Какой жрец знает только различные усиливающие заклинания, но не знает никаких исцеляющих? Раньше, когда выманивали охрану гоблина-жреца для охоты, каждый раз уводили охрану подальше, вне поля зрения гоблина-жреца, не давая ему использовать исцеляющие заклинания, чтобы спасти их. Что касается проверки панели атрибутов гоблина-жреца, Цзы Лиюань мог только ругаться, что система слабая. Панель атрибутов героического босса показывала только здоровье, магическую силу, урон и защиту, в то время как столбец навыков был сплошными вопросительными знаками. Только после того, как героический босс использовал навыки, их описания становились видны. Глядя на столбец навыков гоблина-жреца: Стрела Молнии, Цепь Молний, Техника Кровожадности, Техника Берсерка, Техника Исцеления, ?. Уже было пять описаний навыков, но одно все еще отображалось как "?". Глядя на исцеление, рассчитанное как стопроцентное восстановление здоровья, оно было равноценно тому, что большой гоблин-воин восстанавливал 200 здоровья в секунду, то есть они могли исцелить 500 здоровья за 2.5 секунды. Это снизило урон магических скелетов на треть и значительно увеличило продолжительность боя. К счастью, техника исцеления босса длилась всего 15 секунд, что означало, что она могла восстановить в общей сложности только 20% от максимального здоровья.
Более того, гоблин-жрец не мог использовать Технику Исцеления постоянно, так как у нее была перезарядка в 30 секунд. Однако Цзы Лиюань не ослаблял бдительности, не говоря уже о том, что у босса все еще был неиспользованный неизвестный навык, но уже с начала битвы Цепь Молний этого существа, за исключением первой, поразившей Скелета-Щитоносца, все остальное время нацеливалась на магических скелетов. С большим разрывом в уровнях и подавлением шаблона босса, плюс тот факт, что все магические скелеты были хрупкими, они не могли этого выдержать, и там, где проходила Цепь Молний, повсюду разлетались костяные обломки. К счастью, по мере продолжения битвы, после смерти первого большого гоблина-воина, больше несчастных случаев не происходило. Со смертью одного редкого босса давление на Армию Скелетов значительно снизилось, и Цзы Лиюань справлялся с ситуацией еще более умело. Через десять минут все семь редких боссов, охранявших гоблина-жреца, были уничтожены.
[Гоблин-Жрец (Героический БОСС)] [Уровень]: Уровень 30 [Атрибуты]: Магический Урон 300, Физическая Защита 25, Магическое Сопротивление 45, Жизнь 80 000, Магическая Сила 40 000. [Навыки]: Стрела Молнии, Цепь Молний, Техника Кровожадности, Техника Берсерка, Техника Исцеления, ? [Боевая Мощь]: 300 Глядя на атрибуты гоблина-жреца, Цзы Лиюань не осмеливался сразиться с ним лично, опасаясь, что это существо ударит его молнией и отправит на тот свет на месте. К счастью, когда магические скелеты использовали свои навыки для нанесения урона, они могли нанести 28~30 очков магического урона, так что, медленно изматывая, они могли в конечном итоге убить этого босса. Это был хороший план, но когда гоблин-жрец использовал свою Технику Исцеления во время перезарядки, Цзы Лиюань потерял дар речи. Техника Исцеления этого существа увеличивала здоровье на 5% мгновенно, с дополнительным 1% в секунду в течение следующих 15 секунд, что означало, что за 30-секундную перезарядку навыка оно могло восстановить 20% своего здоровья. При общем здоровье 80 000 оно могло восстанавливать 16 000 здоровья каждые 30 секунд; если только урон в секунду не превышал 534, победить его было невозможно! Очевидно, урона от всего 30 магических скелетов было недостаточно, чтобы убить его. После краткого расчета урона Цзы Лиюань начал обдумывать, возможно ли победить это существо с другой конфигурацией Армии Скелетов. Пятьдесят магических скелетов могли наносить 560~600 урона в секунду гоблину-жрецу, чего было бы достаточно, чтобы убить его, но изматывание было бы чрезвычайно долгим, возможно, длилось бы час, что сильно испытывало бы логистическое давление Цзы Лиюаня. Однако при такой конфигурации отряда скелетов в первом ряду было бы всего семь Скелетов-Щитоносцев, чего могло не хватить, чтобы остановить существо от побега.
Более того, у гоблина-жреца все еще оставался неиспользованный неизвестный навык, и кто знает, не был ли это навык, значительно восстанавливающий здоровье. Поразмыслив, Цзы Лиюань понял, что для решения текущей проблемы единственным вариантом было попытаться прервать применение заклинания «Техника Исцеления» этим существом. Время применения Техники Исцеления составляло 3 секунды, что означало, что при правильном подходе было достаточно времени, чтобы прервать заклинание. После прерывания навык принудительно переходил в 5-секундный период перезарядки. То есть, каждые 5 секунд им нужно было прерывать применение заклинания, иначе босс все равно восстанавливал бы 16 000 здоровья каждые 30 секунд. Способность Скелета-Щитоносца к провокации могла внезапно изменить цель аггро монстра, тем самым прерывая его применение заклинания. Навык столкновения Скелета-Бегемота имел определенный шанс отбросить монстра, также прерывая его применение заклинания. Навык Рывок Скелета-Рыцаря не только наносил тяжелый урон, но и оглушал монстра на 0.5 секунды, что также могло прервать его применение заклинания. Как только он подумал об этом, и когда БОСС собирался применить «Технику Исцеления» во время перезарядки, Скелет-Бегемот, лежавший в засаде, вырвался вперед. И это было не все, Скелет-Щитоносец, стоявший рядом с Гоблином-Жрецом, одновременно использовал свою способность провокации. Под воздействием способности провокации тело Гоблина-Жреца совершило непроизвольный поворот на 90 градусов, но его применение заклинания не было прервано. В этот момент Скелет-Бегемот столкнулся с извивающимся Гоблином-Жрецом. К сожалению, БАФФ Техники Исцеления все же появился на БОССЕ, а столкнувшийся Скелет-Бегемот мгновенно разбился на костяные фрагменты. Что ж, устранив два из трех типов скелетов, которые могли прерывать навыки, остался только Скелет-Рыцарь.
Цзы Лиюань немедленно распустил 4 Скелетов-Бегемотов, скрывавшихся неподалеку, затем призвал 5 Скелетов-Рыцарей. Он приказал этим рыцарям бегать вокруг Гоблина-Жреца в радиусе 20 метров, готовые атаковать БОССА Рывком по команде. Подождав 30 секунд, когда он увидел, что Гоблин-Жрец снова начал применять заклинание, 5 Скелетов-Рыцарей без колебаний использовали свои навыки Рывок. Пять послеобразов бросились вперед с бешеной скоростью, и на отметке 2.4 секунды применения заклинания Гоблином-Жрецом первый рыцарь столкнулся с ним. Должно было быть оглушение на 0.5 секунды, но при столкновении с Гоблином-Жрецом это вызвало лишь мгновенную панику, прежде чем он восстановился как обычно. Однако применение заклинания Гоблином-Жрецом действительно было прервано.
Увидев, что навык Рывок Скелета-Рыцаря действительно может прервать применение заклинания, Цзы Лиюань не стал колебаться. Он немедленно начал корректировать конфигурацию Армии Скелетов. Количество Скелетов-Щитоносцев снизилось с первоначально поддерживаемых 20 до всего 5. Количество Скелетов-Стервятников осталось на уровне 4 для наблюдения за перемещениями остальных трех героических БОССОВ, оставив одного для наблюдения за ситуацией на поле боя. Он призвал 8 Скелетов-Рыцарей, разделив их на 4 группы, для атаки БОССА Рывком. Оставшиеся 43 были все скелетами магического типа. Хотя ДПС скелетов магического типа несколько снизился, пока они могли прерывать навык исцеления БОССА, они могли медленно измотать противника. Корректировка Армии Скелетов и точечные атаки Рывком Скелетов-Рыцарей методично проводились под контролем Цзы Лиюаня. Гоблин-Жрец, под неустанным натиском Армии Скелетов, больше не был так спокоен и вместо этого стал выглядеть несколько растрепанным. Каждый раз, когда он начинал применять «Технику Исцеления», Цзы Лиюань прерывал его между 2 и 2.5 секундами применения. Это не было максимальной степенью контроля времени, но добавляло дополнительный уровень безопасности. Особенно всякий раз, когда Скелеты-Рыцари атаковали Рывком, Скелет-Щитоносец немедленно использовал провокацию, заставляя БОССА силой повернуться спиной к атакующим Рывком Скелетам-Рыцарям.
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|