Глава 6: Система заданий

Я крепко сжимал в руке траву Белый Лист, тучи в моём сердце сгущались всё сильнее.

Ладно, будь что будет, будем решать проблемы по мере их поступления.

Долго шёл по тому же пути, прежде чем смог найти дорогу в этом бескрайнем лесу.

Когда впереди показался ветхий деревянный дом, я невольно вздохнул с облегчением, не зная, соответствует ли одна травинка требованиям задания.

Цвет лица старика немного улучшился, он больше не лежал на кровати, болезненно стоная, а сидел, беспрестанно вздыхая.

— Что дальше делать? — Я протянул ему Белый Лист.

— Разотри его в ступке, а потом приложи к моему животу, — сказал старик, не глядя на меня.

Я так и сделал.

Надо сказать, я впервые пользовался такой примитивной штукой для измельчения травы. Сначала было неудобно, но потом старик научил меня, как пользоваться ею легко и просто.

Белый Лист постепенно превратился в порошок в ступке, и белая жидкость растеклась по дну. Пахло освежающе.

— Кстати, как тебя зовут? — спросил старик, сидя на кровати.

— Я? — Я поднял голову, наши взгляды встретились.

Точно, я же не могу использовать своё реальное имя?

Раз это игровой мир, можно выбрать имя по желанию игрока.

Как назвать?

Я сразу не мог придумать подходящего имени.

Старик странно посмотрел: — У тебя даже имени нет?

Ничего не поделаешь, если сейчас не ответить, старик, скорее всего, решит, что я действительно ненормальный.

Поэтому я ответил наугад: — Хаожань.

В этот момент передо мной снова появился полупрозрачный интерфейс, на котором высветилось несколько слов: «Имя персонажа: Хаожань».

Затем интерфейс исчез.

— Хаожань, Хаожань-чжэнци. В конце концов, это судьба, что я встретил тебя в такое время. Прости, что сначала подумал, будто ты из их шайки, — старик приподнял одежду, место на животе стало совсем чёрным.

Я нанёс растертый травяной порошок, и по выражению лица старика стало видно, что ему намного легче.

Голос раздался в моём ухе: — Задание выполнено.

Затем по моему телу словно разлился тёплый поток сверху вниз. Усталость и холод, которые я чувствовал, мгновенно исчезли, сменившись неописуемым комфортом. Впереди появилось сообщение: «Уровень: 2».

Тут же выскочила та самая панель с надписью: «Задание выполнено, вы получили заслуженную награду, одновременно открыт режим заданий».

Рядом с этими словами появилась прямоугольная кнопка — это была кнопка режима заданий.

Я невольно облегчённо вздохнул.

Действительно, всё было точно так же, как в игре «Весь Мир Онлайн», которую я сам создал.

Я действительно превратился в новичка, который шаг за шагом начинает совершенно новое путешествие в мире, открывающемся перед его глазами.

Подумав об этом, я всё ещё не мог сдержать волнения.

Подумайте только, у кого ещё был бы такой невероятный опыт?

Приключения в игре, которую создал сам!

Старик сменил позу. Как персонаж, существующий в игре, он, конечно, не мог видеть моих изменений.

Он указал на дверь: — Хаожань, благодаря тебе мне стало лучше. У меня нет ничего, чем я мог бы тебя отблагодарить, поэтому я подарю тебе эти грабли.

В этом лесу много опасностей, возьми их для самозащиты.

Я, конечно, знал, что наградой за моё задание будут именно они, потому что по логике системы заданий это была автоматически назначенная награда.

Точно так же, когда я разрабатывал систему случайных событий, моей целью было дать игрокам возможность почувствовать влияние изменений окружающего мира.

Например, если выполнять одно и то же задание разными способами, это напрямую повлияет на успех задания и на содержание награды. Как сейчас: если бы у старика в руке был нож, моей наградой был бы нож, а не грабли.

Но я мог отказаться.

— Оставьте их себе.

Но я всё же дам вам совет: вы уже в таком возрасте, и бороться с ними — это не приведёт ни к чему хорошему.

Посмотрите на это проще.

Старик поднял руку и покачал головой: — Это моё дело.

И моё решение.

Уходи, оставаться здесь будет для тебя опасно. Я хочу встретить прихвостней Великой Империи один.

Я только собирался ответить, как снова раздался звуковой сигнал: — Теперь открылся совершенно новый мир.

Я понял, что этот старик на самом деле был начальным NPC, созданным для встречи новых игроков и помощи им в освоении основ игрового мира, таких как управление, ориентация и так далее.

Но это полностью применимо к реальной жизни. Теперь я нахожусь здесь, и все действия должен совершать сам, а не с помощью клавиатуры и мыши.

Первое задание после попадания сюда выполнено, и, думаю, нет смысла оставаться здесь дольше.

Попрощавшись со стариком, я вышел из деревянного дома. Как раз в этот момент на меня упал яркий луч солнца, словно всё вокруг стало ясным.

Я подумал, что могу в любой момент вызвать панель как руководство.

Действительно, как только я подумал о панели, она появилась.

Выбрав «Система заданий», интерфейс открылся.

«Пожалуйста, достигните 3-го уровня, чтобы разблокировать Боевую систему».

Вот как!

Только сейчас я вспомнил, что для соответствия настройкам свободы в игре не было никаких жёстких требований к заданиям.

Система заданий открывалась только после того, как персонаж активировал определённые факторы.

Ладно, ладно, эта система настроек действительно даёт высокую степень свободы, но я никогда не думал, что внезапно попаду в игровой мир. Это действительно проблематично.

Точно, я поднял голову и посмотрел на ту Космическую Башню.

Временная ось будущего была поставлена в конец, потому что я считал, что в эту эпоху, наполненную технологиями, будет самая высокая степень свободы в игровом мире, и если нужно будет добавить дополнения, можно начать отсюда.

Но то, что наиболее привлекательно, обычно означает и достаточную опасность. В мир будущего можно попасть только после прохождения всех предыдущих временных осей, а это значит, что требуется достаточно высокий уровень и снаряжение.

Если я хочу выяснить, что здесь произошло, я должен сначала стать сильнее.

Раз уж я здесь, нужно следовать местным правилам выживания.

Я глубоко вздохнул, собираясь идти дальше по этому лесу. А что меня ждёт — это полная неизвестность.

(Конец главы)

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение