Две памяти (Часть 2)

— Роланд улыбнулась и кивнула.

— Немного слишком просто, — осторожно оценила Шалом.

Немного подумав, она, словно самоучка, начала складывать блоки разной формы с одной стороны, оставляя лишь одну щель, и в конце одним длинным блоком длиной в четыре клетки убрала сразу четыре линии.

Раздался звуковой эффект, более яркий, чем при удалении одной линии, и счет справа быстро подскочил на несколько пунктов.

— Отлично играешь! — не удержалась Роланд от похвалы.

— Убирая сразу несколько линий, можно получить больше очков? — Шалом остро подметила это. На этот раз счет был намного больше, чем в четыре раза от удаления одной линии.

— Ага, а как думаешь, Шалом, какой высокий счет ты сможешь набрать? — Роланд с улыбкой кивнула.

Секрет игр-головоломок заключается в «простых правилах» и «интуитивной обратной связи».

«Достаточно соединить три одинаковых» или «достаточно заполнить одну линию».

Основные правила просты и понятны, и как только условие выполнено, веселый звуковой эффект и растущий счет немедленно сообщают о вашем успехе, принося быстрое чувство удовлетворения.

Каждое успешное действие получает обратную связь в виде награды, четко показывая ваши достижения и прогресс.

Шалом задумчиво медленно кивнула, затем взглянула на рейтинг в левом нижнем углу страницы. Там золотым сиянием висел никнейм, за которым следовала огромная сумма очков.

Шалом взглянула, а затем взглянула еще раз.

Роланд улыбнулась и промолчала.

У нее была причина поставить приоритет рейтинга выше роскошных эффектов.

Рейтинг и соревнование — это мощное оружие, специально предназначенное для жителей Звездной Эры, которые стремятся к совершенству.

Какой стремящийся к совершенству не хочет стоять на вершине рейтинга и быть объектом восхищения~

***

Не успев больше пообщаться, Шалом нетерпеливо погрузилась в новый раунд игры, и только тогда у Роланд появилось время заодно проверить отзывы об этой маленькой игре.

У Роланд не было особых ожиданий. У нее не было ни операционной поддержки, ни рекламы. Она просто выложила игру на свою домашнюю страницу Звездной Сети, где у нее было всего несколько друзей. Как ни думай, мало кто мог увидеть эту игру.

Роланд небрежно взглянула. Простая иконка «Эррос Блоки» (Имперские Блоки) все так же без изменений отображалась на ее простой домашней странице, гармонично вписываясь в ее окружение.

А число просмотров, отображаемое ниже...

Хм, сколько цифр?

Ей показалось?!

— Хм?!

Роланд прищурилась и внимательно пересчитала.

Она не ошиблась. Эта маленькая игра, без рекламы, без упаковки и даже без руководства по управлению, набрала сотни тысяч просмотров?

Просмотры в Звездной Сети считаются не по посещениям, за каждым просмотром стоит отдельный человек.

Роланд растерянно посмотрела на время загрузки: три дня назад.

М-м-м... Хотя население Империи намного превышает население Синей Звезды, такое количество загрузок...

Роланд погрузилась в размышления.

Довольно неожиданно, Роланд моргнула. Ситуация оказалась намного лучше, чем она предполагала.

Еще до того, как восстановила воспоминания о прошлой жизни, Роланд уже считала этот мир очень скучным.

Граждане Звездной Эры часто ограничены планетой своего рождения, им трудно выйти и увидеть внешний мир, но развитая базовая сетевая инфраструктура позволяет им узнать о просторах Империи через Звездную Сеть.

Центральная Имперская Планета и планеты на самом краю территории Империи находятся на расстоянии бесчисленных световых лет друг от друга. Даже на самом быстром звездолете путь занимает месяц, но задержка сети между ними составляет всего три часа.

Такая развитая сеть и аппаратное обеспечение, даже появление таких эпохальных компьютеров, как голографические виртуальные экраны и световые мозги, но при этом нет игр в стандартном понимании?

! Даже если Империя раньше постоянно находилась в состоянии войны, и желание людей развлекаться было подавлено до минимума, это все равно немного преувеличено.

Война закончилась много лет назад, но жители Звездной Эры все еще не оправились от напряженной и серьезной атмосферы военного времени. В Империи, где все бесконечно соревнуются, каждый похож на заведенный механизм, занятый, как винтик, в работе огромного социального механизма.

Если кто-то скажет, что хочет жить беззаботной и спокойной жизнью, не желая прилагать усилий, то даже если его жизнь будет беззаботной, он будет отвергнут окружающими.

Вот почему в Империи с таким развитым межзвездным интернетом даже не появились онлайн-игры в обычном смысле.

Впрочем, строгие и подавляющие нравы Империи — это препятствие, но и возможность.

Как неизведанное море, возможно, полное рифов, но также таящее бесчисленные сокровища.

По мнению Роланд, возможно, просто все еще не нашли способ замедлиться.

Теперь эти данные подтвердили мысль Роланд.

На губах Роланд появилась улыбка. Теперь все просто. Сначала использовать бесплатные маленькие игры, чтобы люди привыкли к такому способу развлечения...

...а затем можно официально запускать игры с монетизацией, чтобы заработать!

Гача, выращивание "вайфу", "хасбендо", "дочерей", а также крупные комплексные онлайн-игры и разнообразные хардкорные или казуальные одиночные шедевры — всегда найдется игра для вас.

Люди Синей Звезды не сильны в другом, но в поиске развлечений они первоклассны!

Всего лишь чуть больше сотни "маленьких целей", хе-хе-хе.

Этот сайт не содержит всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)

S3

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Две памяти (Часть 2)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение