【Игрок XX совершил первое убийство 15-уровневого дикого БОССА Одержимого Короля Вепрей. Это событие внесено в список Славных событий "Богов".】
【Игрок XX совершил первое убийство 15-уровневого дикого БОССА Одержимого Короля Вепрей, получив в награду от системы 1 золотую монету.】
【Игрок XX совершил первое убийство 15-уровневого дикого БОССА Одержимого Короля Вепрей, получив в награду от системы 100 очков репутации в главных городах.】
【Игрок XX совершил первое убийство 15-уровневого дикого БОССА Одержимого Короля Вепрей, получив в награду от системы 600 очков опыта.】
— Черт?
— Опять дикий БОСС убит в одиночку?!
— Кто настолько нелепый?!
— Вот же ж, мы ввосьмером, 7-го уровня, окружили 10-уровневого БОССА Короля Вепрей и справились только через пять минут. А тут в одиночку 15-уровневого Одержимого Короля Вепрей... Кто такой крутой?!
— Если техника хорошая, использовать рельеф и заранее подготовленные расходники, то это возможно, но одна ошибка — и тебя убьют мгновенно.
Игроки «Богов» снова начали бурное обсуждение.
На этот раз У Тянь намеренно убил Одержимого Короля Вепрей в одиночку.
Потому что если в «Богах» долго не будет появляться новых записей о первых убийствах БОССОВ, превышающих уровень игрока, то игроки начнут сомневаться в первой такой записи.
Только когда появятся вторая, третья, четвертая... записи о первых убийствах БОССОВ, превышающих уровень, игроки постепенно поверят, что в мире «Богов» действительно есть мастера, способные на такое.
Таким образом.
Игрок, совершивший первое убийство БОССА, превышающего его уровень, перестанет быть таким заметным.
Конечно, самое главное:
Ни в коем случае нельзя позволить другим узнать, что все эти записи сделал один и тот же человек.
К счастью, мир «Богов» уделял большое внимание конфиденциальности игроков.
У Тянь мог выбрать не разглашать свое имя.
Разобравшись с Одержимым Королем Вепрей, У Тянь повернул голову и взглянул на Бешеного Магического Волка рядом.
Этот дикий БОСС был 20-го уровня.
Если убийство БОССА, превышающего уровень на 5, еще можно было понять, то убийство БОССА, превышающего уровень на 10, было бы уже перебором.
Быть осторожным всегда правильно, верно?
Поэтому на этот раз он не стал его убивать.
Подумав об этом, У Тянь отошел на расстояние, чтобы сбросить враждебность Бешеного Магического Волка, а затем вернулся, чтобы использовать навык "Снятие шкуры" и обработать труп Одержимого Короля Вепрей.
【Вы получили Золотую свиную шкуру.】
【Вы получили Золотые клыки.】
【Вы получили Золотые свиные копыта.】
В мире «Богов» существует шесть видов качества предметов: белое, зеленое, синее, фиолетовое, красное и золотое.
Начальная ступень всех навыков — Начальное постижение.
На этой ступени навыка "Снятие шкуры" шанс успеха составляет всего 75%.
Если снятие шкуры успешно, то с вероятностью 95% можно получить материалы белого качества, 3% — зеленого, 1.50% — синего, 0.40% — фиолетового, 0.10% — золотого качества.
При использовании навыка "Снятие шкуры" низких ступеней практически всегда получаются материалы белого качества, которые игроки в просторечии называют "белый хлам" или "белое снаряжение".
Но навык "Снятие шкуры" высоких ступеней был ужасающим.
Особенно навык "Снятие шкуры", достигший высшей ступени Единство Неба и Человека, с вероятностью 90% мог дать материалы золотого качества!
Другими словами.
Если только не очень не повезет, материалы золотого качества практически гарантированы.
Разве эта разница не преувеличена?
На самом деле нет.
Потому что в нормальной ситуации, чтобы развить какой-либо навык до ступени Единство Неба и Человека, игроку потребуется несколько лет и огромное количество усилий.
Все это должно было требовать огромных затрат, но читерская взломанная версия системы класса Мечник-Бог позволила кое-кому достичь вершины в один миг.
Даже если всего на один день.
У Тянь положил все полученные предметы в свой инвентарь.
Затем он взглянул на обратный отсчет в строке состояния, где отображалось: "Время использования читерской взломанной версии системы класса Мечник-Бог: осталось 19 часов 44 минуты 20 секунд!"
— Ой!
В тот момент, когда У Тянь собирался вернуться, он вдруг услышал женский возглас поблизости.
Он повернул голову.
Под большим деревом появилась красивая фигура, над головой которой висело имя 【Принцесса】.
— Игрок?
Как только он это сказал, У Тянь понял, насколько глупым был его вопрос.
Потому что над головой этой женщины-игрока было имя, и она не скрывала свой никнейм, как он.
— Рык!
Бешеный Магический Волк холодно посмотрел на упавшую Принцессу, а затем медленно отступил.
У Тянь только тогда заметил, что ее только что атаковал Бешеный Магический Волк, и теперь она стояла на коленях в предсмертном состоянии.
Хорошо, что это низкоуровневая зона.
Когда игрок падает, враждебность дикого монстра исчезает, и если его поднимут в это время, он избежит необходимости возвращаться на точку возрождения в стартовой локации.
— Брат там...
— Можешь подойти и помочь мне подняться? — Принцесса смущенно посмотрела на У Тяна.
На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)
(Нет комментариев)
|
|
|
|