Глава 1. Катастрофическое начало

Первое перерождение. Создание мира.

Режим мира: Классический.

События и задания становятся всё напряжённее и сложнее.

Сложность событий: Стандартная.

Сюжет: Войны племён.

Задача перерождения:

1. Помочь племени создать королевство и завоевать половину мира.

2. Получить ИИ-чип и построить корабль, чтобы покинуть этот мир.

Покрытие мира: 30%.

Общее количество осадков: Нормальное.

Общая температура: Нормальная.

— Стандартное начало для племени — как раз для такого воина-идиота ближнего боя, как я. Нужно сначала разобраться, чем перерождение в RimWorld отличается от обычной игры, — А-Вэй уже видел мир, в котором ему предстояло возродиться.

Пока что единственным изменением казалась задача завоевать половину мира в сценарии «Войны племён».

Вторая задача — получить чип и улететь на корабле — была стандартным финалом RimWorld.

Так как А-Вэй начал игру с Ударным Зверем, ему нужно было быстро найти фракцию с дрессировщиком 9 уровня. Поэтому выбор места возрождения был очень важен — чем больше дружественных или нейтральных поселений поблизости, тем лучше.

После нескольких попыток А-Вэй выбрал место:

Умеренный лес (37.69° с. ш., 10.50° в. д.), Равнина Тэинь.

Тип местности: Равнина.

Сложность передвижения: 1.

Тип породы: Гранит и песчаник.

Высота над уровнем моря: 357 м.

Средняя температура: 14 °C (от -4 °C до 31 °C).

Период вегетации: 306 дней.

Количество осадков: 699 мм.

Выпас скота: Возможен.

Средний уровень заболеваемости: 1,2 в год.

Часовой пояс: +1.

Текущий сезон: Цуй Сян — весна.

(Год делится на четыре сезона, каждый по 15 дней, всего 60 дней в году. Сезоны одинаковы для всех регионов, но время года может отличаться).

— Бах! — спасательная капсула упала с неба. А-Вэй переродился!

Настоящий воздух, настоящий ветер, настоящее солнце и растения… Даже шрамы на плече саднили!

Система: — Поздравляю, герой А-Вэй, с успешным перерождением! Божественный интеллектуальный сервис перерождения завершён. Пожалуйста, оцените качество обслуживания. До свидания.

— Вот чёрт, теперь перерождением занимаются роботы? — пробормотал А-Вэй, словно только что закончил телефонный разговор.

Перед ним появилось окно оценки с 10 звёздами. А-Вэй поставил 5 — такой бездушный сервис заслуживал не больше.

Система: — Благодарим за оценку! В качестве благодарности за 5 звёзд вы получаете дебафф «Смерть жены»!

— Вот же гады! — выругался А-Вэй, почувствовав внезапную слабость и тошноту. Сердце разрывалось от боли, казалось, что он вот-вот сломается.

Жители RimWorld имеют следующие потребности:

Еда, отдых, развлечения, красота, комфорт, свежий воздух.

Эти 6 факторов влияют на настроение персонажа. Когда настроение падает ниже определённого уровня, может произойти нервный срыв.

Ниже приведены стандартные показатели для обычного человека, без учёта особых характеристик, таких как психопатия.

Тяжёлый нервный срыв: 5%.

Средний нервный срыв: 20%.

Лёгкий нервный срыв: 35%.

— Ну и дела! Смерть жены с самого начала? Я же даже не знаю, где она и как выглядит! — простонал А-Вэй, сдерживая головную боль. Лучше бы он выбрал «Сирота» в настройках семьи.

А-Вэй открыл панель потребностей, чтобы проверить настроение:

Перерождение: +30 (исчезнет через 1 день).

Хозяин Чуби: +5 (пока питомец рядом).

Боль: -5 (из-за шрамов).

Сильный голод: -12 (чувство, что вот-вот умрёт от голода).

Смерть жены А-Чжу: -30 (жена умерла, и жить не хочется; исчезнет через 2 года).

Текущее настроение: 28% (лёгкое напряжение).

— Настроение сразу упало ниже критической отметки. Неудивительно, что мне так плохо — жена же умерла! — А-Вэй схватил мясные лепёшки, которые появились вместе с ним, и начал жадно есть. Он съел 20 штук, осталось 180.

Мясные лепёшки x180.

Срок годности: 60 дней.

Свежие, не охлаждённые (испортятся через 1,2 года).

Портятся из-за хранения на открытом воздухе.

Вес: 0,02 кг/шт.

Рыночная стоимость: 1,4 ¥/шт.

Пищевая ценность: 0,05.

— Кхе! — А-Вэй икнул. Лепёшки были сухими, как бумага, но хоть немного утолили голод. Главное их преимущество — долгий срок хранения.

После еды дебафф «Сильный голод» исчез, А-Вэй почувствовал себя немного лучше, и настроение поднялось до 40%.

Однако он понимал, что без бонуса за перерождение, который действовал всего один день, с дебаффом «Смерть жены» он бы точно получил нервный срыв.

— Похоже, это перерождение будет непростым. Начало не задалось! Два года с этим дебаффом — это ужасно! Надеюсь, я найду её тело и смогу воскресить, — А-Вэй планировал вернуть жену к жизни. Это был единственный способ быстро избавиться от негативного эффекта.

— Чуби, Чуби! — вдруг раздался рядом милый голосок.

Рядом стоял маленький четвероногий зверёк размером с собаку, с рогом на голове и белоснежной шерстью. Это был Ударный Зверь — питомец А-Вэя по имени Чуби.

— Хорошо, что ты ещё детёныш. Иначе мне пришлось бы тратить все ресурсы на твою прокормку, — А-Вэй погладил Чуби. Шерсть была невероятно мягкой и приятной на ощупь.

Чуби нравились ласки, он тёрся головой о А-Вэя.

Ласка питомца Чуби: +5 к настроению (длится 8 часов).

Гладя Чуби, А-Вэй заметил, что уровень его дикости составляет 40%. Благодаря присутствию хозяина он рос медленнее, но всё же увеличивался на 2% в час.

— Не зря Ударный Зверь считается самым редким животным. Его дикость растёт вдвое быстрее, чем у обычных питомцев, — А-Вэй следил за показателем. Он знал, что времени мало — у него было всего 25 часов, чтобы спасти Чуби.

Он очень не хотел убивать питомца, с которым переродился.

А-Вэй поднял тяжёлое копьё, воткнутое в землю, и решил отправиться с Чуби в соседнее племя.

— Хм, тяжёлое копьё всё такое же, — А-Вэй ощупал копьё, рассматривая его характеристики. Они ничем не отличались от тех, что были в игре до перерождения.

(Поскольку это первое описание оружия, оно будет немного подробней. Кроме того, специально выбрано оружие ближнего и дальнего боя, чтобы показать, как в дальнейшем будет оцениваться сила и ценность оружия. В будущем будут описываться только особенности уникального оружия).

Тяжёлое копьё (обычное).

Прочность: 100%.

Вес: 4 кг.

Качество: Обычное.

Красота: -1.

Цена: 109 ¥.

Состояние: Портится из-за хранения на открытом воздухе.

Характеристики:

Урон: 25.

Дальность: 19.

Сдерживание: 2,5 с (замедляет цель).

Пробивание брони (дальняя атака): 10%.

Точность: Дальняя — 32%, средняя — 50%, ближняя — 71%, в упор — 50%.

Пробивание брони (ближняя атака): 13%.

Урон в секунду (ближняя атака): 4,5.

А-Вэй взял копьё в руки, почувствовав его вес. Персонажи в RimWorld обычно могут нести до 35 кг. Он не знал, изменилось ли что-то после перерождения, но решил, что если станет слишком тяжело, он это почувствует.

— Пойдём, Чуби! Найдём тебе хорошего учителя, — улыбнулся А-Вэй и, открыв карту мира, направился с питомцем к ближайшему племени.

(Все персонажи в этой книге могут просматривать системные данные: характеристики предметов, характеристики персонажей (с их разрешения), характеристики питомцев, карту мира (ближайшие окрестности)).

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение