Цзин Си небрежно пролистала этот пост и примерно поняла, что происходит.
Оказывается, после 40-го Уровня игроки могут разблокировать Функцию рейтинга, поговорив с определенным NPC в Главном городе.
Игроки из Топ-500 рейтинга каждую неделю могут получать дополнительные ресурсы в соответствии с диапазоном своего ранга, а также имеют шанс получить специальные задания, выдаваемые системой. Чем выше ранг игрока, тем выше вероятность получить специальное задание.
Награды за специальные задания обычно не низкие, некоторые даже настолько высокие, что за них стоит бороться не на жизнь, а на смерть. Ведь если задание выполнено, это гарантирует резкое усиление, а даже если задание провалено, худший результат — начать все сначала.
Разработчики игры всегда поощряли взаимную конкуренцию и подчеркивали принцип выживает сильнейший.
Раз уж вошел в Мир Духов, нужно обязательно всячески стараться стать сильнее, иначе смерть — лишь вопрос времени.
Именно поэтому сила тех, кто находится выше в рейтинге, не может быть недооценена. Игроки, сумевшие попасть в Топ-100, в той или иной степени обладают особой экипировкой и навыками. Обычные игроки просто не могут их победить, не говоря уже о Топ-10?
Именно поэтому, как только появился этот пост, он мгновенно вызвал бурное обсуждение.
17L: Любитель дынь, поедающий ча
Сначала подумал, что фейк, только что зашел в игру, посмотрел рейтинг, список Топ-10 действительно изменился!
Изначальные "2, 3, 5, 7, 8, 10" все пропали, первое место не изменилось, четвертое стало вторым, шестое и девятое теперь четвертое и пятое, а эта Проклятая уже третья.
Официальный веб-рейтинг еще не обновился, скриншот выкладываю сюда, можете сами сравнить.
[Изображение]
23L: Цзян Цзян Цзян Цзян
Седьмое место — мой кореш, он сейчас в депрессии, говорит, это точно читы, я за него скажу.
По его словам, эта штука действительно похожа на читы, есть ночное зрение, еще и летает, уклонение не знаю насколько высокое, в общем, навыки вообще не попадают.
Главное, способ атаки у этой штуки очень особенный, точно есть не один особый навык, урон тоже ужасно высокий, ни разу не видел, чтобы она использовала зелья маны, убила столько людей подряд, а мана не кончилась, это просто невозможно.
42L: 0OoO0
Не понимаю, спрашиваю: убить шестерых из Топ-10 рейтинга за один присест, насколько же круто собирать с них добычу?
Неужели скоро на рынок хлынет партия отличной экипировки?
Киты, наверное, уже начали думать, как с ней связаться?
44L: Любитель дынь, поедающий ча
Наверное, не осмелится слишком быстро сбывать добычу, если ее поймают какие-нибудь маленькие группы, будет беда.
46L: Ложиться спать рано — ложь человечества
Я помню, что при убийстве игроков примерно равного Уровня, опыт увеличивается как минимум на половину полоски?
Этот человек убил 6 игроков 52-го Уровня, а в итоге сам поднялся только до 52-го?
Невозможно?
Разве официалы не публиковали алгоритм наследования опыта?
Есть ли кто-нибудь, кто может посчитать, какой Уровень у нее был до убийства?
Многие зеваки активно поддержали этот пост.
Примерно в три часа ночи действительно появился хардкорный математик.
187L: Во всем мире только у меня нет ключа для бета-теста
Только что прочитал ветку, написал личное сообщение автору, спросил про опыт, необходимый для повышения до 52-го Уровня, также спросил у друзей разных Уровней примерно, а затем примерно посчитал по официальной формуле наследования опыта.
Прежде всего, заявляю, у меня нет ключа для бета-теста, я не заходил в игру, не знаю конкретной ситуации. Если посчитал неправильно, считайте, что просто развлекаетесь.
Процесс расчета выглядит так
[Изображение][Изображение][Изображение]
Отсюда следует
[Изображение][Изображение][Изображение]
Если не понимаете, ничего страшного, вот вывод.
Изначально у этого игрока, вероятно, был 36-й Уровень. После смерти первого игрока она поднялась на 6 Уровней, став 42-й.
Второй игрок поднял ее на 4, третий — на 3, достигнув 49-го. Разница в Уровнях сократилась до 5 или меньше, процент получаемого опыта значительно уменьшился.
Оставшиеся трое дали ей примерно два с половиной Уровня, а последний — чуть больше половины Уровня, в итоге — 52.
— Я ничего не понял, но я потрясен!
— Мама спросила, почему я ем дыню на коленях!
— Значит, у этого человека изначально был всего 36-й Уровень?
При такой огромной разнице в Уровнях, как умер первый человек?
— От слабости, наверное!
— Даже от слабости невозможно! 36 против 52, эй, если только каждый навык не попадает в жизненно важную точку, иначе пробить защиту очень трудно, ладно?
— Официалы, скорее дайте объяснение!
Цзин Си все еще читала пост, когда Шань Ниннин позвонила ей по голосовой связи.
— Эй, почему ты опять не отвечаешь?
— Читаю ветку.
— Дыня вкусная?
— Вроде ничего.
— Ты что, забыла, что главная героиня — это ты? Проклятая?
— И что?
— ...Так что все-таки произошло?
Куча людей кричат, чтобы официалы тебя проверили и забанили! Ты не использовала читы?
Как умер первый человек?
— Я не использовала читы.
Шань Ниннин уже привыкла к тому, что на кучу вопросов получает только один ответ.
На другом конце провода она после короткого молчания тихо вздохнула, перестала допытываться и лишь напоследок спросила: — Тогда что ты теперь собираешься делать?
— Встать, поесть, зайти в игру, сдать задание, продать вещи.
— Какая же вы бесстрашная!
Цзин Си улыбнулась, безразлично сказав: — А иначе?
Она и так не сделала ничего запрещенного. Нельзя же из-за того, что ее назвали читером, чувствовать себя виноватой и бояться заходить в игру несколько дней?
После вчерашней битвы ее сомнения ничуть не развеялись. Чтобы получить ответы, ей придется вытащить того кота и задать ему несколько вопросов.
Раз уж на этот раз у нее нет второй жизни, она должна обладать более сильными характеристиками в игре.
Шань Ниннин: — Ладно, быстро ешь, я зайду в игру и буду ждать тебя!
Цзин Си: — Хорошо.
Повесив трубку, Цзин Си отбросила телефон в сторону и вылезла из-под одеяла.
Она быстро пообедала, убрала на кухне, а затем вынесла мусор. Вернувшись наверх, она увидела, что в щель двери кто-то засунул старую Открытку без марки.
На обратной стороне Открытки было написано три строчки синей шариковой ручкой.
— Госпожа Цзин Си, вчера я был слишком резок, прошу прощения.
Когда время придет, мы снова встретимся.
До этого обязательно помните: жизнь и смерть — не игра.
Все тот же сильный, энергичный почерк, и все та же Духовная аура, не принадлежащая человеку — она медленно рассеивалась к верхнему этажу.
(Нет комментариев)
|
|
|
|