карт.

Во внебоевом состоянии у тебя может быть три карты.

В начале боя ты берешь одну карту, а затем по одной карте каждый ход.

И не будет усталости, даже если карты закончатся, это не страшно.

Как опытный игрок в Hearthstone, Сян Нинсюань быстро понял правила. Разница с игрой Hearthstone была невелика.

Внебоевое состояние действительно очень необходимо. Если столкнешься с монстром, чтобы иметь возможность брать карты и разыгрывать их, а Кристаллы маны начинаются с одного, то, возможно, он будет убит монстром еще до того, как успеет контратаковать.

— Парень, поторопись с выбором, у тебя мало времени, — поторопил хозяин таверны.

Вместе с этим послышался шипящий звук горящей веревки (таймера хода).

— Последний вопрос: только я получил систему Hearthstone или все?

— Все получат какие-то Способности, не ограничиваясь Hearthstone.

Это могут быть навыки из игр, фильмов, романов, а также из разных профессий, в общем, из того, что им более знакомо, и награды тоже будут разными.

Однако лишь немногие смогут успешно пройти Слияние, а неудачники превратятся в таких чудовищ, как твои соседи.

— А мои родители? — услышав, что неудачники Слияния превратятся в чудовищ, Сян Нинсюань тут же забеспокоился, даже не успев выбрать награду.

— Это слишком далеко, я не знаю.

Но ты можешь сам вернуться и посмотреть.

— Бум! — Не успел Сян Нинсюань задать еще вопросы, как время вышло.

Он почувствовал лишь спутанность в голове и потерял сознание.

На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение