Эффект бабочки (Часть 1)

Эффект бабочки

Чжоу Сюй чувствовал себя очень неловко.

Он пришёл немного поздно, потому что куратор попросил его о помощи, и не смог, как обычно, сесть в первом ряду. Поэтому он нашёл место в углу у окна.

В этом ряду сидели только он и девушка в кепке.

Но кто может сказать ему, почему прошло десять минут, а эта девушка всё ещё смотрит на него?

У него что-то на лице?

Подумав, Чжоу Сюй собирался спросить, но ему передали записку.

— Привет, как тебя зовут?

Это что, новый способ знакомства?

— Чжоу Сюй.

— Ты меня знаешь?

Что это такое??

Чжоу Сюй невольно проворчал про себя, но всё же повернул голову и внимательно посмотрел на лицо девушки под кепкой.

Её миндалевидные глаза были слегка расширены, казалось, она немного нервничала?

Просмотрев свою память и убедившись, что это незнакомка, он написал под запиской: — Прости, кажется, я тебя раньше не видел. Что-то случилось?

Этот предмет был общим для нескольких специальностей их факультета, и он был уверен, что до этого занятия они никогда не встречались.

Передав записку, он подождал ещё немного, но девушка больше ничего не делала.

Чжоу Сюй взглянул в сторону и увидел, что девушка уткнулась в стол и заснула.

Как странно... Он отвёл взгляд и снова сосредоточился на занятии.

...

Кэ Нин чувствовала себя совершенно разбитой.

Персонаж из игры появился в реальном мире в следующую секунду — как это возможно!

Хотя сама игра была ненаучной...

Она снова открыла игру.

— Мисс Кэ Нин, добро пожаловать обратно, хотите войти в...

Она прервала систему и начала задавать вопросы, которые крутились в голове.

— Как вообще работает ваша игра? Персонажи в ней не вымышленные? Почему я увидела Чжоу Сюя в реальной жизни?

Она была слишком опрометчива, да ещё и одурманена алкоголем, поэтому так долго играла в эту игру неизвестного происхождения.

Механический голос по-прежнему говорил спокойным тоном, отвечая: — Мисс Кэ Нин, в этой игре используется передовая система искусственного интеллекта, которая собирает записи о прошлой жизни игрока и использует каждое решение, принятое игроком в ситуациях выбора, в качестве обучающего образца, формируя уникальный набор данных.

Однако формирование решения часто зависит от множества влияющих факторов. Изменение этих факторов также приводит к изменению результата решения. Мы можем внести тонкие корректировки в более чем сто влияющих факторов, таких как личность игрока, семья, внешность, внезапные события, окружающая среда и так далее, чтобы получить совершенно другие результаты, чем в реальности, создавая индивидуальный игровой контент для каждого игрока.

Кэ Нин немного не поняла: — Ты хочешь сказать, что персонажи в игре — это я?

Просто я, которая сделала другой выбор и имеет другое будущее?

— Можно сказать и так.

Двадцать седьмого августа 20xx года во второй половине дня вы не просмотрели стену признаний кампуса и пропустили объявление о поиске пары, которое друг Лу Цзина опубликовал, чтобы подшутить над ним.

Двадцать первого сентября того же года вы сидели рядом с Чжоу Сюем на курсе по идеологии и морали, затем работали вместе над групповым заданием и официально начали встречаться двадцать первого ноября.

— ...А как насчёт Чэн Цзыаня?

— Пятого сентября 20xx года вечером вы отказались от плана пойти перекусить поздно вечером, на следующий день вовремя пришли на церемонию открытия учебного года и не встретили тогдашнего волонтёра Е Цзямина.

Год спустя, двадцатого сентября во второй половине дня на мероприятии по набору в клубы, вы познакомились с Чэн Цзыанем и официально начали встречаться семнадцатого октября.

Увидев, что Кэ Нин замолчала, система продолжила: — Пока вы с Е Цзямином были ещё на стадии друзей, тринадцатого сентября 20xx года вы, катаясь на велосипеде за посылкой, случайно столкнулись с электроскутером Гэн Цзина и получили ссадины на суставах. Он настоял на том, чтобы отвезти вас в больницу кампуса, и вы официально начали встречаться двадцатого сентября.

Сейчас в голове у Кэ Нин царил хаос, разные воспоминания переплетались, образуя запутанный клубок.

Она действительно опоздала на церемонию открытия учебного года из-за того, что накануне вечером перекусила и у неё заболел живот. Именно тогдашний волонтёр Е Цзямин отвёл её к месту её класса, и после церемонии она попросила у него WeChat.

А летом на первом курсе, после расставания с Е Цзямином, она случайно увидела объявление о знакомстве на стене признаний кампуса и импульсивно добавила в друзья того, кто оказался Лу Цзином...

Оказалось, что то, что она считала судьбой, было всего лишь совпадением, вызванным различными факторами.

— ...Почему они все из Университета А?

— Игра по умолчанию устанавливает сюжетную основу, более близкую к текущей жизни игрока, чтобы обеспечить более иммерсивный опыт. Вы также можете изменить это в настройках системы.

— А они узнают о моих переживаниях в игре?

— Игроку не стоит беспокоиться. Игра — это всего лишь виртуальный сценарий, который мы создали, он никак не повлияет на вашу реальную жизнь.

— Эти параллельные миры с разными будущими... Они действительно существуют?

— Частично да.

С головой, полной мыслей, Кэ Нин вышла из игры и повернула лицо, которое было спрятано в локтях, к окну.

Бабочка в тропическом лесу бассейна реки Амазонки в Южной Америке, случайно взмахнув крыльями несколько раз, может через две недели вызвать торнадо в Техасе, США.

(Примечание 1) А она всего лишь отказалась от плана пойти перекусить перед церемонией открытия учебного года, и её студенческая жизнь стала совершенно другой.

Параллельные миры... Правда или нет...

Она открыла WeChat и отправила сообщение Ай Ии, спросив об этой игре.

— Игра?

Какая игра?

— Ну, та ссылка, которую ты мне вчера прислала.

— А??

Что ты говоришь, Ниннин?

Кэ Нин нахмурилась и отправила скриншот предыдущей переписки.

Вскоре Ай Ии тоже прислала скриншот. В её переписке не было никакой ссылки на игру.

Что же это такое?

Во-первых, исключим возможность того, что Ай Ии удалила переписку, чтобы подшутить над ней, у неё не было причин так поступать.

— Кто-нибудь пользовался твоим телефоном вчера вечером?

— Нет, я вчера вечером всё время смотрела сериал в общежитии, телефон был рядом.

— Как странно...

— Что случилось?

Это мошенническое сообщение?

Ты же не дала денег??

!

— Нет, нет, в двух словах не объяснить.

Я сейчас на занятии, позвоню тебе позже и расскажу.

Она положила телефон на стол, тяжело вздохнула и мысленно подбирала слова, готовясь поделиться со своей лучшей подругой этим удивительным опытом, совершенно не заметив, что в аудитории стало тихо.

Кто-то дважды ткнул её в спину. Она растерянно подняла голову и увидела, что многие однокурсники впереди смотрят на неё, включая пожилого преподавателя на трибуне.

Ещё не поняв, что произошло, она услышала строгий голос преподавателя, который раздался через внутренний динамик аудитории.

— Студентка, вы спите?

— Нет... Я только что... — Она покраснела и на мгновение растерялась.

— Тогда, пожалуйста, ответьте на вопрос на доске.

Подняв глаза на презентацию на доске, она быстро просмотрела содержание. К счастью, эту часть материала она как раз повторила в игре!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Эффект бабочки (Часть 1)

Настройки


Сообщение