— Итак, как тебя зовут?
Увидев, как враждебность исчезла из глаз девочки, Ли Муян не смог сдержать смеха и также вздохнул с облегчением. Теперь, когда девочка не испытывала к нему злобы, это была хорошая новость. Казалось, он стал на шаг ближе к завершению игры.
Ли Муян тут же воспользовался моментом, чтобы поболтать с девочкой и узнать ее историю, пытаясь выяснить, откуда она пришла. Но девочка покачала головой и сказала: — Мои родители сказали, что когда я вышла из дверей того дома, у меня больше нет имени.
Ответ девочки заставил Ли Муяна поднять брови. — О? Больше нет имени после выхода за дверь? Эта девочка не похожа на обычную сироту...
Девочка послушно кивнула: — Да, я потерянная душа.
— Мои родители сказали, что такие, как я, от природы являются бедствиями, монстрами, и не могут жить с ними, поэтому они продали меня торговцам.
— Все торговцы называют меня Дикая Травка.
Девочка говорила послушно, но ее логика была связной, когда она примерно объяснила свои переживания. Ли Муян внезапно кивнул, понимая: — Значит, ты потерянная душа...
Эта странная болезнь также существовала в его мире; это была врожденная странная болезнь. Говорили, что люди, страдающие этим недугом, слышат голоса из другого мира, постепенно теряют рассудок и сознание по ночам, а периодически становятся кровожадными и жестокими. В конце концов, они даже полностью сходят с ума, превращаясь в звероподобных монстров и бродя по дикой местности, нападая на любые живые существа, которые им попадаются.
Для смертных эта болезнь была катастрофой. Но для Демонического Культиватора такие больные были отличным материалом. Когда потерянные души сходили с ума и становились демоническими, их кровь выделяла особое вещество. Как только этого вещества накапливалось достаточно, извлечение демонической крови потерянной души для Очищения Артефактов или культивации приносило большую пользу.
В этот момент Ли Муян сразу понял причину, по которой деревня купила троих бродячих детей. Эти трое бродячих детей, вероятно, были потерянными душами, собранными и проданными в деревню торговцами. А Ли Муян был Взращивателем, выбранным Управляющим У.
Помимо трехразового питания, как обычные люди, потерянным душам нужен был Взращиватель с обильной жизненной силой, чтобы оставаться рядом с ними, постоянно черпая из них ян энергию. Неудивительно, что Лэн Аци предпочел работать в горах, а не взращивать Дикую Травку. Для обычных людей такая роль была чистой западней!
Ли Муян тихо вздохнул, его глаза загорелись от волнения. Хорошо, теперь он понял основные настройки игры. Следующая задача — построить отношения с этой брошенной девочкой и развить привязанность. Момент окончания взращивания также будет моментом, когда Ли Муян успешно завершит игру и получит свою награду.
Ли Муян улыбнулся и сказал: — Отныне мы будем жить вместе. Сегодня ты спишь на бамбуковой кровати, а я — на полу. Завтра я достану нам новую кровать.
— Что бы ты хотела поесть сегодня вечером? Я пойду принесу тебе.
Ли Муян быстро адаптировался к своей роли и прямо выразил свою добрую волю. Но, услышав его слова, девочка слегка удивилась. — Большой брат, ты...
Она посмотрела на бамбуковую кровать, на которой сидела, затем оглядела пустую комнату и быстро встала в замешательстве: — Как я могу позволить большому брату спать на полу? Я могу спать на полу.
Ли Муян от души рассмеялся: — Все в порядке, я не возражаю. Ты маленькая, поэтому спи на бамбуковой кровати.
В конце концов, спать будет не он, а персонаж в игре. Как только диалог в этой сцене закончится, он быстро перейдет к следующей. Ли Муян совсем не беспокоился; естественно, он использовал любую возможность, чтобы повысить привязанность девочки к нему. К сожалению, после его решительного решения спать на полу, он посмотрел на полоску привязанности в правом верхнем углу... она совсем не сдвинулась.
Эта упрямая девочка казалась тронутой и смущенной на поверхности, но на самом деле ее привязанность нисколько не увеличилась. Казалось, все ее эмоции были лишь игрой... тск...
Но Ли Муян тоже не особенно удивился. Учитывая хитрый характер этой маленькой девочки, было бы странно, если бы Ли Муян легко повысил ее привязанность.
Когда Ли Муян закончил разговор, течение времени в игровом подземелье внезапно ускорилось. В некритических сценах и повествованиях игры скорость времени была очень высокой, речь и действия окружающих ускорялись, как при нажатии кнопки перемотки вперед. Например, ранее, когда Ли Муян получил задание от Управляющего У и отправился охранять за пределами крепости, казалось, что прошло всего несколько секунд, но на самом деле солнце переместилось с полудня на закат.
Теперь, после окончания диалога между Ли Муяном и Дикой Травкой, закат за окном быстро опустился. И двое в комнате быстро поужинали и легли спать. Во время сцены ужина появилось три варианта выбора, и Ли Муян все три раза выбрал дружелюбные варианты, которые повышали симпатию. Однако симпатия Дикой Травки по-прежнему не увеличилась. Казалось, что общение с этим зрелым, не по годам развитым ребенком требовало терпения; девочку было нелегко обмануть.
Закончив ужин, следуя правилам, Ли Муян закрепил цепь, которую дал ему Управляющий У, на Дикой Травке. Этот железный замок, выкованный из очищенного железа, имел кольцо, подходящее для маленькой девочки. Закрепив девочку таким образом, не нужно было беспокоиться о том, что она сойдет с ума и нападет на Ли Муяна ночью.
Завершив все это, Ли Муян наконец лег спать со спокойной душой. [Так устал... надо поспать...] [Я не хочу быть Взращивателем... Я не могу уснуть]
Столкнувшись с двумя вариантами, появившимися перед ним, Ли Муян немного подумал и выбрал первый. Затем его зрение быстро потемнело.
Вскоре после этого... [Вы погибли, игра окончена]
Внезапное появление кроваво-красного диалогового окна оставило Ли Муяна ошеломленным. Что происходит?
Снова умер?
Разве я не запер человека как следует?
Ли Муян был несколько потерян, закрыл глаза и снова вошел в игру. На этот раз он сначала сохранил игру, а перед сном тщательно проверил цепь, а также послушную девочку. Действительно, ничего подозрительного не было, и он находился достаточно далеко, чтобы она никак не могла освободиться от цепи и напасть на него. Только тогда Ли Муян решил спать, его поле зрения погрузилось в кромешную тьму. А затем... [Вы погибли, игра окончена]
Снова кроваво-красное диалоговое окно всплыло в его поле зрения, насильно возвращая Ли Муяна на главный экран. Глядя на картину таинственной маленькой горной деревни на главном интерфейсе игровой системы, Ли Муян почувствовал себя несколько потерянным.
— Игра официально началась, так что они повысили сложность, да?
Главное, я умираю необъяснимо. Это просто возмутительно.
Снова войдя в игру, загрузив сохраненные данные, на этот раз Ли Муян не стал спать, а выбрал второй вариант. [Я не хочу быть Взращивателем... Я не могу спать]
Итак, после того, как свеча была потушена, Ли Муян лежал без сна в маленькой хижине, и вот так он стал бессонником. В кромешной тьме комнаты царила мертвая тишина. Девочка с железной цепью на шее беспомощно свернулась на бамбуковой кровати; казалось, ей снился кошмар, и она выглядела жалко.
Посреди ночи она вдруг начала бороться, издавая глубокое, ужасающее рычание, как зверь. Но это было всего лишь несколько глубоких рычаний, как будто она говорила во сне, без других движений, и уж точно без попыток освободиться от цепи, чтобы убить.
И на этот раз Ли Муян не умер. Первые лучи утреннего солнца пробились сквозь окно и упали на него, и Ли Муян, благополучно переживший ночь, был несколько удивлен. Если это не девочка сходит с ума посреди ночи... тогда кто убил меня в те предыдущие разы?
Неужели в этой деревне скрывается какая-то другая опасность?
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|