Глава 1: Пролог
— Скрути... если хочешь убить меня.
Меч, пронзивший сердце мужчины, дрогнул. Приближаясь к концу жизни, мужчина надменно потребовал собственной смерти. Крепко сжав рукоять, женщина безмолвно повернула меч. Его грудь исказилась, хлынула кровь, но мужчина не издал ни единого стона.
— Ты прекрасна и недостижима, как всегда...
Медленно поднимающиеся кончики пальцев мужчины коснулись женщины, оставляя кровавые полосы на ее щеке. Она оставалась бесстрастной, а ее сердце было холодным и непреклонным, как лед — именно те качества, что пленили его и притянули к ней. Красота, достойная завершить его жизнь. Мужчина слабо улыбнулся. Вскоре прозвучали его последние слова, и он закашлялся кровью.
— Будь ты проклята... — пробормотал он.
— Фух. Больше не глючит...
Я вздохнул с облегчением, глядя на нормальный экран, и снова проверил настройки персонажа.
───────
[Декулейн фон Грахан-Юклайн]
Характер: Злой
Основная профессия: Главный Профессор
Запас Маны: 3357
Уровень Таланта: 6-й уровень
Тип Таланта: Магия — Манипуляция / Свойства стихий Земли, Огня
Атрибуты: 6
Черты характера: 13
───────
Декулейн — один из именованных злодеев и мид-босс в этой игре. Обычно возникало бы много ошибок, потому что он был ключевым злодеем в игре с широким разнообразием разветвленных интерактивных сюжетных линий, основанных на выборе игрока. К счастью для меня, однако, Декулейн встретил свою кончину всего через одиннадцать часов игрового времени от раны, нанесенной его невестой, и без каких-либо багов.
— Эм, У-Джин?
Как раз когда я собирался продолжить игру, знакомый голос позвал меня по имени.
— А, да. А-Ра, — сказал я, обернувшись. Даже без макияжа ее глаза казались особенно большими, а длинные волосы сияли без усилий. Ю А-Ра была женщиной необычайной красоты, которую легко можно было принять за актрису. Она занимала должность руководителя команды, и когда-то мы с ней встречались, или, скорее, она великодушно встречалась со мной.
— Тестирование идет хорошо?
— Да, я занимаюсь этим, — сказал я, привычно пожимая плечами на ее вопрос. Ю А-Ра молча кивнула. Когда я случайно взглянул на нее, я заметил новое украшение на ее шее, и мои губы дернулись.
— Кажется, твоя личная жизнь в последнее время налаживается?
— А?
— О... ну, наверное?
Ю А-Ра тоже пожала плечами. Это был жест, который мы переняли друг у друга.
— Похоже, все идет хорошо.
— Хм.
Я бесцельно прокручивал экран вверх и вниз. Я слышал слухи, но услышать это прямо от нее было довольно горько.
— Почему ты спрашиваешь?
— Что значит, почему?
Мы расстались полгода назад, и в этом никто не виноват. Мы просто отдалились друг от друга. Я был по натуре беззаботным, а она — прирожденным трудоголиком. Ее амбиции помогли мне стать человеком, который может зарабатывать достаточно денег, чтобы жить комфортно, но в конечном итоге она не смогла принять мою личность, а я не мог измениться.
— Просто надеюсь, что ты дойдешь до свадьбы, — саркастически сказал я.
— ... Вздох.
— Упс. Это было мелочно?
Я насмешливо поднял бровь, но она не поддалась на такие провокации.
— Просто возвращайся к работе. Поскольку в настройках есть некоторые изменения, возможно, тебе потребуется обновить моделирование.
— Опять?
— Что это за писатель, который постоянно все меняет?
Я застонал от ее слов. Я вздохнул и взглянул на часы. Было уже 9 вечера. Ночь наступила, но я был далек от завершения работы и ухода.
— А, ты смотрел на Декулейна?
Ю А-Ра хихикнула, заглядывая в мой монитор.
— Да, он умер всего за одиннадцать часов. Но знаешь, с небольшой хитростью его, вероятно, можно убить прямо в начале игры. Он действительно мид-босс?
— В этом прелесть нашей игры. Чем дольше ты оставляешь Декулейна без контроля, тем более злодейским он становится, так что легче устранить его пораньше. Сложность меняется в зависимости от выбора игрока.
— ... Верно, — сказал я, кивнув. Я сам участвовал в общекорпоративном тестировании игры четыре раза, и в общей сложности тестирование было перезапущено около 1000 раз. Однако Декулейн, этот мид-босс, умер во всех случаях, кроме одного.
— Ты знал?
— Некоторые люди говорят, что эта модель персонажа основана на тебе, — спросила Ю А-Ра.
— Декулейн?
— Да. Вот почему я убиваю его прямо в начале.
— Что?
Я нахмурился. На экране все еще мерцали слова: «Будь ты проклята...».
— Хе-хе. Ты не заметил?
— Он похож на тебя, — хихикнула Ю А-Ра.
— Но... я встречался с писателем всего дважды?
— Наверное, видел тебя, когда проходил мимо компании. В любом случае, смотри. Даже характер похож.
— ... Характер похож?
— Но его последние слова были «Будь ты проклята...»?
— Все равно похож.
— Тьфу, вот поэтому я тебя и бросил, — снова саркастически сказал я. Выражение лица Ю А-Ры стало жестче. Я поднял руки в притворном страхе.
— Упс, извини. Это тоже было мелочно?
Когда тебя называют мелочным, становится только хуже; ничего уже нельзя было поделать. В конце концов, Ю А-Ра не выдержала и вступила в перепалку.
— ... Ты действительно мелочный, — ответила Ю А-Ра.
— Ты думаешь, я мелочный, потому что так чувствуешь. У тебя какая-то паранойя. Я единственный, кто мог тебя терпеть.
— Просто смотри игру и молчи. Как идет тестирование?
Я плавно перешел на другую тему. Мое внимание вернулось к монитору.
— Сама игра забавная.
Действие игры происходило в фэнтезийном мире с культурным смешением XIV-XX веков. Хотя это была масштабная RPG, основное внимание уделялось сюжету.
— Но проблема в том, что если это провалится, компания провалится, — продолжил я.
REW появилась как откровение в пустыне консольных игр Южной Кореи и получила мировое признание после череды успехов. Теперь эта игра класса AAA была их ставкой "ва-банк", использующей всю прибыль и инвестиции, накопленные к настоящему времени. Если это провалится, нам конец. Серьезно.
— Не волнуйся, она не провалится. Разве ты не видел, как геймплейные видео захватили мир?
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|