Глава 1 (Часть 2)

Скромный, но величественный храм, высеченный в глубине пещеры. Нереальное свечение тусклых флуоресцентных камней, излучающих голубоватый свет, заливало окрестности. Новички восхищались бы этим зрелищем, но вскоре проклинали бы его испытания. Все потому, что он демонстрировал безумную сложность прямо с босса обучающей зоны.

Подойдя к ближайшей стене, я слегка провел рукой по ее поверхности. Я почувствовал, как каменные фрагменты под кончиками пальцев потрескивают. Вдохнув пыль, я почувствовал тошнотворный запах, наполнивший ноздри. «Текстура кажется настоящей. Это не может быть сном».

Инстинктивно мое выражение лица стало серьезным. Открыв глаза, я увидел обстановку, похожую на игровую. Даже доспехи, которые я носил, совпадали с доспехами игрового персонажа. Я не знаю, почему я здесь. Но если есть большая вероятность, то, наверное, потому, что я нажал кнопку следующего эпизода перед тем, как потерять сознание. Честно говоря, это совершенно абсурдно, но поскольку это реальность, разворачивающаяся передо мной, у меня не было выбора, кроме как принять ее.

«А теперь пойдем».

Оставаться в темных и сырых пределах храма слишком долго, казалось, могло расстроить мой разум. Я боялся, что это может даже вызвать клаустрофобию — ощущение, которого я никогда не испытывал. Я пошел дальше. Моим первоочередным приоритетом был быстрый выход из храма. По мере того, как я продвигался, изначально неудобные доспехи стали ощущаться более естественно, мое тело приспосабливалось к их весу и форме.

Естественно, в голове роились бесчисленные мысли. «Что со мной стало? Неужели я действительно попал в мир игры? Если так, то моя физическая форма теперь отражает форму игрового персонажа?»

Пока я шел, пространство передо мной открылось, являя небольшую круглую арену. Мои шаги резко остановились. Если мне не изменяет память, это участок, где появляется босс-обучение. Игра получила дурную славу из-за своей жестокой сложности, начиная с босса-обучения. Обычно его называют «Зоной резни новичков». Большинство новичков спотыкались на этом обучающем препятствии, рушась под его тяжестью.

Естественно, этот участок не был предназначен для преодоления с самого начала. Он служил ключевым участком, где смерть была необходимым условием для перехода на следующий этап. Босс-обучение был не более чем предупреждением, брошенным тем, кто начинал игру.

-Эта игра настолько сложна, что даже если дальше будет труднее, это не наша вина.

-Так что, если вы собираетесь сдаться, бросьте игру здесь и попросите вернуть деньги.

Поистине душераздирающее предупреждение. В то время как большинство смиренно прислушались бы к этому предостережению, я стоял в стороне. После этого эмоционального испытания я бросил вызов судьбе, прорвавшись через барьер, где моя гибель должна была быть неизбежной. Несравненный трепет этого момента был основной причиной, по которой я не мог расстаться с этой игрой.

«Но это чувство справедливо только в рамках игры».

Если это реальность. Теперь неумолимая сложность игры представляет прямую угрозу моему существованию. В центре круглой арены он находился там. Один рыцарь стоял на коленях с опущенной головой, словно мертвый. Он был не живым рыцарем, а големом, который автоматически активировался при входе игрового персонажа в эту область. Тем не менее, этот голем, отличающийся характерным дизайном доспехов в форме дракона и печально известный своей жестокой сложностью, вызывал как критику, так и похвалу.

«Проблема в том, что теперь это мой противник».

Хотя сейчас он стоит на коленях, память подсказывает, что он поднимется примерно до 2,5 метров в высоту. Вооружен алебардой с радиусом действия более 3 метров. Я схватил оружие на поясе. У меня есть только обычный длинный меч на боку и каплевидный щит среднего размера, прикрепленный к спине. Поскольку снаряжение сбрасывается каждый раунд, у меня осталось только стандартное снаряжение, которое мне выдали. Таким образом, стабильность зависит от щита.

В этой игре существует навык, известный как парирование. Точное выполнение удара щитом в пик атаки противника не только отражает удар, но и дает возможность для контратаки. Парирование, по сути, является самым грозным оружием Странствующего Рыцаря.

«Если я правильно рассчитаю время парирования, я смогу блокировать атаку».

При знакомстве с паттернами босса-обучения контратака становится вполне осуществимой. «Проблема в том, что это было возможно в игре, верно?»

Нереалистично полагать, что я смогу отражать атаки своевременными ударами щита в реальности. Зависимость исключительно от щита может легко привести к тому, что меня разрубит алебарда.

Глубоко вздохнув, я собрался с силами. Неохотно я принял правду. Это была не игра. Ситуация теперь была слишком реальной. Но я не мог застрять здесь навсегда. Чтобы выбраться из этого храма, мне нужно было превзойти этого босса-обучение. «Это единственный путь».

Я прогнал страх и сделал шаг вперед. Честно говоря, это ужасно. Я прежний даже не подумал бы о том, чтобы столкнуться с такой опасностью. Но странно, вместо того чтобы нервничать, мое тело горело от волнения. Я не могу это объяснить, но я чувствую себя храбрее и увереннее, чем когда-либо прежде.

В левой руке я держал щит, а в правой — меч. Они ощущались в моих руках странно естественно, как будто это было первое оружие, которое я когда-либо держал. Прилив вновь обретенной смелости был ошеломляющим. «Хорошо. Сделаем это».

Я присел и посмотрел на босса-обучение. Он оставался стоять на коленях в тишине. Скоро он поднимет свою опущенную голову, и сквозь щель в шлеме загорятся багровые глаза. С глухим стуком он поднимется, схватит алебарду, лежащую рядом, и примет стойку. Я вспомнил. Это была его вступительная заставка.

«Сначала алебарда рядом с ним… А?

В этот момент я почувствовал, что что-то не так. Алебарды, которая должна была быть рядом с боссом-обучением, там не было. «Что? Где она может быть?»

Она не отсутствовала полностью. Рядом было что-то похожее на рукоять алебарды. Если вообще можно назвать эту почти сломанную вещь рукоятью.

Я внимательно наблюдал за состоянием босса-обучения. Неизвестно мне, что-то было не так и с его состоянием. К этому времени он должен был поднять голову, но он оставался застывшим на месте. Вскоре я понял почему. «Он сломан, что ли?»

S3

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение