Они даже сражались, получив преимущество в том, где может находиться Юная Леди.
Действительно ли «рыцарское» поведение — быть довольным и думать, что сегодняшняя работа выполнена?
Нетерпение и поспешность были кратчайшим путём к провалу миссии.
Однако и просто сидеть сложа руки тоже было неправильно.
Ронни обратилась к Оловянному Рыцарю:
— Не могли бы вы дать мне немного времени? Я хотела бы собрать тех из нашей группы, кто хочет двигаться вместе. Те, кто пришёл, потому что им некуда было идти, или те, кто пришёл, чтобы воссоединиться с семьёй — это одно… но я хотела бы дать тем, кто присоединился ради мести, шанс осуществить её.
Оловянный Рыцарь, казалось, на мгновение задумался, затем скрестил руки и прислонился к стене.
Это был легко понятный знак того, что он будет ждать.
Ронни склонила голову перед Оловянным Рыцарем, а затем сообщила своим товарищам, остановившимся в ночлежке, о новостях.
Те, кто собирался отдохнуть после раннего ужина, чтобы утолить голод, казались сбитыми с толку внезапной новостью.
Некоторые спрашивали, нельзя ли просто оставить это рыцарю, в то время как другие умоляли дать им возможность отдохнуть перед боем.
Однако...
Были явно те, кто был готов двинуться в любой момент, их глаза горели решимостью.
— Я ничего не могла сделать в предыдущем бою, но на этот раз всё будет по-другому.
— Мы собираемся отомстить этим подонкам, верно? Я в деле. Я убью их всех.
— Мне нужно найти мою сестру, которую забрали бандиты. Пожалуйста, возьмите меня с собой.
— Если это для спасения Юной Леди, конечно, я присоединюсь.
Таким образом, собрался отряд из пяти человек, включая Ронни.
Хотя их стойка с оружием была неуклюжей, их решимость была неоспоримой.
— Мы готовы, Сэр Рыцарь.
Оловянный Рыцарь молча кивнул.
Рядом с ним были четверо мужчин, которых победил Оловянный Рыцарь, включая того, кто предоставил информацию.
Освобождённые от верёвок и даже получившие обратно своё оружие, они шли впереди, выглядя жалко, но послушно.
Это был результат того, что Оловянный Рыцарь безжалостно избивал их всякий раз, когда они проявляли признаки попытки побега или сопротивления.
Жест Оловянного Рыцаря, приставившего меч к шее, ясно давал понять: поставите под угрозу миссию, и ваши жизни будут потеряны.
Добравшись до места назначения, они увидели бандитов, шумно болтающих, поедая мясо и распивая спиртные напитки.
Они, казалось, были в середине ужина и были совершенно не настороже, как будто никто в этом мире не мог причинить им вреда.
Оловянный Рыцарь, выхватив меч и бросившись в атаку, без колебаний вонзил меч в лицо бандиту.
И вот, битва началась.
* * *
Для вас, находящегося по ту сторону монитора, битва с бандитами ощущалась как захватывающая экшен-игра.
Удары, блоки, создание дистанции или перекатывание по земле, чтобы избежать атак.
Особого напряжения не было.
Для вас, кто сталкивался с такими противниками, как собака с двуручным мечом, обезьяна, которая спокойно оживала даже после обезглавливания, или угольный король, который жульничал со спецификациями и паттернами, эти торговцы людьми не были серьёзными противниками.
Конечно, нельзя было быть совершенно беспечным, поскольку схема, когда кажущиеся слабыми мобы на самом деле были невероятно сильными, была на удивление распространённой.
Однако перспектива «вас», фактически сражающегося на месте событий, несколько отличалась.
Существовала огромная разница между тем, чтобы несколько раз щёлкнуть кнопку мыши за экраном и фактически взмахнуть мечом.
Ваша позиция. Позиция противника. Окружающие препятствия.
Траектория вашего меча должна была постоянно адаптироваться к этим переменным, а щит был не просто удобным барьером, блокирующим атаки при поднятии, но требовал техники, чтобы точно принимать и отражать атаки противника.
Такие техники, как шаг внутрь ног противника, чтобы вывести его из равновесия, или использование стен или мебели, чтобы лишить врага пространства для взмаха оружием, были тонкими навыками, возможными только на месте событий. Не в смысле тривиальности или незначительности, а в смысле слишком сложного исполнения по отдельности только с помощью клавиатуры и мыши.
Более того, в отличие от вас по ту сторону монитора, кто привычно пытался избегать или блокировать каждую атаку противника, вы на месте событий знали, что эффективнее сражаться, принимая некоторые незначительные удары.
Огромный боевой опыт, запечатлённый в теле «Оловянного Рыцаря», как опытный проводник, сообщал вам, что приемлемо выдержать, а что нет.
Конечно, это не означало, что вы были двумя людьми. Вы были одновременно и игроком, и игровым персонажем.
Кто-то может указать на это как на противоречие, но поскольку это было правдой, не было лучшего способа выразить это.
И кроме того, вы были человеком действия, который наслаждался острыми ощущениями битвы против множества противников, а не тем, кто беспокоился о чём-то столь ненужном, как философские вопросы.
— П-пощади... А-а-ах!
Вскоре битва подошла к концу.
Вместо того чтобы убивать каждого из десятков врагов поодиночке, вы сосредоточились на том, чтобы лишить их способности сражаться, отрубая руки или ноги.
Обездвиженные бандиты вскоре были уничтожены вашими союзниками, следовавшими позади.
— Сдохни! Сдохни! Из-за тебя, моя семья...
Женщины, которые поначалу были полны энтузиазма, но отпрянули в решающий момент, постепенно становились всё более энергичными, и даже нерешительные мужчины, которые сначала просто осторожно наблюдали, в конце концов активно участвовали в битве.
(Нет комментариев)
|
|
|
|