Адриан задумался, почему система указала возможные эволюции. Насколько он знал, эволюция была возможна для некоторых видов, но они просто эволюционировали без выбора. Кроме того, на эволюцию привязанного душой существа влияла вспомогательная магия Саммонера. Однажды он читал на форумах, что саммонер, получивший магию огня в качестве вторичной магии, превратил свою привязанную душой птицу в огненную птицу, в то время как саммонер с магией ветра превратил свою привязанную душой птицу в более высокий вид птиц. Он думал, что Сириус, вероятно, эволюционирует в какую-то первородную собаку или что-то в этом роде. Он перепроверил интерфейс, и там действительно было написано "выберите". Единственным возможным объяснением был элемент "штамм" рядом с именем Сириуса. Он проверил возможные пути эволюции.
[ГИГАНТСКАЯ СОБАКА] — Более крупная и сильная версия собачьего вида.
[ЧЕРНАЯ СОБАКА] — Спектральная сущность, которая крупнее обычной собаки и часто имеет большие светящиеся глаза, обладающая, как говорят, властью над тенями. Способна становиться бестелесной, чтобы уклоняться от физических атак.
[ДЕМОНИЧЕСКИЙ ВОЛК] — Особый и чрезвычайно редкий тип волчьего вида. Часто появляется, когда волк одержим демоном. Излучает свирепость, не похожую ни на один другой волчий вид. Способен использовать стихийную магию.
Действительно, предположение Адриана о том, что в пути эволюции будет что-то связанное с волками, оказалось верным. Теперь у него появилась небольшая идея или гипотеза о том, что на эволюцию может влиять родословная или штамм. Но будут ли все монстры такими, или есть вероятность, что штамм можно внедрить в существо? Все эти мысли Адриан пока отложил, поскольку сейчас ему нужно было выбрать путь эволюции Сириуса.
Пути эволюции немного отличались, так как затрагивали три аспекта. Гигантская Собака милая, но не очень подходит для боя, так что оставалось два варианта. Черная Собака, вероятно, больше похожа на существо типа ассасина, поскольку, судя по описанию, она владеет тенями. Черная Собака также классифицируется как спектральная сущность, что дает возможность получить навык, позволяющий обходить физические атаки. Эволюция в Демонического Волка похожа на магического воина, наносящего как магический, так и физический урон.
— Единственная проблема сейчас — какой из них выбрать, — пробормотал Адриан.
=======================
Тем временем, в подземелье, похожем на заброшенную церковь. Видна группа из пяти человек, сражающаяся с боссом подземелья. Этот босс подземелья — тип аколита, одетого в темную робу с кроваво-красными надписями, украшающими ее. Аколит украшен проклятыми драгоценностями и томом с костями.
— Святой Великий Пронзатель! — крикнул лучник.
Из его лука вылетела сияющая стрела, похожая на падающую звезду, и пронзила аколита прямо в сердце. Затем тот произнес свои последние слова.
— Вы еще увидите меня, нечистые твари. Ибо, когда он восстанет, я восстану снова, служа ему, — проклял босс-аколит, превращаясь в гниющий труп, а затем в пыль.
— Что ж, это было сложнее, чем я думал, — воскликнул лучник, подбирая добычу и квестовый предмет, который ему велела добыть Церковь Света.
Квестовый предмет: Фрагмент Короны Короля Нежити
Описание: Фрагмент проклятой короны Короля Нежити. Излучает ауру, оскверняющую душу живых существ.
Этим лучником был не кто иной, как нынешний игрок номер один, Хоу Ивэй. Именно он разблокировал расу Драконидов и в настоящее время имеет 3-й класс — Боевой Танцор, который является скрытым классом для лучников. Его заявленный уровень — 93, но на самом деле его реальный уровень на 10 уровней выше. Группа, выполнившая свою цель в инстанс-подземелье, телепортировалась из него, не подозревая, что темная тень скрывалась поблизости и видела, что произошло с аколитом.
========================
Адриан наконец принял решение и выбрал путь эволюции Демонического Волка для Сириуса.
[Вы уверены, что хотите эволюцию Демонического Волка для вашего привязанного душой существа? Д/Н]
Адриан согласился и затем увидел, как появился магический круг призыва для Сириуса, а руны, составляющие магический круг, изменились на другие символы, затем изменили цвет на темно-фиолетовый. Внутри магического круга был добавлен еще один магический круг, образуя концентрический магический круг. Сириус начал светиться, затем завыл, становясь крупнее до размера ужасного волка. Его зрачки изменили цвет на золотой. Затем на его лапах появились браслеты. Браслеты были сделаны из золота с руническими метками. Мех Сириуса также стал длиннее, добавляя величественного очарования его новой форме. Адриан также услышал множество всплывающих уведомлений.
[Привязанный душой Сириус успешно эволюционировал в новый вид — Демонический Волк]
[Навык Укус был преобразован в Растерзание]
[Навык Теневая Скрытность был преобразован в Призрачный Рывок]
[Навык Острый Клык был преобразован в Альфа-Хищник]
[Сириус получил пассивный навык 'Сопротивление Магии']
[Сириус получил пассивный навык 'Ядро Магии']
Имя: Сириус
Вид: Демонический Волк
Ур.: 10
ОЗ: 300/300
ОМ: 250/250
Оп.: 3.5%/100%
Навыки: Активные Навыки (Развернуть), Пассивные Навыки (Развернуть)
ВЫН: 15
СИЛ: 50
ИНТ: 25
ЛОВ: 50
СНР: 30
СТО: 35
Эволюция: Возможна
Глаза Адриана выпучились, когда он увидел характеристики Сириуса. По его сведениям, это не должны были быть характеристики монстра 10-го уровня. Теперь Сириус был "Монстром". С такими характеристиками Сириус, вероятно, мог бы победить игрока 20-го уровня. Как только привязанный душой монстр достигает 10-го уровня, игровая система наконец присваивает ему характеристики, соответствующие монстру. Именно поэтому у Сириуса теперь была мана, в отличие от прошлого раза, когда он мог использовать навыки без ограничений, пока они не были на перезарядке. Причина в том, что достижение 10-го уровня было условием для игрока, чтобы пройти раннюю фазу игры. На 10-м уровне игрок теперь мог терять опыт и предметы из-за смерти. Игроки теряли в среднем от 10% до 50% опыта при смерти, и если им совсем не везло, они также могли потерять предмет.
Еще одна вещь, которая удивила Адриана, это то, что эволюция для Сириуса снова стала возможной. Это означало, что Сириус на самом деле очень редкий монстр. Обычно монстр эволюционирует только один раз, а если повезет, то дважды, но ходили слухи, что некоторые монстры могут эволюционировать трижды, что также называется их высшей формой. Это было предположение игроков, поскольку камни душ имели разные цвета. Сначала они думали, что это просто слухи, пока не сравнили синий камень души с серебряным, в котором находилась душа того же монстра. Серебряный, по-видимому, мог эволюционировать во второй раз. Другие пытались найти серебряный камень души, но им не повезло. Игроки пытались спросить Корпорацию Атлас, но все, что они сказали, это то, что игроки должны сами открыть вселенную, которую они построили.
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|