— Иди сюда!
Кайн провоцировал монстра, заманивая его в место, достаточно узкое, чтобы заставить его ползти прямо. Как только Скелет бросится на Кайна, он выстрелит стрелой. Чтобы это имело хоть какой-то шанс на успех, требовался точный [Громовой Снаряд]. Однако это оказалось гораздо сложнее, чем Кайн предполагал. Кайн попробовал трижды, но каждый раз ему приходилось признавать неудачу. Либо потому, что он промахнулся, либо потому, что выбрал неверный момент. В конце концов, Кайну все равно пришлось бежать из Подземелья, чтобы суметь оторваться от этого Скелета.
Кайн не был сильно разочарован, потому что сложность реализации плана была сродни фантастике. Оставалось только надеяться, что Скелет-сороконожка переместилась в другую область, чтобы Кайн мог углубиться в Подземелье.
На следующее утро, после простого завтрака из сухого пайка и воды, Кайн снова вошел в Подземелье. К счастью, Скелета-сороконожки там больше не было. Он продолжал идти по тропе, пока наконец не дошел до развилки — перед глазами Кайна появились две одинаковые тропы.
Одна налево, одна направо. Кайн попытался оценить следы на этих двух тропах, но не нашел ничего полезного. Это место пережило бесчисленное множество событий. Поэтому Кайн отказался от исследования, решив довериться судьбе. Он держал стрелу вертикально, затем отпустил руку, позволяя стреле упасть. Если стрела упадет на какую-либо сторону, он пойдет по этой стороне. Стрела упала налево. Он пошел по правой тропе. Судьба — это уловка, не так ли?
Кайн предполагал, что пройденный до сих пор путь, скорее всего, был лишь началом Подземелья. Это даже не считалось "первым этажом". Это, скорее всего, было официальное малое подземелье, поэтому Кайн был крайне осторожен.
Выбранный Кайном путь привел его к винтовой каменной лестнице. Подземелья по своей природе считаются творениями природы, но в них присутствуют архитектура и дизайн, довольно ориентированные на "разумных существ". Это противоречие вызывало головную боль у многих ученых, пытающихся найти ответ. Кайн не обращал на это особого внимания, он знал только, что теперь он официально входит в Подземелье.
Сразу же, как только он спустился, Кайн был шокирован, столкнувшись с другим типом монстра. Жнецы. Жнецы — это монстры, чья форма довольно похожа на человеческую, только конечности Жнецов аномально вытянуты, почти в два раза длиннее, чем у обычного человека. Они очень тощие, очень свирепые, их оружие — пальцы, которые выросли и изогнулись, как серп. Плюс разорванная кожа выглядела как смирительная рубашка вокруг тела этого монстра. Вот почему их называют Жнецами. Преимущество этого типа монстров, помимо того, что они быстрее и сильнее, заключается в том, что пальцы-серпы Жнеца обладают способностью вызывать некротические раны при порезе. Если не оказать своевременную помощь, человеку, раненному Жнецом, даже придется ампутировать некротизированную часть, чтобы избежать распространения по всему телу, или даже умереть от болезни до того, как его убьет некроз.
Относительно опасный монстр, особенно если вы не экипированы тяжелой броней. Раздался резкий звук удара металла о металл, нож в руке Кайна успешно блокировал смертельную атаку Жнеца. [Громовой Снаряд]. Шарик молнии выстрелил прямо в грудь Жнеца, мгновенно заставив тело монстра замереть. Похоже, хотя кожа Жнеца обладает сильной устойчивостью к огню и порезам, она не может блокировать молнию.
Пока враг был неподвижен, Кайн активировал [Усиление Тела] и бросился вперед. Его клинок прошел по глазам, мгновенно лишив Жнеца зрения. Тот закричал от ярости, но был добит ножом Кайна, пронзившим висок. Высокое и худое тело Жнеца рухнуло, дыхание Кайна тоже было немного сбивчивым. Последняя фаза была очень близка. Если бы он не среагировал вовремя, боюсь, на его лице появились бы порезы. В этом случае Кайн считался бы мертвым. Единственный способ преодолеть способность Жнеца вызывать некроз — это [Магия Жизни] со способностью исцелять и восстанавливать повреждения, или восстанавливающие средства, приготовленные из трав. А у Кайна этих вещей не было.
[Уровень]: 1
[Способность]:
— [Магия Грома ★]: +[Громовой Снаряд уровень 4] 0/5 (+)
+ [Призыв Грома уровень 2] 0/4 (+)
+ [Навигация Грома уровень 1] 0/4 (+)
— [Магия Усиления ★]:
+ [Усиление Тела уровень 1] 0/7 (+)
+ [Усиление Инструмента уровень 0] 8/10 (+)
Кайн добавил одно очко навыков в [Усиление Инструмента], теперь ему осталось всего одно очко навыков, чтобы получить новый магический навык.
Кайн посмотрел на неподвижное тело Жнеца и молча оценил. Жнец и Скелет довольно похожи. Скелет сосредоточен на защите, а Жнец — больше на атаке. Кайн предполагает, что если речь идет об охоте, то охота на Скелетов все же менее рискованна, чем охота на Жнецов. Но сейчас у Кайна нет другого выбора.
Подземелье — это не просто пещера, которая ведет прямо от начала до конца, это скорее сложный и запутанный лабиринт. Колючие стены пещеры, мрачный свет светящейся травы, удушье замкнутого пространства и однообразие повсюду. Если оставаться здесь долго, можно даже сойти с ума. Поэтому, чтобы не заблудиться, Кайн должен постоянно отмечать свой путь. Удивительно, но на этом этаже совсем нет Скелетов, в основном Жнецы, Зомби и Слаймы, цепляющиеся за стены пещеры, являются основными монстрами. Однако количество Зомби здесь было намного больше, чем в предыдущем Подземелье, с которым он сталкивался. Каждое появление происходит группами примерно по десять-двадцать Зомби одновременно. Количество Слаймов не меньше, иногда они даже цепляются за стены и потолки пещеры, просто ожидая, пока несчастная добыча подойдет, чтобы напасть. Таким образом, одиночная цель, такая как Жнец, становится самым легким монстром для охоты.
Столкнувшись с огромными популяциями Зомби и Слаймов, Кайн решил избегать боя и сосредоточиться только на охоте и убийстве Жнецов. Так, после нескольких десятков минут блужданий, Кайн наконец убил еще одного Жнеца. Получил последнее очко навыков, чтобы получить [Усиление Инструмента].
[Усиление Инструмента уровень 1] 0/12
— Посмотрим, стоишь ли ты цены в 10 очков навыков...
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|