Просто пушечное мясо, совершенно бесполезное, за исключением странных моделей.
Непонятно, почему разработчики игры были так терпеливы, что создали отдельную модель для каждого куска пушечного мяса.
Согласно этому утверждению, что Расположение можно увеличить у кого угодно, неужели игрок может завоевать весь мир?
Какой отличный рекламный ход!
Мань Цзянсюэ, вздыхая от восхищения, без колебаний выбрала Афэя.
— [Афэй] увеличил Расположение к игроку на +1, текущее значение: +1, Хорошее отношение.
— Система выбрала [Бюро телохранителей Золотой Лев · Ча Мэн] уменьшить Расположение к игроку на -1, текущее значение: -1, Неприязнь.
— Обратите внимание: Расположение NPC к игроку варьируется от -4 до +4, что соответствует: Непримиримые враги (-4), Ненависть (-3), Неприязнь (-2~-1), Безразличие (0), Хорошее отношение (+1~+2), Восхищение (+3), Друзья до гроба (+4).
— Обратите внимание: у каждого NPC в этой жизни может быть только один Друг до гроба.
— Игрок может просмотреть панель дружественного NPC Афэя.
— Афэй, Быстрый меч, Летящий мечник!
— Расположение к игроку: +1, Хорошее отношение.
— Особые качества: Выдающееся Мастерство — когда игрок вступает в бой, этот персонаж может добавить +1 к проверке Мастерства игрока.
— Особые качества: Выдающаяся внешность — этот человек повышает хорошее отношение к игроку на один пункт, игрок получает один пункт Решимости. Решимость может быть использована для повторного броска кубика при проверке.
В отличие от панели атрибутов игрока, панель атрибутов дружественного NPC содержит только «Особые качества», то есть характеристики, которые значительно превосходят обычные.
У обычных NPC практически нет Особых качеств, тогда как у более сильных NPC есть одно или несколько Особых качеств. Когда Расположение NPC к игроку достигает 4 пунктов, то есть уровня «Друзья до гроба», этот NPC получает дополнительное Особое качество.
— Обратите внимание: при совместном перемещении с игроком NPC с положительным Расположением и Особыми качествами могут оказывать помощь игроку, но в бою бонус к атрибутам можно получить максимум от одного NPC.
Время снова начало течь, и Мань Цзянсюэ перевела взгляд на Афэя.
Афэй уже вытащил свой неуклюжий, почти смехотворный, похожий на игрушку меч из железной полосы и спросил:
— Ранее я видел следы на снежной равнине. Это были твои?
— Верно, — кивнула Мань Цзянсюэ.
Афэй замолчал.
Он не понимал, почему красивая женщина с высоким мастерством ходила по холодному снегу в тонкой одежде и с голыми руками.
Но он знал, что этот человек, как и он сам, полон растерянности относительно прошлого и будущего. Возможно, она, как и он, была человеком, который не мог говорить о прошлом.
Только она была немного чище Афэя.
Ее растерянность не сделала ее потерянной или бессмысленной, наоборот, она наполнила ее ожиданием и надеждой на будущее, стремлением и жаждой прошлого, делая ее открытой и прямолинейной.
Разве это не достойно восхищения?
Снежинки на черных волосах Мань Цзянсюэ растаяли, увлажнив ее длинные темные волосы.
Она сидела на столе, болтая ногами, и, как всегда, улыбаясь, сказала:
— Встреча — это судьба. Меня зовут Мань Цзянсюэ, а тебя как?
Не дожидаясь ответа Афэя, господин Юй Эр, прятавшийся у колонны, бросил ядовитый песок. Ядовитый песок, словно черное облако, дождем накрыл их обоих.
В то же время Ча Мэн, улучив момент, громко закричал, выхватил нож из ножен. Лезвие со свистом рассекло воздух, обрушиваясь на голову Мань Цзянсюэ, словно ревущий тигр.
— Проверка [Мастерство: Реакция] на обычную сложность: 1D8=7, полный успех.
— Физический урон Ча Мэна +1, общий урон Ча Мэна: 1 физический урон, Ча Мэн убит.
— Я занята, старый хрыч, не мешай!
Мань Цзянсюэ недовольно фыркнула, не двигаясь с места. Ее длинные рукава взметнулись, как волны, окутав летящий ядовитый песок, а затем, взмахнув изящным белым запястьем, она отправила ядовитый песок обратно, с еще большей скоростью устремив его к Ча Мэну.
— А!
Два крика раздались одновременно!
Горло господина Юй Эра было пронзено острым мечом Афэя. Он хрипло вздохнул и затих, его тело безвольно упало у изумрудно-зеленого решетчатого окна, глаза расширены от гнева.
Ча Мэн, пораженный ядовитым песком, посинел и опух на лице, в мгновение ока его лицо стало огромным и ужасным. Он схватился за лицо, и в то же время, когда кожа отвалилась, синева распространилась и на ладони. Он покачнулся дважды и с глухим стуком упал на землю, не в силах подняться.
— Боевой раунд завершен.
— Игрок наказал зло и поощрил добро, +1 Справедливость.
— Игрок победил врагов, +1 Престиж.
— Обратите внимание: очки Справедливости могут снизить получаемый игроком «Физический урон» и «Ментальный урон» в бою. Каждые 3 очка Справедливости могут повысить уровень боевой силы игрока на один пункт.
— Обратите внимание: очки Престижа считаются репутацией и известностью игрока в Цзянху. Чем выше значение, тем сильнее авторитет игрока в мире боевых искусств. Текущий [Престиж] игрока: 1, Неизвестный.
Снег прекратился, но ветер все еще дул.
В трактире, где холод резал, как нож, изумрудные решетчатые окна покрылись слоем инея, а кровь, вытекшая из лежащих на полу тел, превратилась в зловонные темные пятна, извилистые и не запачкавшие при этом белоснежное платье и обувь Мань Цзянсюэ.
Юноша в тонкой одежде держал меч в руке, его темные и решительные глаза прямо смотрели на нее.
— …Меня зовут Афэй.
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|