Глава 3 (Часть 2)

Но никто не ожидал, что теперь чип «вырос» чрезмерно, что привело к нынешней потере контроля.

Даже Программа самозащиты чипа не смогла перехватить его избыточные операции, в результате чего десятки тысяч чипов написали совершенно разные вычислительные программы, которые, переплетаясь с игровыми БАГами «Первой Империи», имплантированными в чипы, «удерживали» этих десятки тысяч игроков.

Специальная группа не смогла быстро взломать эту Интеллектуальную вычислительную систему, но они нашли самый быстрый и универсальный способ проникновения.

— Ты уверен, что этот метод сработает?

Ван Тэн, ставший руководителем Специальной группы, посмотрел на отчет с планом и спросил с сомнением.

Предложил это все тот же Вэй У, которого теперь для удобства все называли Сяо У.

Он смотрел на Базовый программный шаблон нового, неактивированного чипа, предоставленный компанией-производителем чипов, и очень уверенно кивнул:

— Проанализировав чипы некоторых извлеченных погибших игроков, мы обнаружили, что это единственный элемент внутри игры, который не был изменен искусственным интеллектом.

— Согласно объяснениям игровой компании, их игра — это Игра-симулятор строительства и фермерства, основная тема которой — строительство, поэтому они относительно небрежно отнеслись к дизайну базовой игровой среды, постоянно используя одни и те же базовые шаблоны.

— Теперь, когда искусственный интеллект чипа не вмешивался в шаблоны, мы можем использовать их для передачи информации широкому кругу игроков.

— Но из-за сознания искусственного интеллекта чипа такая возможность может быть только одна, поэтому ее нужно использовать осторожно.

Услышав это, Ван Тэн снова посмотрел на отчет с планом.

Если возможностей мало, то и передаваемая информация должна быть точной, актуальной и иметь долгосрочное значение.

— Каково сейчас состояние запертых игроков?

— Большинство все еще находятся в панике и замешательстве, поэтому необходимо как можно скорее связаться со всеми и стабилизировать их состояние.

— Есть ли среди запертых в игре игроков полицейские, военные, государственные служащие или технические специалисты, связанные с играми?

— Судя по полученной информации, есть, большинство из них — сотрудники в отпуске.

Ван Тэн кивнул, приняв решение, и тут же внес соответствующие коррективы в план Сяо У.

Сяо У, услышав это, удивленно спросил: — Помимо уведомления игроков, нужно отправить Зашифрованный сигнальный код определенным лицам?

Ван Тэн: — Этот чип разработан только для Голографической игры, и каким бы умным он ни был, он сосредоточен исключительно на игровом контенте, поэтому его понимание Зашифрованного сигнального кода должно быть неглубоким.

— Как только наш код обойдет их Обнаружение и будет проигнорирован ими, у нас появится относительно стабильный и удобный Канал связи, стоит попробовать.

— Но это должно быть замечено игроками внутри, если они не заметят, то все это...

— Не волнуйся.

— Качество наших подготовленных специалистов на высоте. Если хотя бы один человек заметит и получит нашу информацию, этот Канал быстро распространится, и не будет такого, чтобы его долго никто не обнаруживал.

Сяо У был убежден его словами и тут же приступил к работе.

Вскоре он снова спросил: — Нужно ли честно сообщать широкому кругу игроков о том, что иностранные игроки тоже заперты?

Ван Тэн задумался: единственное, что в этой игре было относительно гуманным, это то, что игроков из разных стран Разделили по областям.

Возможно, игра изначально имитировала территории разных стран, поэтому между странами все еще было значительное расстояние.

— Пока не говори, чтобы не вызвать панику, — ответил он.

— Если игроки не осознают существования игроков из других стран, мы можем вообще не говорить об этом.

— Наша первоочередная задача — спасти отечественных игроков, вытащить их, а потом уже думать о друзьях из других стран.

Сяо У, услышав это, больше ничего не сказал и с головой ушел в работу.

Ван Тэн снова обратился ко всей Специальной группе: — С момента, как игроки оказались заперты, прошло почти два дня.

— Поэтому наша главная задача сейчас — успокоить людей, и в то же время нам нужно найти Опору для игроков в игре, создать организованную, упорядоченную и дисциплинированную игровую среду, чтобы обеспечить безопасность каждого игрока.

— Поэтому в рамках этой миссии, помимо общения с игроками, нам также необходимо разработать набор эффективных и действенных игровых стратегий, основанных на Игровом мышлении и Игровом дизайне, чтобы безопасно вести игроков в игре, выигрывая время и пространство для нашей спасательной операции, понятно?

Специальная группа в один голос ответила: — Понятно!

Ван Тэн добавил: — Я даю вам три часа. Через три часа эта операция официально начнется.

— Кроме того, нам нужны более эффективные, быстрые и умные игровые приемы в качестве резерва.

— В этом плане, я уверен, Обычные игроки лучше нас. Поэтому молодым специалистам в группе, хорошо разбирающимся в играх, следует собрать Мнения и предложения от широкого круга игроков, чтобы мы могли в дальнейшем Постоянно предоставлять руководство запертым игрокам.

Специальная группа: — Понятно!

Итак, через три часа в реальном мире, на третий день в «Первой Империи», изначально спокойное небо внезапно затянулось тучами.

Увидев изменение погоды, игроки, которые и так были в плохом настроении, начали ругаться, но вдруг раздался еще один раскат грома, а затем из серого неба быстро ударили и собрались молнии, которые, пока все с удивлением осознавали происходящее, исказились в воздухе, застыли и, наконец, быстро сложились в диалоговое окно:

【Приветствуем всех запертых игроков!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение