В отличие от шума и обсуждений в мировом чате, Су Му больше интересовал сундук перед ним.
Большой красный сундук, яркий и праздничный на вид. К тому же, мировое объявление говорило, что это особый сундук.
Су Му не знал, что может быть внутри, но сегодня у него остался ещё один шанс на обновление атрибутов. Можно было попробовать использовать его на этом сундуке.
Открыв сундук, Су Му увидел короткое сообщение.
< trong>[Энергетические камни *100] trong>
< trong>[Карта гнилой пустоши 1-го уровня] trong>
< trong>[Чертёж стены 1-го уровня]. trong>
«Энергетические камни!» — увидев надпись “энергетические камни *100”, Су Му обрадовался.
Согласно системе, энергетические камни — это очень важный ресурс. Они могут улучшать оружие, бункер и другие важные устройства. Но до сих пор Су Му не знал, где их можно получить.
Даже после убийства скелета-собаки ранга капитана энергетические камни не выпали. А в этом особом сундуке ему сразу выдали 100 камней.
Не зря это сундук за первое убийство. Но помимо энергетических камней, Су Му больше интересовали два других предмета.
< trong>[Карта гнилой пустоши 1-го уровня] trong>
< trong>[Чертёж стены 1-го уровня]. trong>
Оба предмета могли сильно помочь ему сейчас.
«Я нахожусь в гнилой пустоши? Если это так, то эта область довольно большая».
Перед Су Му появился лист, похожий на карту. Эта карта была интересной — её можно было увеличивать и уменьшать, как спутниковую карту. На ней были отмечены места с высокой концентрацией монстров.
Можно было найти места скопления скелетов-собак и решить, охотиться на них или избегать. Также на карте были отмечены пещеры и шахты. Даже местоположение Су Му было указано на карте. Его бункер тоже был отмечен. Это было очень удобно.
С такой картой даже безоружный человек мог обойти монстров и найти ценные ресурсы. Не говоря уже о других вещах, сама по себе эта карта была бесценной.
Но самое главное, на карте Су Му обнаружил ещё одну информацию.
< trong>[Название: Карта гнилой пустоши 1-го уровня] trong>
< trong>[Качество: Редкое] trong>
< trong>[Дополнительный атрибут: Отсутствует]. trong>
Так вот как работает система добавления атрибутов. Даже к карте можно добавить атрибуты. Если добавить атрибуты к предметам из особого сундука, какой эффект это даст?
«Последний предмет — чертёж стены первого уровня. Это тоже полезная вещь. Защита бункера всё-таки имеет срок действия. Когда три дня закончатся, выжившим придётся сражаться с монстрами без возможности на безопасное место».
— Но даже с чертежом у меня нет материалов, так что спешить некуда, поэтому последний шанс я использую на этой карте.
С арбалетом изгнания зла и стеклянными наручами Су Му чувствовал себя уверенно.
Теперь карта решала проблему с ориентированием.
— Добавить атрибуты!
Су Му без колебаний использовал последний шанс на карте. И тут произошло нечто удивительное. На этот раз два из трёх светящихся шаров были “золотыми”.
«Удача на моей стороне. Два золотых атрибута!»
Сначала Су Му открыл зелёный шар.
< trong>[Атрибут: Саморегенерация] trong>
< trong>[Качество: Бронзовое] trong>
< trong>[Эффект: Если карта будет порвана, она восстановится]. trong>
Су Му подумал, что карту можно положить в инвентарь. Так что этот атрибут был не очень полезен. Он перешёл ко второму золотому шару.
< trong>[Атрибут: Закалка] trong>
< trong>[Качество: Золотое] trong>
< trong>[Эффект: Карта станет неуязвимой к воде и огню, а также прочнее стали]. trong>
Этот атрибут превращал карту в снаряжение. Эффект был хорош, но это всё же была карта.
Добавить “Закалку” к карте — всё равно что добавить “Острый клинок” к арбалету. Можно, но не совсем уместно.
Последний атрибут был простым и понятным.
< trong>[Атрибут: Уровень +2] trong>
< trong>[Качество: Золотое] trong>
< trong>[Эффект: Игнорирует текущий уровень предмета и повышает его на два уровня]. trong>
«Если оставить этот вариант, то карта станет 3-го уровня. Название карты — “гнилая пустошь”, так что повышение уровня если и не расширит её область, но, возможно, сделает её более полезной».
Взвесив всё, Су Му выбрал атрибут “Уровень +2”.
На этот раз добавление атрибута не сильно изменило внешний вид карты, но на ней появилось несколько новых эффектов.
< trong>[Название: Карта гнилой пустоши 3-го уровня] trong>
< trong>[Качество: Эпическое] trong>
< trong>[Дополнительный атрибут: Уровень +2] trong>
< trong>[Эффект 1: Автоматически предупреждает о монстрах в радиусе 500 метров и указывает их точные координаты]. trong>
< trong>[Эффект 2: Улучшенные эффекты карты. Указывает уровень монстров, чтобы избежать столкновений с сильными противниками]. trong>
< trong>[Эффект 3: Указывает особые ресурсы в пещерах и шахтах, например, энергетические камни]. trong>
Увидев описание карты, Су Му понял, что он сорвал джекпот.
ection>(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|