Глава 3: Набирая обороты (Часть 1)

Я вложил все оставшиеся очки в древо Детерминатора. Появилось четыре уведомления.

Детерминаторы — это стены из камня, каждый из них — неудержимая сила. +5% к Характеристикам регенерации.

Меньше разум, больше машина, они идут в одном направлении. Вперед. +5% к Характеристикам регенерации.

Остановить одного — значит убить его. Подружиться с одним — значит объединиться с ним. +5% к Характеристикам регенерации.

Ибо у них воля из стали и разум из металла. Теперь вы среди них. +10% к Характеристикам регенерации.

Готовясь к тому, что должно было произойти, я держался за то, что говорили эти изречения. Даже когда я смирялся с этой новой реальностью, каждое из этих изречений подбадривало меня. Но да, увеличение моей регенерации на 30% было приятным бонусом. Теперь я восстанавливал около пяти единиц здоровья в минуту. С моим Сопротивлением урону это было скорее пять с половиной. Итак, я мог получать пять единиц здоровья в минуту против любого количества летучих мышей, которые могли поместиться в эффективном радиусе Агонии. Не самая многообещающая мысль, но все же. Я справлюсь. Я должен был. Что мне действительно нужно было, так это научиться использовать Агонию. Пока я размышлял об этом, мои мысли прервало сообщение.

Агония – Вытягивает здоровье у всех ближайших существ, включая заклинателя. Чем больше здоровья заклинатель вытягивает из себя в секунду, тем больше эффективный радиус ауры. Урон себе уменьшается Телосложением. Сила Воли увеличивает урон Агонии. Текущее преобразование: 1.08 (бонус Силы Воли) / 0.945 (бонус Телосложения) = 1.14

Я потер виски, стараясь не скосить глаза. Ох, черт, математика, и даже выше третьего класса — моя величайшая слабость. Потратив секунду на осмысление, я понял. Сила Воли помогала Порогу Боли, а атрибут Телосложения делал меня менее уязвимым к урону. С этим в уме, я мысленно приказал способности активироваться. Как петарда в черепе, появилась головная боль вместе с жгучим дискомфортом по всему телу. Через минуту со лба скатилась капля пота, и я задумался, сколько здоровья потерял. Должно быть, я терял довольно много каждую секунду, учитывая, как сильно это болело. В правом углу моего зрения появился интерфейс, отображающий здоровье, ману и усталость. Удобно.

Это было бы очень полезно во время битвы с летучей мышью, но я отнесся к этому скептически. Я явно был исключением из правил этой системы. В верхнем левом углу этого интерфейса отображался дебафф: Потеря здоровья от Агонии – [5/мин]

Я уставился на это зрелище. На мгновение я усомнился в своем существовании, встревоженный тем, что такая сильная боль приводила к такой незначительной потере здоровья. Чистый дискомфорт поразил меня, прежде чем появилось еще одно уведомление: Уровень навыка! [Порог Боли | Уровень 13]

В моей голове вспыхнула идея, когда я соединил точки. Мой Порог Боли дал мне очки навыков для древа Детерминатора. Я задался вопросом, каковы уровни всех навыков, когда появился список:

| Аве Мария (ур. 1), Порог Боли (ур. 13), Отчаяние (ур. 8), Танец Смерти (ур. 6), Уклонение (ур. 1) |

Это были навыки и описания из предыдущего раза. Они действовали неясно, поэтому мне хотелось четкого и ясного понимания того, что они делают. Эта система, какой бы она ни была, не подвела меня.

Аве Мария | Уровень 1 – Плюс 0.5% к шансу успеха рискованных планов.

Я не мог поверить, что такое существует.

Порог Боли | Уровень 13 – Минус 13% воспринимаемой боли.

Отчаяние | Уровень 8 – Дополнительная сила воли предоставляется в моменты отчаяния. Это мощный бафф, когда он мне понадобится. Безусловно, полезный навык.

Танец Смерти | Уровень 6 – Плюс 6% к наносимому урону при получении урона.

Уклонение | Уровень 1 – Плюс 1% к скорости уклонения и минус 0.5% к времени реакции на уклонение.

Каждый навык оказался полезным, большинство из них меняли жизнь. Казалось, Схема давала мне очки навыков, когда я использовал навык; своего рода награда за использование баффа. Это означало, что я мог использовать Агонию для Танца Смерти, Порога Боли и, возможно, даже Отчаяния, если до этого дойдет. На самом деле, эти навыки были получены просто за то, что я делал то, что эти навыки обозначали. Немного поразмыслив, я подумал, что если я займусь боксом, Схема тоже распознает это как навык. Я встал в свою обычную боксерскую стойку, ноги чуть шире плеч. Я поднял плечи высоко и подал их вперед, защищая подбородок. Моя задняя нога опиралась на подушечку стопы, а передняя нога сильно упиралась в землю, позволяя мне наклоняться вперед. В отличие от некоторых боксеров, я упирался передней ногой, когда дрался. Я хотел силы, чтобы бить сильно и тяжело, как молот. Эта стратегия дала мне мое боевое прозвище: Переживи.

Я молился, чтобы это прозвище оказалось правдивым в данной ситуации. Сделав несколько взмахов, я сбился с формы, хотя практиковал ее много раз до этого. Постоянная боль от Агонии отвлекала меня, поэтому я мысленно приказал способности прекратиться. Она прекратилась. Я сделал несколько хуков, джебов, оверхендов и прямых ударов, прежде чем появилось уведомление.

Кулачник | Уровень 1 – Многие предпочли владеть оружием, отличным от своего тела. Вы выбрали более простой, прямой путь, и он награждает вас ослепительными руками из закаленной стали.

Я поднял кулаки в знак успеха, в голове играла тема из «Рокки». Я проверил навык.

Кулачник | Уровень 1 – Плюс 1% к твердости кулака, скорости кулака, урону кулаком и общей скорости при использовании только кулаков в качестве оружия.

Я махал руками еще несколько минут в своей маленькой каменной нише, как можно тише. Примерно через полчаса я хорошо вспотел, читая свои уведомления.

Уровень навыка! [Кулачник | Уровень 8]

Бонусы от навыка уже давали результат. Честно говоря, это превзошло все мои ожидания. Я достиг прогресса за год в своем спортзале всего за несколько минут. В частности, скорость моих кулаков поразила меня. Иногда мои кулаки расплывались перед глазами, хотя это могло быть из-за пота и обезвоживания. Хотел я пить или нет, это принесло мне немного радости и уверенности. Я хрустнул шеей, прежде чем оглянуться на убитую мной летучую мышь. Две другие летучие мыши налетели, пожирая ее, как голодные собаки, дерущиеся за кусок мяса. Я поморщился от отвращения, прежде чем постучать себя по лбу костяшкой пальца. Мне нужно было отнестись к этому серьезно. Конечно, становиться сильнее было весело, но если я буду относиться к этому лениво, то умру здесь. У меня были дела получше. Например, не умирать.

Я разогнал Агонию до тех пор, пока она не сравнялась с моей регенерацией здоровья. Раскалывающаяся головная боль, жгучее ощущение на коже и жжение в мышцах усилились. Она медленно и неуклонно истощала меня, и это ощущение преследовало. Через несколько минут адаптации я нанес несколько ударов. Это напомнило мне последние раунды боксерского поединка. Иными словами, было совершенно ужасно. Я пытался набрать силу воли, чтобы по-настоящему выложиться во время тренировки, прежде чем над моей головой пролетела летучая мышь. Я замер быстрее, чем горничная, пойманная на краже. Летучая мышь приземлилась на сталактит в пятидесяти метрах от меня, прежде чем накрыться крыльями, полностью исчезнув среди камней. В этот момент я взглянул на темноту вдали от светящихся водоемов. Летучие мыши были невидимы. Как будто у них были мантии-невидимки. Эти убийцы ждали там, в пещерах, сидели, выжидая. На самом деле, было совершенно странно, как они меня до сих пор не заметили. Однако я отбросил эти опасения. Другие, более насущные проблемы поглотили мое внимание, например, мысль о том, что слепые летучие мыши гнездятся повсюду. Эта тревога нарастала, пока холодный пот не потек со лба. Меня могли окружить эти чертовы твари со всех сторон. Мне нужна была способность сражаться с десятками, а может, и сотнями одновременно, а не только с одной. Иначе меня разорвала бы на части орда, как ту, которую мне удалось убить. Уровень навыка! [Отчаяние | Уровень 9]

Мне нужно было усиливаться с невероятной скоростью. Осознав это, я открыл меню персонажа и обнаружил тринадцать очков древа. Я взглянул на варианты древ.

| Новичок [0/5], Начинающий [0/5], Боец (Убить существо на 20 уровней выше вас) [0/25] |

Исходя из моих дедуктивных способностей, Детерминатор II должен был быть доступен. Должно быть, для этого требовалось что-то, чего я еще не сделал, поэтому я заглушил свою нерешительность. Мне нужно было поторопиться. Я вложил все очки в древо Бойца. Боец наслаждается азартом битвы и вкусом крови. Он сражается ради удовольствия, а не по необходимости. +1% к множителю общей сопротивляемости и множителю физической силы. Вы стремитесь присоединиться к ним и жить ради битвы. Вы процветаете на славе. Вам больше ничего не нужно, ибо что такое воин, если не сумма его битв?

S3

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 3: Набирая обороты (Часть 1)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение