Глава 1: Падение в игровой мир

— Я дал тебе столько времени на разработку, а ты приносишь мне вот это!

Стоящий напротив меня Директор Чэнь побагровел от ярости. Вены на его лице вздувались одна за другой. Он указал на предложенный мной план игры и заявил, что это просто набор данных без коммерческой ценности, не имеющий даже базовых правил оперирования.

Он отпил воды, указал на меня и сказал: — Ты понимаешь принципы оперирования?

А?

Говоря проще, все игры основаны на одном принципе — зарабатывать деньги.

Как зарабатывать деньги — это уже задача таких планировщиков, как ты. Вы должны придумать, как привлечь пользователей!

Ладно, с общими принципами покончено, теперь поговорим о твоём предложении.

Директор Чэнь всегда славился своим странным характером. В компании все боялись услышать своё имя из его уст. «Нет новостей — хорошие новости» — это утверждение подходило всем как нельзя лучше.

Вот как сейчас: только что он был в ярости, а через пару фраз стал вполне разумным и даже попросил меня сесть и послушать.

Он развернул моё предложение, указал на него и сказал: — Название неплохое, «Весь Мир Онлайн», но иногда название должно соответствовать содержанию.

Сейчас на рынке много игр, которые прикрываются лозунгами об открытости и свободе, но по сути своей не отходят от шаблонного режима заданий.

Как владелец игровой компании, я, естественно, каждый день изучаю разные новости. Я задам тебе один вопрос, Линь Хаожань: ты уверен, что сможешь полностью реализовать то, что задумал?

Мне было трудно ответить на этот вопрос.

Во-первых, моё предложение заключалось в создании игры, полностью основанной на случайных данных. В отличие от обычных игр, всё в ней — погода, отношения, диалоги, задания и так далее — не было бы фиксированным, а существовало бы в виде случайных комбинаций.

Во-вторых, это вопрос масштаба игры «Весь Мир Онлайн». Всё, что предстаёт перед игроком, имеет свой реальный размер, включая карту, декорации, NPC, текстовые описания. Когда всё это объединяется, получается огромный пакет данных.

Наконец, содержание.

Моя задумка состояла в том, чтобы представить мир, состоящий из разных временных осей: древности, нового времени, современности и будущего.

Но именно из-за этого игра превратилась в полуфабрикат, который невозможно быстро реализовать. Объём программного кода, который нужно было написать, был просто непосильным для одной игровой компании, поэтому Директор Чэнь считал, что я говорю о нечто нереальном.

— Рисовать пироги, чтобы утолить голод — это очень опасный шаг, — сказал он, прикуривая сигарету. — Линь Хаожань, я очень ценю твои идеи, но именно потому, что они слишком грандиозны, наша компания не может потратить несколько лет на создание этой игры.

Подумай сам, если нет уже существующей игры в качестве финансовой подушки, какая игровая компания согласится потратить столько человеческих и материальных ресурсов на игру, которая на деле кажется такой призрачной?

Мне нечего было сказать, потому что это была чистая правда.

— Ладно, что я тебе советую?

Ты можешь немного упростить свою идею, или выбрать одну…

— Временную ось, — подсказал я.

— Верно, выбрать одну временную ось и работать над ней.

Сейчас тебе нет смысла продолжать в том же духе. Учитывая реальность, наша компания должна как можно скорее выпустить игру, которая привлечёт внимание и пользователей, иначе нам всем придётся уволиться, понял?

Я в основном согласился с тем, что он сказал.

Но иногда мечта, которую ты лелеешь в сердце, куда привлекательнее реальности, где превыше всего выгода. Поэтому я лишь на словах согласился, а на самом деле хотел поскорее уйти отсюда.

Директор Чэнь махнул рукой, давая понять, что я могу идти. Уходя, он не забыл дать мне задание: сдать новое предложение в течение трёх дней и постараться приступить к его реализации в течение недели.

Я согласился, ведь перед лицом таких реальных проблем, как аренда жилья и еда, приходится склонять голову, полную мечтаний.

Такова реальность.

Немного прибравшись, я собрался домой отдыхать.

С самого полудня за окном стало очень пасмурно. Сейчас было уже за 8 вечера, ни одной звезды не было видно, только тёмные тучи.

Едва я вышел из здания, как начался дождь. Капля за каплей, словно духи, недовольные жизнью на небесах, падают на землю в поисках свободы.

Мой дом находился довольно далеко от работы, нужно было сделать две пересадки на метро, а потом ещё идти пешком минут пятнадцать.

Как говорится, «чем ближе, тем больше денег». Хотя путь был немного утомительным, по крайней мере, это приносило свои плоды.

Вернувшись домой, я кое-как поел и снова погрузился в работу.

Предложение, которое хотел Директор Чэнь, я пока отложил. Сейчас меня занимала только та бескрайняя вселенная, которую я задумал.

Поскольку я, можно сказать, творческий человек, рисование для меня не составляло труда. Поэтому я взял на себя всю работу. К этому моменту демо-версия игры была готова примерно на 50%.

«Упорный труд ведёт к осуществлению мечты» — эта фраза была у меня на рабочем столе, всегда перед глазами.

В этом мире за каждой успешной игрой стоит восхитительная идея и несколько лет кропотливой работы команды.

И я верил, что игра «Весь Мир Онлайн» непременно взорвёт отечественную игровую индустрию.

Незаметно время пролетело быстро. Когда я зевнул, увидел, что часы показывают полночь. Но сейчас я писал программу связи, которая должна была провести игроков из древности в новое время, и просто не мог остановиться. Поэтому, превозмогая сонливость, я продолжал работать.

Кто же знал, что судьба распорядится иначе? Едва я написал половину, как дневная усталость навалилась на веки, словно огромный камень. Я не мог открыть глаза. Почувствовав, как голова тяжелеет, я уснул.

Конечно, уснув, я не увидел, как мой локоть случайно нажал на клавиатуру, и в ту важнейшую строку кода на экране добавилось несколько символов. Одновременно нажалась клавиша Enter, заменив исходный код.

В то же время во сне я почувствовал, что падаю в бездонную пропасть. Вокруг тела свистел ветер, мозг был в тумане…

Наконец, картина изменилась, больше не было кромешной тьмы.

Передо мной стоял низкий одноэтажный домик с молочно-белыми стенами. На двери висела деревянная табличка, но с моего места я не мог разглядеть, что на ней написано. Из дымохода на крыше домика поднимался ароматный белый дым.

Вокруг дома был густой зелёный лес. Несколько старых деревьев раскинули свои толстые корни и ветви, высотой примерно с несколько этажей, покрытые сочной зелёной листвой, которая окутывала это место.

Несколько лучей солнца пробивались сквозь просветы, падая на землю и создавая ощущение тепла.

Я вдруг осознал, что это начальная точка игры «Весь Мир Онлайн», которую я создал.

(Конец главы)

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение