Глава 9. Превосходство (Часть 2)

В официальном описании игры, помимо искателей приключений первого порядка (до 4 уровня), выделялись четыре основных этапа развития:

Второй порядок: 5—10 уровни: Превосходство!

Третий порядок: 11—16 уровни: Герой!

Четвертый порядок: 17—19 уровни: Образец!

Пятый порядок: 20 уровень и выше: Легенда!

Превосходство: Достигнув этого уровня, вы овладели основными особенностями своего класса, нашли свое место в мире и готовы противостоять опасностям.

Герой: Вы стали примером мужества и решимости, настоящим образцом для подражания. Вы выделяетесь из толпы, и перед вами начинает вырисовываться великая судьба.

Образец: Вы — сияющий герой, для которого смерть — лишь препятствие, которое можно преодолеть. На ваши плечи ложится судьба королевства, и вы начинаете искать свой собственный путь, свою судьбу, определяемую особыми правилами.

Легенда: Вы обладаете силой супергероя, достигли вершины человеческих возможностей, и ваша судьба исполнилась. Ваши деяния и приключения станут легендами, которые будут передаваться из уст в уста по всей мультивселенной.

Искатели приключений, достигшие уровня Легенды:

Жрецы могут вознестись на небеса и стать правой рукой своих богов.

Чернокнижники могут стать повелителями других чернокнижников.

Волшебники могут раскрыть секрет бессмертия и миллионы лет исследовать неизведанные уголки мультивселенной.

Друиды могут слиться с землей, стать духами природы или частью дикой природы.

Другие искатели приключений могут вернуться в свои кланы или королевства, создать эпические произведения, которые будут передаваться из поколения в поколение, или основать гильдии и ордена, хранящие верность идеалам искателей приключений.

Легенда! Именно к этому стремился Соун.

Обдумав все это, Соун вложил все пять полученных очков навыков в «Скрытность». Ведь он собирался покинуть Винтер, и в диких землях этот навык был жизненно необходим.

Он мог избавить от многих неприятностей.

В диких землях обитало гораздо больше разумных существ и зверей, чем можно было себе представить. Они были как сорняки — сколько ни уничтожай, все равно вырастут новые.

С тех пор, как игроки оказались в этом мире, Соун видел, как не меньше десяти поселений, основанных игроками, были уничтожены ордами кобольдов и гоблинов.

Распределив очки навыков, Соун задумался над выбором таланта класса. У него было три варианта: «Стрельба в движении», «Проворный охотник» и «Защита двумя оружиями».

Не колеблясь, Соун выбрал «Стрельбу в движении».

«Стрельба в движении»: Вы — хладнокровный стрелок, способный сохранять спокойствие даже в самых сложных условиях. Ваш опыт и мастерство отражаются в каждой стреле, которая достигает цели. Вы можете использовать свой лук, чтобы играть с врагами, уходя от них благодаря своей скорости.

Соун стремился к универсальности, и у него был только один талант для дальнего боя — «Меткий стрелок». Новый талант компенсировал этот недостаток.

Сотни схваток на Кровавой Арене научили Соуна, что для выживания в этом мире важна универсальность.

Любой недостаток, даже после ста побед, мог стать причиной смерти. Стоило проиграть всего один бой, как ты терял все.

Если же у тебя не было слабых мест, то даже десять поражений не обязательно означали смерть. Ведь всегда оставался шанс отступить.

Именно поэтому Соун стремился к универсальности!

Что касается Ритуала единения с природой, то это был особый ритуал, позволяющий полностью раскрыть свой потенциал.

У рейнджеров и друидов это был Ритуал единения с природой, который усиливал их связь с природой и увеличивал силу заклинаний.

У других классов были свои ритуалы:

Например, у плутов — Ритуал омовения тенью, который усиливал их связь с тенью.

У жрецов и паладинов — Ритуал омовения верой, который увеличивал их благочестие и силу божественных заклинаний.

У воинов — Ритуал очищения крови, который значительно увеличивал их запас здоровья.

Все игроки, достигшие 5 уровня и выполнившие не менее 50% условий для повышения уровня, получали доступ к этим ритуалам.

Однако для проведения ритуалов требовались редкие и дорогие материалы, которые игроки, включая Соуна, пока не могли себе позволить.

Поэтому Соун решил отложить это на потом, до лучших времен.

На нашем сайте нет всплывающей рекламы. Постоянный адрес: (xbanxia.com)

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 9. Превосходство (Часть 2)

Настройки


Сообщение