Глава 8. Реакция игроков (Часть 1)

Оге Цзинь с мрачным выражением лица обновлял страницу этого "Восьмибитки".

Черт, никакой ответственности! Новичок есть новичок, кто же так делает — убирает ядро программы без единого слова!

В это время раздел комментариев уже взорвался, бесчисленное множество людей спрашивали друг друга, что произошло.

— Аааааа, у меня было такое хорошее ощущение в этой игре, я почти побил свой собственный рекорд!

— Что это такое? Я еще нашел технику удаления, которая значительно ускоряет управление. Только хотел попробовать, насколько она хороша, как меня выкинуло.

— Что за звери в первой десятке рейтинга? Почему разрыв становится все больше, чем выше?

— Разве это нормально, что первое место и одиннадцатое отличаются на порядок?

— Наверное, это новый дизайнер, раньше не видел имени "Восьмибитка".

— Хотя тренировочный эффект «Имперских Блоков» не так хорош, как у других старых программ, для новичка это очень неплохо, и дизайн очень оригинальный.

— Ребенку очень понравилось, будем продолжать поддерживать.

— Странно, разве есть только один рейтинг очков? Какой смысл быстрее управлять? Самое главное — стабильная точность.

— Хе-хе, не о чем говорить с теми, у кого нет никаких стремлений.

Прощай, безвкусный тип.

— Ты @#¥%#…!

«Имперские Блоки» сейчас пользуются немалой популярностью и вызывают обсуждения. Ценно то, что они вышли всего несколько дней назад и имеют большой потенциал для дальнейшего развития.

Именно потому, что «Имперские Блоки» только что вышли, их заметило не так много людей, что делает обновление рейтинга еще более ожесточенным.

До того, как Роланд убрала ядро, кроме Вага, который уверенно лидировал и прочно занимал первое место, имена в первой десятке постоянно менялись.

Оге Цзинь с отвращением просмотрел множество бессмысленных споров в комментариях и не удержался, снова переведя взгляд на рейтинг.

Он пристально смотрел на "Вага" на вершине рейтинга и холодно усмехнулся.

Ха, даю тебе фору. Когда программа обновится, я обязательно скину тебя с трона.

Оге Цзинь надменно оглядел имена в рейтинге, которым суждено быть под его ногами. Ха... Хм?

Подожди?

Оге Цзинь с сомнением посмотрел на знакомое имя на седьмом месте в рейтинге.

Неужели это действительно Шалом?

Черт... Как она тоже заметила эту тренировочную программу?

Слышал, ее семье не понравилось, что она поступает на боевой факультет. Интересно, как у нее сейчас дела?

Оге Цзинь злорадно улыбнулся.

Похоже, ее тоже выкинуло из игры, как и его.

Оге Цзинь открыл связь и отправил Шалом серию приветствий.

В конце приветствия Оге Цзинь привычно добавил насмешку.

— Играла так долго до меня, а очков набрала ненамного больше.

В это время Шалом только что получила копию ядра программы от Роланд.

Она с головой ушла в игру, увлеченно набирая очки, и совершенно не заметила сообщения Оге Цзиня.

Оге Цзинь, прождав долгое время и не получив ответа, тяжело фыркнул.

От скуки он снова начал просматривать комментарии.

Хм?

Неужели есть такая техника?

Среди комментариев был один, содержащий простую нарисованную схему, демонстрирующую этот метод.

— Можно заметить, что разумное вращение помогает блокам легче находить подходящие комбинации, а если приложить к блоку немного ментальной силы, он может быстро опуститься.

— Я обнаружил, что некоторые пренебрегают этой техникой скорости, но используют тренировочную программу только для той части, где есть рейтинг, не задумываясь о том, что тренировка может им дать. Это поистине глупо.

— Даже если вы стремитесь только к лучшему месту в рейтинге, после длительной концентрации ваше состояние неизбежно ухудшится.

— Техника скорости экономит ваше время и внимание, позволяя вам легче справляться с блоками, падающими как ливень, на поздних этапах.

В конце этого комментария также объяснялось, что такое "отложенная фиксация": после падения блок все еще можно переместить на несколько позиций, но это действие также увеличивает расход ментальной силы.

— Тренировка с целью набрать очки — это долгий путь. В нем каждое мгновение внимания, каждая крупица ментальной силы должны быть тщательно распределены. А стоит ли тратить эту крупицу ментальной силы ради очков в этот раз, зависит от суждения самого "игрока".

— Название "игрок" очень интересное, — так было сказано в конце комментария.

Под комментарием были возражения, согласия, но больше всего — удивления тех, кто попробовал технику.

Но Ваг опубликовал этот комментарий только в разделе комментариев и больше не появлялся.

Оге Цзинь, просмотрев этот комментарий, был немного удивлен. В такой простой тренировочной программе оказалось столько мелких деталей?

Оге Цзинь взглянул на подпись под комментарием.

Хм?

Это был "Ваг", набравший наибольшее количество очков.

Он, оказывается, недооценил эту обычную тренировочную программу.

Всего за несколько дней после выхода можно было найти столько маленьких техник?

Оге Цзинь с сомнением хотел запустить программу и попробовать, но обнаружил, что она все еще не открывается.

Черт!

Оге Цзинь сердито ударил кулаком по столу.

Роланд, сосредоточенно обновлявшая ядро программы, не заметила этого комментария. Если бы она его увидела, то обязательно бы не удержалась и лично поставила бы этому Вагу палец вверх.

«Эррос Блоки» с классическими правилами имеют множество версий. Правила каждой версии в целом схожи, но даже небольшие изменения в деталях могут сделать техники, которые отлично работали в одной версии, малоэффективными в другой.

На Синей Звезде, даже когда в двадцать первом веке стали популярны мобильные игры, у «Эррос Блоков» все еще было много игроков, и ежегодно проводились турниры.

Числовое и программное проектирование за «Эррос Блоками» было чрезвычайно тонким и предоставляло игрокам огромный стратегический простор.

Если разобраться, потенциал «Имперских Блоков» еще не исчерпан.

***

Перезагрузив ядро, Роланд снова начала бродить по разделу комментариев.

Реакция игроков — очень важная часть.

Именно в этот момент Роланд увидела комментарий "Вага".

Она использовала анонимный аккаунт, чтобы поставить лайк этому Вагу. Действительно, «Имперские Блоки» — игра, в которую стоит углубляться, у нее очень глубокое наполнение!

S3

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 8. Реакция игроков (Часть 1)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение