Глава 19

На следующий день Сол почувствовал себя намного лучше и, с новой энергией, направился в Гильдию Авантюристов, чтобы ознакомиться с новыми квестами. Просматривая доступные квесты, Сол заметил, что они, как правило, предназначены для авантюристов примерно 15-25 уровней. Хотя он находился в этом диапазоне, он чувствовал, что сложность увеличилась ненамного, но настоящая проблема заключалась во времени, необходимом для их выполнения. Некоторые требовали зачистки лагерей, другие — добычи предметов из подземелий, а некоторые — охоты на боссов или вариантов.

«В целом, эти квесты кажутся довольно легкими, но это из-за моего текущего статуса, который намного сильнее, чем у среднего D-ранга».

Имя: Сол
Раса: Человек
Талант: [Поглотитель]
Уровень: 25
Опыт: 14430/35000
Здоровье: 400
Мана: 100
Сила: 45 (+10)
Живучесть: 30 (+10)
Ловкость: 30 (+10)
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Доступные характеристики: 0
Навыки таланта: [Поглощение] Ур. 2, [Анализ] Ур. 3
Пассивные навыки: [Промежуточное Владение Мечом] Ур. 3, [Базовое Создание Ловушек] Ур. 3, [Бесшумные Шаги] Ур. 5, [Парирование] Ур. 5, [Быстрое Колдовство] Ур. 4, [Увеличение Ловкости] Ур. 2, [Собирательство] Ур. 7, [Базовое Метание] Ур. 6, [Базовое Владение Рукопашным Боем] Ур. 3, [Увеличение Силы] Ур. 2, [Базовое Владение Луком] Ур. 4, [Базовое Владение Топором] Ур. 4, [Железный Желудок] Ур. 2, [Выслеживание] Ур. 5, [Увеличение Живучести] Ур. 2
Активные навыки: [Перекрёстный Удар] Ур. 1, [Прыжок] Ур. 8, [Базовая Магия Ветра] Ур. 1, [Промежуточная Магия Огня] Ур. 4, [Молниеносный Удар] Ур. 2, [Спринт] Ур. 5, [Затвердение] Ур. 6, [Мощный Выстрел] Ур. 2, [Маскировка] Ур. 3, [Широкий Размах] Ур. 4

«К сожалению, я не могу сдать тест на повышение ранга, чтобы пропустить этот этап, так как они также проверят мою страницу статуса, чтобы подтвердить, соответствую ли я требованиям. С другой стороны, количество квестов, необходимых для повышения ранга с D до C, намного меньше, чем с E до D, потому что квесты занимают больше времени. Я также могу проходить подземелья, но в настоящее время мне не нужно повышать уровень; мне нужно повысить ранг и получить больше навыков».

Начиная с D-ранга, боевые способности авантюристов были достаточно доказаны, чтобы они могли бросить вызов подземельям. Эти подземелья были созданы Богом Преображения, Протеем, путем использования бушующей маны в атмосфере и фокусирования ее в одном месте. Конечным результатом стали подземелья — полуразумные создания, порождающие монстров и ловушки. Эти места, хотя и опасные, были идеальны для повышения уровня. Им просто нужно было быть осторожными, чтобы не быть убитыми и поглощенными подземельем.

Просмотрев все варианты некоторое время, Сол в конце концов решил взять квест «Истребление Лагеря Гоблинов». Его рассуждения заключались в том, что гоблины — гуманоиды и склонны использовать оружие, поэтому их навыки будут связаны с ним, и Солу будет выгоднее [Поглотить] их, чем зачищать другое гнездо монстров. Вдобавок к этому, в описании квеста говорилось, что группу возглавляет гоблин-шаман, и Сол надеялся получить от него магические навыки.

Приняв квест, Сол отправился в путь, и прежде чем отправиться к месту назначения, решил, что лучше потратить немного денег на покупку доспехов и нового оружия. Даже если это был легкий квест по убийству гоблинов, лучше перестраховаться. Зайдя в магазин доспехов, Сол экипировался обычными кожаными доспехами, увеличив свою общую защиту на 25. Снаряжение обычной редкости не давало никаких навыков или особых свойств, но было относительно дешевле, обойдясь Солу всего в 3 золотых.

Остальное золото Сол решил потратить на приобретение редкого оружия и отправился к кузнецу, чтобы посмотреть его выбор. Сначала ошеломленный количеством оружия, Сол использовал на всех [Анализ], чтобы найти лучшее оружие, подходящее ему. Просмотрев их, он нашел два, которые выделялись больше всего.

Коготь Ястреба
Редкий
Атака: 50-60
Прочность: 750/750
Навыки: [Острота] Ур. 4, [Пробивание] Ур. 4

Кристальный Клинок
Редкий
Атака: 45-50
Прочность: 600/600
Навык: [Фокус Заклинания] Ур. 4, [Регенерация Маны] Ур. 4

«Коготь Ястреба» был сосредоточен на чистом физическом уроне. Навык [Острота] увеличивал урон еще на 40%, а [Пробивание] игнорировало 20% защиты врага. Если бы Сол владел этим оружием, его урон увеличился бы более чем вдвое. «Кристальный Клинок», с другой стороны, был создан для мечников, которые также могли использовать магию. [Фокус Заклинания] увеличивал магический урон на 40%, а [Регенерация Маны] увеличивала скорость регенерации на 40%. Это оружие сделало бы магию гораздо более жизнеспособной для частого применения в бою, так как в настоящее время он мог использовать ее только один или два раза.

Обдумав варианты, Сол в итоге купил «Коготь Ястреба». Текущая сила Сола заключалась в его владении мечом и физических навыках. Хотя магия имеет потенциал быть невероятно полезной, у Сола нет текущих характеристик и навыков, чтобы использовать ее как настоящий маг. Ему не хватает важных навыков, которые увеличивают регенерацию, усиливают заклинания, и у него даже нет [Увеличение Интеллекта] или [Увеличение Мудрости]. Меч обошелся ему в 32 золотых, будучи одним из лучших редких видов оружия в магазине. У Сола осталось чуть больше 18 золотых.

Воспользовавшись возможностью осмотреть магазины предметов на наличие интересных инструментов или предметов, которые он мог бы использовать, он в итоге ничего не купил. Единственным предметом, который он действительно хотел, было редкое пространственное кольцо, имеющее карманное пространство, в котором можно было хранить все, что угодно. К сожалению, стоимость самого дешевого пространственного кольца с объемом 1 кубический метр начиналась от 100 золотых.

Единственным предметом подобного рода, который он мог найти в рамках своего бюджета, был рюкзак носильщика с наложенным на него пространственным чарами. Вес рюкзака не изменился, но он мог вместить в три раза больше, чем его старая сумка. Рюкзак стоил всего 5 золотых, так что Сол согласился на сделку. С новой увеличенной грузоподъемностью Сол пошел и купил еще несколько вещей, которые ему понадобятся в дороге, и отправился выполнять свой первый квест D-ранга.

S3

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение