Я никогда даже кендо не занимался, так что никак не мог продемонстрировать такое отточенное владение мечом. Это, должно быть, из-за влияния моего нынешнего физического тела, персонажа Странствующего Рыцаря, которого я развивал.
Это напрямую ведет ко второму вопросу. Я убил людей, по крайней мере, десятки, даже серийные убийцы так не убивают. Конечно, технически это была самооборона, потому что они напали первыми, но самооборона — одно дело, а убийство — другое. И все же я был в порядке. Ни паники, ни шока, просто спокойствие, как будто я сделал то, что должен был. Здесь я понял одну вещь. Я был собой, но я не был собой. Или, точнее, я ассимилировался с персонажем странствующего рыцаря, которого развивал в игре.
И третий, последний вопрос был вот в чем.
— Я спрашиваю вас еще раз. Где я?
Я собирался сказать: «Где я?», но это тело говорило высокомерным тоном, как будто из старой исторической драмы. «Что это за язык?» — удивился я.
— Вы меня не слышите?
Когда я попытался заставить себя исправить тон, мое тело взбунтовалось. В этот момент я вспомнил характеристики происхождения [Странствующего Рыцаря]. У каждого происхождения есть свои характеристики. Воры получают [Подлость], варвары-воины — [Простоту], а жрецы — [Верность]. Среди них странствующий рыцарь обладает [рыцарственностью], [благородством] и [высокомерием]. [Рыцарственность] — это, конечно, романтизированная версия рыцарей Средневековья. [Благородство] — это фоновая установка, связанная с рождением странствующего рыцаря, но в целом рыцарями могли стать только дворяне, что и является фоновой установкой. А в случае с [Высокомерием] это означало личность этого странствующего рыцаря. В игре это была просто базовая настройка, но теперь, когда это реальность, это то, что относится и ко мне.
— Это, это...
Один из людей, наблюдавших за мной издалека, медленно и нервно приблизился. Это был мужчина с лицом, покрытым грязью, на вид лет сорока, с изможденным цветом лица, словно он многое пережил. Но глаза его были яркими, и было ясно, что он лидер группы. Мужчина средних лет первым склонил голову в мою сторону.
— Прежде всего, спасибо, что помогли нам. Меня зовут Билл.
— Меня зовут Осиан.
Осиан было прозвищем игрового персонажа, которым я играл.
— Я не то чтобы пытался вам помочь, просто выхватил меч, потому что они напали первыми. Это был мой рыцарский долг.
— ...?
Опять этот тон. Как будто не только я чувствовал себя странно, рабочий средних лет тоже смотрел на меня с недоумением. Я попробовал еще несколько раз исправить его тон и сдался. Если я буду настаивать, ничего не изменится, займусь этим позже. Главное сейчас — где я нахожусь.
— Я спрошу в третий раз. Надеюсь, вы не будете больше испытывать мое терпение. Где я?
— ...Вы впервые в Тирне?
— Тирна?
Сколько бы я ни думал, это название ни о чем мне не говорит. Когда я спросил, потому что действительно не знал, у мужчины было странное выражение лица. Он смотрел на меня с недоверием, как бы говоря: «Вы действительно этого не знаете?» Взгляд был довольно неприятным, но в этот момент я решил быть наглым.
— Говорите.
Я делаю шаг вперед, и он выглядит сбитым с толку, но объясняет все, что знает. Тирна — это название города, в котором я сейчас нахожусь, и его называют Городом Золота. Он даже сказал, что это место рождения Промышленной революции и направление будущего, где было разработано больше всего паровых машин.
— Подождите. Промышленная революция? Паровые машины?
— Да. Есть какие-то проблемы?..
Сбитый с толку взгляд рабочего заставил меня почувствовать головокружение. Сначала я думал, что это мир игры, в которую я играл. На самом деле, я до сих пор так думаю. Но мир, каким я его знал, так сильно изменился. То же самое касается и нынешнего места, куда я поднялся на плите-лифте. То, что должно было быть бескрайними просторами природы, теперь — зона фабрик, окутанная смогом. «Банды с пистолетами. Рабочие в мазуте. Возвышающиеся фабрики и трубы».
В этот момент я не мог не осознать. Я попал в мир игры, в которую играл, но одно отличалось. Этот мир был на сотни лет в будущем, на сотни лет после игры, в которую я играл.
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|