Глава 12: Племя Гоблинов в Реальности В зоне диких монстров, Волчья Лощина. Прошло двенадцать часов с его последнего визита сюда. На этот раз лощина снова кишела Серыми Волками, включая элитного босса, Короля Серых Волков, который возродился. По сравнению с прошлым разом, когда он пришел сюда, чтобы убивать Серых Волков, Цзы Лиюань был гораздо спокойнее. Три Мутировавших Скелета-Стервятника летели низко, разведывая монстров и собирая их вместе. Пять Мутировавших Скелетов-Бегемотов бросились вперед, расчищая путь. Пятнадцать Мутировавших Скелетов-Рыцарей следовали за Бегемотами в атаке. Двадцать Скелетов-Арбалетчиков окружили Цзы Лиюаня, готовые в любой момент сосредоточить огонь на цели. Против обычных Серых Волков 18 уровня залп из двадцати Скелетов-Арбалетчиков мог мгновенно убить их, с запасом урона. Передовая линия, состоящая из Скелетов-Бегемотов и Скелетов-Рыцарей, была гораздо крепче Скелетов-Щитоносцев, даже способна наносить некоторый урон, в отличие от Скелетов-Щитоносцев, которые полагались исключительно на навык «Провокация», чтобы притягивать аггро своей неприступной защитой. В лощине Армии Скелетов потребовалось всего пять минут, чтобы зачистить всех 75 Серых Волков, включая элитного босса Короля Серых Волков.
К сожалению, каждый обычный Серый Волк 18 уровня давал всего 35 очков опыта, а Король Серых Волков — 800. В общей сложности они добавили в его запас опыта лишь 3390 очков. По сравнению с 100 000 очков опыта, необходимых для достижения 19 уровня, разрыв был огромен. Но теперь скорость уничтожения монстров у Цзы Лиюаня возросла в несколько раз по сравнению с его первым визитом. Особенно потому, что он больше не был ограничен охотой возле лощины, теперь он мог углубляться в горы, чтобы искать неприятностей с монстрами 20-25 уровней. Однако, углубляясь в горный лес, он встречал меньше одиночных существ, но натыкался на целые группы. Используя Скелетов-Стервятников для разведки, они обнаружили лагерь Гоблинов, раскинувшийся на середине склона большой горы, кишащий многочисленными Гоблинами. По скромным подсчетам, их было не менее тысячи, среди них более десятка элитных боссов и один редкий босс во главе. Мутировавший Скелет-Стервятник, пытавшийся собрать более подробную информацию на низкой высоте, был уничтожен огромным огненным шаром этого редкого босса. Учитывая, что здоровье Мутировавшего Скелета-Стервятника на 4 уровне составляло целых 200 очков, и даже без Магического Сопротивления, быть убитым одним огромным огненным шаром указывало на то, что Магический Урон редкого босса был чрезвычайно высок, а его навык огненного шара — взрывно мощным. Безрассудно провоцировать такую группу было бы крайне опасно. Тем не менее, Цзы Лиюань нисколько не отступил. Редко можно было встретить такую большую группу монстров в дикой природе, особенно недалеко от Города Белого Журавля — идеального места для фарма опыта. Как столица Провинции Цзяннань, Город Белого Журавля, естественно, регулярно зачищался. Существование такого большого Племени Гоблинов могло означать только то, что оно было намеренно оставлено Городом Белого Журавля. Подготовив стратегию тактического отступления, Цзы Лиюань смело повел Армию Скелетов к горе, занятой Племенем Гоблинов. У подножия горы также было много существ-гоблинов, но их уровни были между 15 и 20, на уровень ниже тех, что на середине склона. В конце концов, те, кто ниже 20 уровня, относились к диапазону подмастерьев-новичков; они еще даже не полностью пробудили свои профессиональные древа навыков, и их боевая мощь была очень ограничена.
Как будто нарезая овощи, Армия Скелетов зачистила группу Гоблинов, собравшихся у подножия горы, прежде чем медленно начать восхождение под командованием Цзы Лиюаня.
Гоблины, как вид монстров, обычно были задирами, боявшимися сильных, и редко действовали в одиночку, предпочитая собираться вместе для тепла и охоты. Дикие монстры, по сравнению с теми, что в подземельях, значительно отличаются по количеству особей, перемещающихся вместе. Отряды Гоблинов в подземельях обычно состоят из 3-5 гоблинов, тогда как отряды гоблинов в реальном мире насчитывают не менее 7-8 членов, часто от 10 до 15, а в некоторых случаях даже более двадцати идут вместе. К счастью, гоблины в целом не очень сильны, особенно обычные, с их низкой атакой, низкой защитой и скудным здоровьем. Единственное преимущество, которым они обладают, — это их скорость при бегстве. Вероятно, это потому, что они являются пушечным мясом внизу пищевой цепи и большую часть времени вынуждены убегать от других охотников, что привело к увеличению их скорости бега. Армия Скелетов Цзы Лиюаня, однако, не имеет привычки позволять своей добыче убегать. Теперь, с измененным составом команды, мобильность Скелетов-Бегемотов и Скелетов-Рыцарей намного выше, чем у гоблинов. После того, как Армия Скелетов у подножия горы убила несколько десятков гоблинов, наконец, с середины горы послышалось какое-то движение. Большой отряд из более чем сотни гоблинов бросился вниз по склону, возглавляемый тремя элитными боссами-гоблинами. Цзы Лиюань не вступил в прямой бой, вместо этого направив Армию Скелетов совершить стратегическое отступление в лес у подножия горы, намеренно оставляя следы, чтобы заманить Армию Гоблинов преследовать. Когда Армия Гоблинов приблизилась, Скелеты-Бегемоты и Скелеты-Рыцари немедленно начали атаку, в то время как Скелеты-Арбалетчики начали сосредоточивать огонь. В погоне было застрелено более двадцати гоблинов. Соответственно, Скелеты-Бегемоты и Скелеты-Рыцари, намеренно отправленные на перехват, были окружены и разбиты противником. Однако, с «Призывом Скелетов» 4 уровня, Цзы Лиюань мог призывать по восемь скелетов для боя за раз, поэтому Армия Скелетов всегда была в полной силе. Как только он увел группу гоблинов от Горы Гоблинов, Цзы Лиюань нашел выгодную местность и прекратил отступать, выстроив Армию Скелетов в боевой порядок с собой в центре. Была применена та же старая стратегия: внутренний круг состоял из 23 Скелетов-Арбалетчиков, а внешний слой — из 20 Скелетов-Бегемотов, служащих стеной. Гоблины, появившиеся со склона горы, имели уровни от 21 до 28. Помимо трех элитных боссов, все остальные были обычными монстрами. Залп Скелетов-Арбалетчиков мог убить обычного гоблина. Напротив, гоблинам потребовалось бы несколько раундов атак, чтобы уничтожить Скелета-Бегемота внешнего слоя. Сосредоточив огонь для быстрых убийств и вытягивая монстров, по мере уменьшения числа гоблинов, схема обороны постепенно перешла в режим наступления, заманивая оставшихся гоблинов в центр Армии Скелетов.
Обычных гоблинов было легко убить, они представляли небольшую проблему, но бой с элитными боссами-гоблинами требовал изматывания их понемногу. [Элитный БОСС-Гоблин] [Уровень]: Уровень 28 [Атрибуты]: Магический Урон 50, Физическая Защита 20, Жизнь 4000. [Навыки]: Двойной Рассекающий Удар, Мощный Удар, Рассекающий Удар [Боевая Мощь]: 75 Это существо, будучи более высокого уровня, имело высокий урон, защиту и здоровье. Даже с уроном Скелета-Арбалетчика 4 уровня, складывающим три слоя Снижения Брони, он мог нанести только 4 очка урона. Окруженный Армией Скелетов, его уничтожение было лишь вопросом времени. После уничтожения группы гоблинов, Цзы Лиюань повторил тактику, убивая гоблинов у подножия Горы Гоблинов, а затем вытягивая отряд гоблинов с середины горы, прежде чем продолжить стратегическое отступление и выманивание. После пяти последовательных выманиваний отряд гоблинов на склоне горы больше не бросался вниз в погоню. Поскольку больше гоблины не клевали на приманку, Цзы Лиюань мог только начать вести Армию Скелетов вверх по горе. Все видимые монстры были уничтожены по мере продвижения Армии Скелетов к лагерю гоблинов на середине горы — более пятисот гоблинов ждали в полном боевом построении.
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|