Глава 16: Три Типа Скелетов Магической Системы

[Игрок]: Цзы Лиюань

[Уровень]: LV20 (1.8W/∞ Заблокировано)

[Профессия]: Некромант (Подмастерье)

[Талант]: Звезда Удачи (Оранжевый)

[Атрибуты]: Телосложение 29, Дух 40, Духовная Сила 56.

[Общие Атрибуты]: Жизнь 2900, Духовная Энергия 5600, Физический Урон +39, Магический Урон +63, Физическая Защита +49, Магическое Сопротивление +78

[Техника Культивации]: Девятый Комплекс Упражнений Великая Ся (Белый) LV9 (МАКС)

[Навыки]: Призыв Скелетов (LV5, 0/2W, Производные Навыки Усиления: Призыв Скелета-Воина, Призыв Скелета-Лучника, Призыв Скелета-Стервятника, Призыв Скелета Гигантской Рыбы, Призыв Скелета-Рыцаря, Призыв Скелета-Бегемота, Призыв Скелета Проклятия Заклинаний, Призыв Скелета Вуду, Призыв Скелета-Подмастерья)

[Пространственный Рюкзак]: Кристалл Нижнего Мира (Радужный), и т.д...

[Призыв Скелетов (LV5, 0/2W)]: Используя Дух как проводник, потребляя 10 единиц Духовной Энергии, призовите 16 Скелетов сражаться за вас из Территории Нижнего Мира. (Призванные Скелеты: Физический Урон +8, Магический Урон +8, Физическая Защита +8, Жизнь +80; Производные навыки получают те же эффекты.)

[Скелет-Подмастерье (Скелет Проклятия Заклинаний, Скелет Вуду)]

[Уровень]: LV5

[Профессия]: Маг

[Атрибуты]: Магический Урон 20 (+8), Физическая Защита 0 (+8), Жизнь 50 (+80).

[Навыки]: Стрела Тени, Ожог Тенью (Боль Проклятия, Ядовитый Туман Вуду)

[Боевая Мощь]: 30

Шаблон для трех типов скелетов магической системы одинаков, но навыки, которые они знают, различаются. Стрела Тени считается базовым навыком нанесения урона для магических классов, и все три типа скелетов магической системы знают его, но второй навык уникален для каждого. Ожог Тенью Скелета-Подмастерья — это способность наносить высокий периодический урон. Боль Проклятия Скелета Проклятия Заклинаний — это способность наносить периодический урон, а также снижать физическое сопротивление. Ядовитый Туман Вуду Скелета Вуду наносит периодический урон по площади через яд. В целом, они значительно мощнее Скелета-Арбалетчика, который в настоящее время служит основной силой нанесения урона Армии Скелетов. Единственное разочарование в том, что у этих трех типов скелетов магической системы нет шанса призвать мутировавшее тело, что сильно раздражало Цзы Лиюаня. Нет мутировавших тел, что это за магическая профессия!

Восстановив свое состояние, Цзы Лиюань изменил состав своей Армии Скелетов: 10 Скелетов-Щитоносцев, 5 Скелетов-Бегемотов, 20 Скелетов-Подмастерьев, 5 Скелетов Проклятия Заклинаний, 5 Скелетов Вуду. В это время Цзы Лиюань сменил свою робу обратно на «Пепельную Магическую Робу (Синяя)», восстановив свой Дух до 45 очков и снизив Духовную Силу до 52 очков, что позволило ему контролировать 45 Скелетов. После изменения состава команды с рубящего отряда Скелетов на отряд Скелетов магической системы, боевая мощь всей Армии Скелетов увеличилась более чем вдвое.

Только когда Цзы Лиюань со своей новой Армией Скелетов нашел отряд Гоблинов и начал подавлять их, он понял, насколько силен на самом деле урон от этих Скелетов магической системы. Скелеты магической системы 5 уровня, наряду с их навыками, также были на 5 уровне. Однако увеличение урона от их навыков не такое, как у игроков, где каждое повышение уровня удваивает базовый урон; вместо этого каждый уровень добавляет +10 базового урона, а также 5% увеличение Магического Урона и 0.1 секунды уменьшение времени применения навыка.

То есть, исходный навык Стрела Тени с временем применения 3 секунды, на 5 уровне для них, требует всего 2.5 секунды для применения, а урон становится 50 + 85% бонус Магического Урона. Гоблины-воины и Большие Гоблины, с низким магическим сопротивлением, могли получать около 60+ магического урона от одной Стрелы Тени, не говоря уже о втором навыке периодического урона. По сути, 30 Скелетов-Магов могли нанести 80-100 магического урона за один раунд, и самое возмутительное было то, что этим Скелетам-Магам не нужно было беспокоиться о расходе маны, потому что у них не было полоски маны!

Изначально полагаясь на Скелетов-Арбалетчиков, чтобы понемногу изматывать здоровье боссов, теперь, когда 30 Скелетов-Магов сосредоточили свой огонь, потребовалось всего 4 раунда, чтобы уничтожить босса Гоблина-Воина за 20 секунд! Скорость охоты на монстров увеличилась на целых 18 раз, эффективность, которая почти заставила Цзы Лиюаня смеяться как дурака.

Раньше он колебался углубляться во внутреннюю часть леса, но теперь сделал это без всяких колебаний, ворвавшись туда со своей Армией Скелетов. С 5 Скелетами-Бегемотами, идущими впереди, и 10 Скелетами-Щитоносцами, плотно следующими за ними, если Скелеты-Бегемоты будут уничтожены в мгновение ока, эти Скелеты-Щитоносцы немедленно выступят вперед, чтобы провоцировать и принимать на себя врагов, пока Скелеты-Маги применяют заклинания и быстро уничтожают противников.

Наблюдая, как его очки опыта непрерывно поступают, Цзы Лиюань чувствовал тайный восторг и начал повышать уровень своей Стрелы Тени. На 5 уровне Стрелы Тени урон достиг 160+80% бонуса магического урона. Для босса Гоблина это означало, что одна Стрела Тени могла нанести около 200 магического урона, не говоря уже о Ливне Стрел Тени и Стреле Смертной Тени. Можно сказать, что после достижения 20 уровня боевая мощь Цзы Лиюаня увеличилась в несколько раз, и захват подземелья «Кровожадный Лес Гоблинов» не был гарантирован, но у него все еще был восьмидесятипроцентный шанс.

Продвигаясь так же стремительно, как осенний ветер сметает опавшие листья, он чисто зачистил как внешний, так и внутренний слои леса. Когда Цзы Лиюань достиг самого сердца Племени Гоблинов в лесу, он уже накопил 420 000 очков опыта в своем запасе. Можно было только сказать, что дикие подземелья были поистине великолепны, не только сбрасывая много снаряжения и материалов, но и предлагая обильное количество опыта.

Это Племя Гоблинов было больше, чем представлялось, и они даже построили каменную стену высотой более двух метров по периметру. Здания внутри стены были в основном каменными сооружениями, и в центре племени даже стоял Каменный Зал высотой около семи-восьми метров. Чем больше он наблюдал, тем хуже становилось выражение лица Цзы Лиюаня. Из того, что он мог видеть на поверхности, было по крайней мере четыре Героических босса: один Гоблин-Жрец, один Гоблин-Волшебник, один Героический Большой Гоблин-Воин и один Вождь Гоблинов! Плюс, кто знает, сколько Элитных и Редких боссов внутри племени, Цзы Лиюань не осмеливался ступить туда.

Выманивание меньших монстров, а затем зачистка больших боссов — единственная стратегия, которую он мог придумать. К счастью, монстры в подземелье подчинялись правилам, особенно те, что ниже Героического качества, которые сталкивались с более строгими ограничениями. Он призвал Скелета-Стервятника, избегая позиций четырех Героических боссов, и выманил группы Элитных Гоблинов и Редких Больших Гоблинов из Племени Гоблинов. Армия Скелетов ждала подходящего момента, чтобы окружить и заблокировать их отступление, после чего последовала атака Скелетов-Магов, неустанно бомбардирующих. Постоянный поток Гоблинов был выманен Скелетом-Стервятником, а затем жестоко убит и расчленен.

По мере гибели большого количества Гоблинов, внутри племени произошла необычная активность, естественно, привлекшая внимание Героических боссов. Героический Большой Гоблин-Воин непосредственно повел 20 Редких Больших Гоблинов патрулировать свою территорию, даже выйдя из племени, чтобы осмотреть окружающий лес. Такая массивная группа боссов, естественно, не была тем, с чем Цзы Лиюань мог справиться в данный момент, поэтому он призвал Скелета-Стервятника, чтобы тот постоянно наблюдал за патрульной командой, возглавляемой Героическим боссом, издалека. Тем временем он повел свою Армию Скелетов в другом направлении, продолжая использовать Скелета-Стервятника, чтобы выманивать Гоблинов, а затем окружать и полностью уничтожать их. Однако, убив десятки Гоблинов, произошло еще одно изменение. Предыдущий босс Большой Гоблин-Воин все еще не вернулся с осмотра ситуации со своей командой, и теперь появился еще один Героический Большой Гоблин-Воин, также ведущий 20 Редких Больших Гоблинов из племени.

(╯°Д°)╯︵┻━┻!

S3

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 16: Три Типа Скелетов Магической Системы

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение