Я вложил все оставшиеся очки в древо Детерминатора. Появилось четыре уведомления.
Детерминаторы — это стены из камня, каждый из них — неудержимая сила. +5% к Характеристикам регенерации.
Меньше разум, больше машина, они идут в одном направлении. Вперед. +5% к Характеристикам регенерации.
Остановить одного — значит убить его. Подружиться с одним — значит объединиться с ним. +5% к Характеристикам регенерации.
Ибо у них воля из стали и разум из металла. Теперь вы среди них. +10% к Характеристикам регенерации.
Готовясь к тому, что должно было произойти, я держался за то, что говорили эти изречения. Даже когда я смирялся с этой новой реальностью, каждое из этих изречений подбадривало меня. Но да, увеличение моей регенерации на 30% было приятным бонусом. Теперь я восстанавливал около пяти единиц здоровья в минуту. С моим Сопротивлением урону это было скорее пять с половиной. Итак, я мог получать пять единиц здоровья в минуту против любого количества летучих мышей, которые могли поместиться в эффективном радиусе Агонии. Не самая многообещающая мысль, но все же. Я справлюсь. Я должен был. Что мне действительно нужно было, так это научиться использовать Агонию. Пока я размышлял об этом, мои мысли прервало сообщение.
Агония – Вытягивает здоровье у всех ближайших существ, включая заклинателя. Чем больше здоровья заклинатель вытягивает из себя в секунду, тем больше эффективный радиус ауры. Урон себе уменьшается Телосложением. Сила Воли увеличивает урон Агонии. Текущее преобразование: 1.08 (бонус Силы Воли) / 0.945 (бонус Телосложения) = 1.14
Я потер виски, стараясь не скосить глаза. Ох, черт, математика, и даже выше третьего класса — моя величайшая слабость. Потратив секунду на осмысление, я понял. Сила Воли помогала Порогу Боли, а атрибут Телосложения делал меня менее уязвимым к урону. С этим в уме, я мысленно приказал способности активироваться. Как петарда в черепе, появилась головная боль вместе с жгучим дискомфортом по всему телу. Через минуту со лба скатилась капля пота, и я задумался, сколько здоровья потерял. Должно быть, я терял довольно много каждую секунду, учитывая, как сильно это болело. В правом углу моего зрения появился интерфейс, отображающий здоровье, ману и усталость. Удобно.
Это было бы очень полезно во время битвы с летучей мышью, но я отнесся к этому скептически. Я явно был исключением из правил этой системы. В верхнем левом углу этого интерфейса отображался дебафф: Потеря здоровья от Агонии – [5/мин]
Я уставился на это зрелище. На мгновение я усомнился в своем существовании, встревоженный тем, что такая сильная боль приводила к такой незначительной потере здоровья. Чистый дискомфорт поразил меня, прежде чем появилось еще одно уведомление: Уровень навыка! [Порог Боли | Уровень 13]
В моей голове вспыхнула идея, когда я соединил точки. Мой Порог Боли дал мне очки навыков для древа Детерминатора. Я задался вопросом, каковы уровни всех навыков, когда появился список:
| Аве Мария (ур. 1), Порог Боли (ур. 13), Отчаяние (ур. 8), Танец Смерти (ур. 6), Уклонение (ур. 1) |
Это были навыки и описания из предыдущего раза. Они действовали неясно, поэтому мне хотелось четкого и ясного понимания того, что они делают. Эта система, какой бы она ни была, не подвела меня.
Аве Мария | Уровень 1 – Плюс 0.5% к шансу успеха рискованных планов.
Я не мог поверить, что такое существует.
Порог Боли | Уровень 13 – Минус 13% воспринимаемой боли.
Отчаяние | Уровень 8 – Дополнительная сила воли предоставляется в моменты отчаяния. Это мощный бафф, когда он мне понадобится. Безусловно, полезный навык.
Танец Смерти | Уровень 6 – Плюс 6% к наносимому урону при получении урона.
Уклонение | Уровень 1 – Плюс 1% к скорости уклонения и минус 0.5% к времени реакции на уклонение.
Каждый навык оказался полезным, большинство из них меняли жизнь. Казалось, Схема давала мне очки навыков, когда я использовал навык; своего рода награда за использование баффа. Это означало, что я мог использовать Агонию для Танца Смерти, Порога Боли и, возможно, даже Отчаяния, если до этого дойдет. На самом деле, эти навыки были получены просто за то, что я делал то, что эти навыки обозначали. Немного поразмыслив, я подумал, что если я займусь боксом, Схема тоже распознает это как навык. Я встал в свою обычную боксерскую стойку, ноги чуть шире плеч. Я поднял плечи высоко и подал их вперед, защищая подбородок. Моя задняя нога опиралась на подушечку стопы, а передняя нога сильно упиралась в землю, позволяя мне наклоняться вперед. В отличие от некоторых боксеров, я упирался передней ногой, когда дрался. Я хотел силы, чтобы бить сильно и тяжело, как молот. Эта стратегия дала мне мое боевое прозвище: Переживи.
Я молился, чтобы это прозвище оказалось правдивым в данной ситуации. Сделав несколько взмахов, я сбился с формы, хотя практиковал ее много раз до этого. Постоянная боль от Агонии отвлекала меня, поэтому я мысленно приказал способности прекратиться. Она прекратилась. Я сделал несколько хуков, джебов, оверхендов и прямых ударов, прежде чем появилось уведомление.
Кулачник | Уровень 1 – Многие предпочли владеть оружием, отличным от своего тела. Вы выбрали более простой, прямой путь, и он награждает вас ослепительными руками из закаленной стали.
Я поднял кулаки в знак успеха, в голове играла тема из «Рокки». Я проверил навык.
Кулачник | Уровень 1 – Плюс 1% к твердости кулака, скорости кулака, урону кулаком и общей скорости при использовании только кулаков в качестве оружия.
Я махал руками еще несколько минут в своей маленькой каменной нише, как можно тише. Примерно через полчаса я хорошо вспотел, читая свои уведомления.
Уровень навыка! [Кулачник | Уровень 8]
Бонусы от навыка уже давали результат. Честно говоря, это превзошло все мои ожидания. Я достиг прогресса за год в своем спортзале всего за несколько минут. В частности, скорость моих кулаков поразила меня. Иногда мои кулаки расплывались перед глазами, хотя это могло быть из-за пота и обезвоживания. Хотел я пить или нет, это принесло мне немного радости и уверенности. Я хрустнул шеей, прежде чем оглянуться на убитую мной летучую мышь. Две другие летучие мыши налетели, пожирая ее, как голодные собаки, дерущиеся за кусок мяса. Я поморщился от отвращения, прежде чем постучать себя по лбу костяшкой пальца. Мне нужно было отнестись к этому серьезно. Конечно, становиться сильнее было весело, но если я буду относиться к этому лениво, то умру здесь. У меня были дела получше. Например, не умирать.
Я разогнал Агонию до тех пор, пока она не сравнялась с моей регенерацией здоровья. Раскалывающаяся головная боль, жгучее ощущение на коже и жжение в мышцах усилились. Она медленно и неуклонно истощала меня, и это ощущение преследовало. Через несколько минут адаптации я нанес несколько ударов. Это напомнило мне последние раунды боксерского поединка. Иными словами, было совершенно ужасно. Я пытался набрать силу воли, чтобы по-настоящему выложиться во время тренировки, прежде чем над моей головой пролетела летучая мышь. Я замер быстрее, чем горничная, пойманная на краже. Летучая мышь приземлилась на сталактит в пятидесяти метрах от меня, прежде чем накрыться крыльями, полностью исчезнув среди камней. В этот момент я взглянул на темноту вдали от светящихся водоемов. Летучие мыши были невидимы. Как будто у них были мантии-невидимки. Эти убийцы ждали там, в пещерах, сидели, выжидая. На самом деле, было совершенно странно, как они меня до сих пор не заметили. Однако я отбросил эти опасения. Другие, более насущные проблемы поглотили мое внимание, например, мысль о том, что слепые летучие мыши гнездятся повсюду. Эта тревога нарастала, пока холодный пот не потек со лба. Меня могли окружить эти чертовы твари со всех сторон. Мне нужна была способность сражаться с десятками, а может, и сотнями одновременно, а не только с одной. Иначе меня разорвала бы на части орда, как ту, которую мне удалось убить. Уровень навыка! [Отчаяние | Уровень 9]
Мне нужно было усиливаться с невероятной скоростью. Осознав это, я открыл меню персонажа и обнаружил тринадцать очков древа. Я взглянул на варианты древ.
| Новичок [0/5], Начинающий [0/5], Боец (Убить существо на 20 уровней выше вас) [0/25] |
Исходя из моих дедуктивных способностей, Детерминатор II должен был быть доступен. Должно быть, для этого требовалось что-то, чего я еще не сделал, поэтому я заглушил свою нерешительность. Мне нужно было поторопиться. Я вложил все очки в древо Бойца. Боец наслаждается азартом битвы и вкусом крови. Он сражается ради удовольствия, а не по необходимости. +1% к множителю общей сопротивляемости и множителю физической силы. Вы стремитесь присоединиться к ним и жить ради битвы. Вы процветаете на славе. Вам больше ничего не нужно, ибо что такое воин, если не сумма его битв?
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|