Только не пытайся меня подцепить

12

Менять жизнь, менять мир.

Но чтобы что-то изменить, сначала нужны инструменты для изменений.

В голове у Гуань Мина была куча идей для материальных объектов, например, беспилотники, автомобили с автопилотом и так далее. Если бы у него было время, Гуань Мин мог бы постепенно все это реализовать, но проблема в том, что помимо программных технологий, аппаратное обеспечение тоже было проблемой.

В Компании «Будущие Технологии» было всего два человека, а офис занимал меньше 200 квадратных метров. Не говоря уже об аппаратном обеспечении, даже для первого продукта ему пришлось бы собирать его вручную, а соответствующее оборудование покупать извне. При этом для массового производства пришлось бы искать заводы-подрядчики. С каждым слоем посредников прибыль, конечно, будет намного меньше ожидаемой.

По мнению Гуань Мина, будущая компания должна иметь полностью автоматизированную производственную линию, управляемую искусственным интеллектом или менее сложной интеллектуальной системой. Гуань Мин должен был только загружать сырье с одного конца, а с другого конца автоматически выходил готовый продукт, который затем напрямую отправлялся клиенту. Если бы в то время у него была собственная сторонняя торговая платформа, это было бы еще идеальнее.

В противном случае, переговоры с заводами-подрядчиками, все эти "как дела, как дела, у всех все хорошо" — это не только пустая трата времени, но и энергии. Ведь при крупносерийном производстве 1% — это огромные деньги, и Гуань Мину обязательно пришлось бы лично за этим следить.

Хотя, даже если бы он следил, это было бы бесполезно...

Подумав немного, Гуань Мин повернулся в сторону и сказал: — Тебе нравится Mercedes или BMW?

— А?

— Босс, вы хотите сделать мне подарок? Мне все равно, какая модель. Заранее заявляю: подарок подарком, но только не пытайся меня подцепить, ты не в моем вкусе.

Схватившись одной рукой за воротник, Лю Мэнмэн настороженно посмотрела на Гуань Мина, боясь, что он бросится на нее, как "голодный тигр на ягненка".

— ...Ладно, забудь, что я сказал. Я займусь следующим проектом.

Помолчав немного, Гуань Мин без выражения повернулся и начал печатать в документе. Честно говоря, он просто подумал, что компании как-то нехорошо без машины, и просто ляпнул это, не подумав.

Хотя у Гуань Мина сейчас было немного денег, найти девушку не было проблемой, но проблема в том, что в прошлой жизни у него с женой все было хорошо. Не говоря уже о том, насколько хорошим человеком и красивой была его жена в прошлой жизни, но она очень хорошо относилась к нему и его родителям, и к тому же родила ему ребенка.

У Гуань Мина пока не было желания найти кого-то красивее, да и Лю Мэнмэн не была чем-то более красивым.

Поджав губы, Лю Мэнмэн вздохнула с облегчением.

В компании было всего два человека. Хотя раньше у нее был офисный роман, именно из-за того, что этот роман раскрылся, ее и уволили. При мысли об этом ей становилось грустно, ведь ее предыдущий парень тоже был очень хорошим человеком.

Хотя Гуань Мин был ростом метр восемьдесят, у него была пропорциональная фигура и неплохая внешность, проблема в том, что Гуань Мин действительно не был в ее вкусе, из тех, кого трудно проглотить...

— Босс, почему вы так быстро хотите приступить к следующему проекту?

— «Волшебный мир» только что вышел в открытое бета-тестирование.

Прыгая и бегая персонажем, Лю Мэнмэн время от времени спрашивала.

— «Волшебный мир» сможет приносить доход несколько лет, о денежном потоке беспокоиться не стоит. Для меня главное — делать то, что нравится.

Говоря это, Гуань Мин быстро нажимал клавиши.

Гуань Мин решил заняться проектом искусственного интеллекта. То, что сейчас находилось на игровом сервере, было интеллектуальной системой, но не искусственным интеллектом. Между ними была существенная разница. Возможно, было бы более точным назвать «интеллектуальную систему» на сервере «сложной и очень производительной системой».

Проще говоря, интеллектуальная система, которую сейчас использовал Гуань Мин, была лишь системой с оптимизированным кодом, сложной структурой и относительно разнообразными функциями, но она совершенно не обладала способностью к «обучению».

Однако искусственный интеллект — это сущность, которая может усиливать свои способности посредством «обучения», включая логическое мышление и так далее.

Для искусственного интеллекта сначала необходимо построить базовую логическую структуру, но даже эта базовая логическая структура — не маленький проект.

Искусственный интеллект называется «искусственным интеллектом» прежде всего потому, что он должен мыслить подобно человеку, что требует знаний из области философии и психологии. Определение искусственного интеллекта еще лучше объясняет проблему.

Искусственный интеллект — это наука о знаниях: наука о том, как представлять знания, как получать знания и как их использовать.

Текущий объем знаний Гуань Мина явно недостаточен, но это не большая проблема. Некоторые вещи можно начать обрабатывать, а с теми, которые не получается, можно посмотреть, в чем проблема, а затем пойти в библиотеку и посмотреть материалы и так далее.

В представлении Гуань Мина, два главных козыря, которые будут сопровождать его всю жизнь: 1. Искусственный интеллект; 2. Суперкомпьютер, который может быть оснащен искусственным интеллектом.

О суперкомпьютере пока говорить рано, нынешнее аппаратное обеспечение совсем не то, что он хотел, и, более того, нынешнее аппаратное обеспечение может лишь ограничивать искусственный интеллект, при условии, что искусственный интеллект удастся создать.

Чем раньше будет создан искусственный интеллект, тем лучше будет эффект, потому что обучение тоже требует времени. Невозможно, чтобы искусственный интеллект сразу после создания начал бесконтрольно искать информацию в интернете для обучения. Нет такого большого жесткого диска, такая игра точно приведет к краху.

По мнению Гуань Мина, технология ДНК-хранения — это передовая, прикладная, компактная и сверхбольшая емкость, лучший носитель...

Время шло, Гуань Мин проектировал свою большую игрушку, а Лю Мэнмэн играла в свою игру, не зная, что снаружи тихо назревает буря.

Игровая буря!

...

— Главный редактор, эта игра выглядит неплохо.

В одном игровом журнале молодой человек подошел к своему начальнику, чтобы поговорить.

Под натиском интернета многие печатные СМИ пострадали. Проблема была не только в продажах, но и в авторитете.

Не говоря уже о другом, только нынешние блоги привели к закрытию большой партии этих журналов.

— Что за игра?

Человек постарше поднял голову и спросил молодого человека.

— «Волшебный мир», западное фэнтези, 3D-эффекты, свободное управление, прекрасное исполнение. Но поскольку сервер только открылся, я не знаю, какие еще режимы игры там есть. Однако, судя по всему, она будет популярнее «Легенды», потому что в игре можно регулировать разрешение экрана, поэтому лагов гораздо меньше.

Молодой человек говорил быстро и четко.

Самой популярной игрой в то время была «Легенда». С 2001 года эта игра демонстрировала стремительный рост популярности в материковом Китае и к тому времени уже стала игрой номер один. Но нельзя не сказать, что классы и графика в этой игре были гораздо более примитивными, чем в «Волшебном мире», ведь «Легенда» была всего лишь 2.5D.

— О?

— Знаете, какая компания ее выпустила?

Пожилой главный редактор, хоть и был несколько возмущен ростом интернета, ведь из-за него его журнал обанкротился, и если бы кто-то не взял его под свое крыло и не переориентировал на игры, ему пришлось бы голодать.

— Компания «Будущие Технологии», но нет ни номера телефона, ни адреса компании.

Молодой человек немного почесал затылок. В конце концов, информация из первых рук могла быть получена только по двум направлениям: прямая реакция игроков и данные игровой компании.

— О?

— Тогда как вы узнали об этой игре?

Главный редактор указал на стул перед своим столом, предлагая собеседнику сесть.

— Эх, в последние дни эта компания каждый день публикует маленькие рекламные сообщения на форумах и сайтах. Говорят, администраторы от этого просто взбесились. Но CG-изображения и анимация в рекламе очень красивые, и игроки очень ждут эту игру. Главное, что игра не очень большая, и скачивается быстро.

Молодой человек с улыбкой махнул рукой, словно видя тех разъяренных, но беспомощных администраторов форумов.

— 3D?

— Я помню, в этом году тоже должна выйти 3D-игра, как она называлась?

Постукивая пальцами по столу, сказал главный редактор.

— «Идеальный мир». Судя по текущему прогрессу, думаю, через месяц-два мы увидим «Идеальный мир». Вероятно, они приурочат выпуск к летним каникулам. Сейчас самые ожидаемые игры — это музыкальная «Клуб ритма», «Кровавые реки и озера», которая позиционируется как полностью бесплатная, и спортивная «Уличный баскетбол». Но 9city скоро запустит открытое бета-тестирование «World of Warcraft», и эта новость тоже сейчас очень популярна. По содержанию она похожа на «Волшебный мир», но по красоте графики сильно уступает.

Многие данные были ему известны, ведь чтобы игра приносила деньги, реклама должна быть хорошей. С какого момента начата разработка, какой прогресс — многие игровые компании проводят рекламные кампании, чтобы поддерживать интерес. Иначе, если к моменту открытого бета-тестирования никто не будет знать об игре, это будет печально.

— Похожа на «World of Warcraft»?

— Эта игра — собственная разработка китайцев?

Глаза главного редактора загорелись, и он поспешно спросил.

Почему «Идеальный мир» вызвал такой ажиотаж у китайцев еще до открытого бета-тестирования? Все дело в этих четырех словах: «собственная разработка».

Национальная гордость, чувство собственного достоинства — эти, казалось бы, эфемерные вещи во многих случаях могут привлечь большое количество людей и вызвать интерес. К тому же, это отличная точка входа.

— Не знаю. Компания «Будущие Технологии» не указала этого на официальном сайте. Вчера я проверил информацию об этой компании. Указано, что компания зарегистрирована в Шанхае, активы компании — 1 миллион юаней. Юридическое лицо и владелец — один человек, по имени Гуань Мин. Больше ничего найти не удалось, ведь в Шанхае я ни с кем не могу связаться.

На лице молодого человека было легкое сожаление.

Но это было притворство. В 2002 году можно было узнать информацию о компании через интернет, для молодого человека это было делом пары кликов. Что касается Шанхая, то, занимаясь этим делом, он, несомненно, знал много людей, вопрос только в том, насколько полезными они были.

— Хорошо, потом я спрошу. Отличная работа, продолжайте в том же духе.

Главный редактор с улыбкой кивнул молодому человеку.

— Не волнуйтесь, я буду работать еще усерднее.

Молодой человек с улыбкой на лице встал и ушел.

Главный редактор открыл компьютер и начал искать информацию о «Волшебном мире» и связанные с ним материалы.

В то же время бесчисленное количество людей по всей стране, знавших об этой игре, искали информацию, и даже некоторые представители игровой индустрии в Китае собирали данные.

На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Только не пытайся меня подцепить

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение