— Да, точно! Он мог быть медбратом не с моего этажа, поэтому и не умеет осматривать кишечник, — сообразил Кишечник.
— Тогда с какого он этажа? — недоумевала Гинеколог.
Все монстры посмотрели на Длинноязыкого и Длинношеюю. Те ответили:
— Мы тоже не знаем. Но мы видели его на пятом этаже вскоре после начала игры.
— Он точно с пятого этажа! — воскликнула Гинеколог.
— С такой силой, может, он новый монстр на пятом этаже?
— Разве бывают новые монстры? В игре об этом не говорилось.
— То, что в игре не говорилось, не значит, что их нет.
— Нет! Он человек! Потому что он понимает то, что могут понять только люди! — крикнул Кожелеп.
Одно предложение определило личность ненавистного медбрата. Теперь оставалось придумать, как его убить.
Монстры начали совещаться. Через полминуты все они спрыгнули с кроватей.
— План таков: найти его и убить! — объявила Гинеколог.
— Снять с него кожу! — взволнованно добавил Кожелеп.
— Оторвать ему голову! — крикнул Костяной.
— Вытащить его кишки! — прорычал Кишечник.
Четверо монстров выбежали из палаты. Длинноязыкий и Длинношеяя, воодушевленные их примером, забыли о страхе под влиянием толпы.
— Я высосу его кровь! — воскликнул Длинноязыкий.
— Я перегрызу ему шею! — добавила Длинношеяя.
Шесть монстров вырвались из палаты и начали обыскивать все здание в поисках того медбрата-человека.
Игровое время: 3:22:09. Глубокая ночь, больше трех часов. Трое игроков прятались на лестнице. Они увидели, как шесть монстров с криками пробежали мимо. Убедившись, что те ушли далеко, игроки осмелились показаться.
— Эти монстры с ума сошли? Бегают по всему зданию?! — испуганно прошептал один из игроков.
Другие игроки тоже видели обезумевших монстров и старались прятаться где только можно. Монстры объединились! Это было ужасно!
Одна из женщин-игроков сказала своим товарищам:
— Так дальше нельзя. Монстры знают, как объединяться, и мы тоже должны! С этого момента мы ищем игроков с других этажей. Все игроки должны объединиться, только так мы сможем выжить!
Игровое время: 4:37:47. Больше четырех часов утра. В одной из палат на первом этаже собралось девятнадцать человек. Некоторые были в белых халатах, некоторые — в форме медсестер, а некоторые — в больничной одежде. Хотя их одежда была разной, их сущность была одна — все они были игроками.
Они смотрели вперед, где стояла женщина-игрок с волосами, собранными в конский хвост. Она была в больничной одежде, а в руке держала пузырьковый пистолет.
— Все игроки здесь? — спросила она.
— Мы не были на седьмом этаже, — ответил кто-то.
— Почему?
— Не смогли попасть. Лифт на седьмом этаже просто не открывает двери. Мы пытались подняться по лестнице, но дверь на седьмой этаж наглухо заперта, ее не открыть. Но мы оставили пароль снаружи на лестничной клетке седьмого этажа. Любой игрок поймет. Если они откроют дверь и увидят его, то будут знать, что нужно нас искать.
Женщина-игрок с конским хвостом кивнула и посмотрела на остальных.
— Друзья, возможно, кто-то из вас еще не видел этого своими глазами, но я должна сообщить вам плохую новость: шесть монстров в этой больнице объединились.
Некоторые игроки видели это сами, другие слышали от товарищей. Но сейчас, услышав это от лидера отряда, собравшего их здесь, они все равно почувствовали страх и панику.
— Как это могло случиться? Зачем им объединяться?
— Мы и с одним монстром справиться не можем, только прятаться и убегать. А теперь их шестеро объединились, нам конец!
Кто-то даже заплакал:
— Я больше не хочу играть в эту игру! Слишком страшно!
Женщина-игрок с конским хвостом, ее звали Цзян Нин, поспешно сказала:
— Друзья, пожалуйста, успокойтесь. Я знаю, что это катастрофа для нас, игроков. Но это уже случилось, и у нас нет возможности разделить этих шестерых монстров. Сейчас самое главное — сделать все возможное, чтобы усилить нашу сторону и выжить!
— Именно поэтому наш отряд и собрал вас здесь. Монстры объединились против нас. Чтобы выжить, мы тоже должны объединиться!
— Прошла уже почти половина времени. Нам нужно продержаться в игре еще больше суток.
— На самом деле, семь-восемь часов, — сказал кто-то.
Скорость течения времени в каждой игре была разной, но они уже заметили, что на этот раз один день в игре примерно равен семи-восьми часам реального времени. Точно определить они не могли, так как не могли пронести в игру ничего, что ей не принадлежало.
Цзян Нин кивнула:
— Даже если семь-восемь часов, это будут крайне опасные семь-восемь часов!
Кто-то еще спросил:
— Я все еще не понимаю. Для монстров мы слабы. Зачем им объединяться? В этом для них нет никакой необходимости.
Цзян Нин высказала свое предположение:
— Думаю, возможно, дело в том, что у всех нас теперь есть аномальные предметы.
Все игроки замерли. Аномальные предметы были наградами, которые первая группа игроков получила после второй игры. Они обладали различными странными способностями.
Один игрок достал свой аномальный предмет — ручку. Выражение его лица было скептическим.
— Вот эта штука? Единственное ее отличие от других ручек в том, что у нее никогда не кончаются чернила и не нужно менять стержень. Но какой в этом толк? Неужели кому-то жалко юань на стержень?
— Монстры будут ее бояться? Бояться, что ей будут писать домашнее задание?
Остальные игроки: «...»
Другой игрок достал свой аномальный предмет — белое зарядное устройство.
— Мой аномальный предмет — зарядное устройство, которое может заряжать телефон в любое время и в любом месте. Беспроводной пауэрбанк.
У кого-то рядом загорелись глаза:
— Ого, твой аномальный предмет довольно полезный!
Игрок с зарядным устройством бесстрастно ответил:
— Но в игру нельзя пронести телефон.
— Ах да, — смущенно пробормотал тот человек. — В реальной жизни можно использовать.
Однако в реальной жизни пауэрбанки и розетки были повсюду. Беспроводной пауэрбанк, возможно, и был полезен, но не настолько.
И что еще важнее, поможет ли пауэрбанк выжить в игре?
— Может, монстрам тоже нужны телефоны? Ты можешь подарить это зарядное устройство монстру и попросить пощады, — предположил кто-то.
Все: «...»
Третий человек достал свой аномальный предмет. В тот момент, когда он его показал, все отшатнулись, образовав вокруг него пустое пространство. Мужчина беспомощно вздохнул:
— Как вы видите, это мой аномальный предмет... унитаз. От других унитазов он отличается тем, что подходит для мужчин. Как бы ты ни мочился, ты никогда не промахнешься мимо унитаза и не испачкаешь сиденье.
Другие игроки: «...»
Это был аномальный предмет с запахом и ярким образом.
Шэн Синцзе, стоявший в толпе, потрогал «Очки плача» в своем кармане. В сравнении с этим его аномальный предмет внезапно показался не таким уж и неприемлемым.
(Нет комментариев)
|
|
|
|