Глава 4: Сломить их (Часть 3)

Секунды тянулись, как минуты. Через несколько часов каждая секунда растянулась до часов. Порог Боли медленно продвигался после шестидесятого уровня. Даже спустя вечность я достиг только семьдесят третьего уровня. Когда это произошло, что-то изменилось в навыке. Каждый уровень имел значение, становясь ощутимым преимуществом вместо незначительного прироста. Я снова взглянул на Порог Боли.

Порог Боли | Уровень 73 – Иногда боли невозможно избежать. В эти темные часы ваша воля проверяется тем, насколько хорошо вы ее переносите. Минус 73% воспринимаемой боли.

Так и было. Если Порог Боли достигнет сотого уровня, то я перестану чувствовать боль. Вот почему каждое полученное очко имело значение сейчас; я приближался к этому успокаивающему онемению. Агония все еще жгла, но она отступала, пока не превратилась в легкую боль. Со временем даже эта боль стала лишь слабым покалыванием. Трудности прошли, и как раз вовремя. Порог Боли достиг восемьдесят третьего уровня, когда я заснул в своем маленьком каменном укрытии.

**************************************

Когда я проснулся, летучие мыши роились во всех направлениях, но держались на расстоянии от моего места. Порог Боли поднялся до восемьдесят пятого уровня, пока я спал. Набор уровней не требовал сознания, и я отметил это на будущее. Меня все еще удивляло, что я проснулся под воздействием ауры. Я всегда отключал эту мучительную способность, когда засыпал, но на этот раз отключился сам, прежде чем успел это сделать. Моя усиленная сила воли, возможно, помогла мне больше, чем я думал. И это была не единственная помощь силы воли.

Агония превратилась в тлеющую ауру. Любая летучая мышь, влетавшая в ее радиус, выла, прежде чем улететь. Я усмехнулся. Раньше они пытались убить меня, но теперь избегали. Казалось, моя новая и улучшенная аура оправдывала свое название. Держа ее включенной, я избежал нападения роя летучих мышей, которые пытались бы меня сожрать. Скоро умрут еще, но я выжидал, пока не смогу убивать их ордами одновременно.

Я взглянул на меню персонажа и атрибуты, прежде чем заметить новое древо навыков. | Древний (Регенерировать 100 000 здоровья или 100 000 маны или 10 000 000 запаса сил) [0/100] |

Видимо, Схема оценивала возраст по этим характеристикам регенерации. Учитывая, как быстро я восстанавливался, я быстро прошел этот этап. Также помогало то, что мое здоровье постоянно истощалось от Агонии. Я вложил все свои очки древа в это древо, и оно, как всегда, наградило меня уведомлением.

Некоторые измеряют свое время в секундах, другие — в веках. Вы — последние. +10 здоровья, маны и запаса сил. +10% к опыту и приросту навыков.

Я улыбнулся в знак признательности. Небольшие бонусы к моим характеристикам всегда помогали, но прирост опыта и навыков имел реальное значение. Видя, насколько полезно это древо, я попытался изучить новые навыки, пока ждал, когда летучие мыши успокоятся. Взглянув на свой рюкзак, я увидел пустые обертки и пластиковые пакеты внутри. Я даже не открывал ту часть рюкзака, где лежали мои учебники и учебные материалы. Я имею в виду, мы с Майклом всегда делали вид, что будем заниматься, пока исследуем пещеры, но никогда этого не делали. Но теперь игра изменилась. Открыв книги, я прилежно изучал их, надеясь получить новые навыки. Я нашел несколько.

Навык разблокирован! Математика | Уровень 1 – Понимание вселенной требует ее видения. Видя мир через числа, вы обрели новые перспективы в этом огромном неизвестном. Плюс 1% к скорости вычислений.

Навык разблокирован! История | Уровень 1 – Мудрецы говорят, что история повторяется. Это одновременно и предупреждение, и призыв, поскольку выражает двойственное послание. Вы можете совершить те же ошибки, что и те, кто был до вас, но также можете восстать из пепла их ошибок. Плюс 1% к исторической памяти.

Навык разблокирован! Биология | Уровень 1 – Понимание тела, из чего оно состоит и как функционирует, дает прозрение. Использовать ли это прозрение, чтобы собрать кого-то или разбить на части, решать вам. Плюс 1% к биологической памяти.

Эти навыки сопровождались стандартными, крутыми описаниями, но Терпение пришло с приятным бонусом.

Навык разблокирован! Терпение | Уровень 1 – Быть терпеливым — это больше, чем просто выносливость. Можно часами оставаться на месте, но при этом страшиться каждого мгновения этого уходящего времени. Истинное терпение включает в себя принятие этого времени как необходимого. В конце концов, это готовность выдержать. Увеличивает силу воли во время ожидания.

Возможно, это не было каким-то революционным изменением, но навык внес свой вклад. Мои другие характеристики тоже. Благодаря всей моей регенерации запаса сил я спал меньше, поэтому к тому времени, когда летучие мыши впадали в кому, я прорабатывал главы каждого предмета. На самом деле, я, вероятно, учился больше за последние восемь часов, чем за все годы учебы в школе. Мотивация — чертовски сильный наркотик.

Я продолжал учиться, пока не достиг еще двух рангов в Древнем. Уведомления запечатлелись в моей памяти.

Многие проходят жизнь в тумане. Вы вышли из этого тумана давным-давно. +10 здоровья, маны и запаса сил. +10% к опыту и приросту навыков.

Вы живете по старинным обычаям. Эти обычаи ведут вас по пути легенд. +10 здоровья, маны и запаса сил. +10% к опыту и приросту навыков.

Я захлопнул учебник, не в силах больше терпеть; я был голоден как волк. Я не ел больше двух дней. Собравшись с духом, я вышел на свою открытую поляну, прежде чем бросить еще один камень в летучую мышь.

Навык разблокирован! Метание | Уровень 1 – Сражаясь вблизи, вы представляете себя смерти. Сражаясь издалека, вы представляете смерть другим. Плюс 1% к скорости и силе метания.

Я снова поймал падающий камень, и летучая мышь взвизгнула, прежде чем спикировать ко мне. На этот раз я уклонился легким боковым шагом, удерживая монстра в радиусе действия Агонии. Из своего последнего боя я понял, что эти бледные существа больше напоминают летающих быков, чем своих воздушных собратьев. Немного потренировавшись, любой мог водить их вокруг без особых усилий. Учитывая ослабевшее давление, я водил летучую мышь, как опытный матадор. Летучая мышь время от времени взвизгивала от боли, но никогда не выла с достаточной интенсивностью, чтобы разбудить других летучих мышей. В то же время неумолимый страх и давление на меня ослабли. В отличие от других боев, я сохранял самообладание, потому что контролировал эту битву от начала до конца. Я не проявлял милосердия. Я метался, уворачивался и пригибался на протяжении всего конфликта. Я сохранял этот контроль даже тогда, когда эта летучая мышь училась, пока мы сражались. Существо несколько раз перерезало мне пути отхода, некоторые из этих перехватов оставляли меня с ранами. Тем не менее, несмотря на все ее усилия, летучая мышь таяла под гневом Агонии.

Ее дух ослабел, пока она не поползла по земле. Я воспользовался этой слабостью, бросился вперед и растерзал ее кулаками. Когда она умерла, с моих окровавленных костяшек капала кровь, которая чернела на ее трупе. Я поднял руку, торжествуя.

Бонус за низкий уровень активен. Повышение уровня! Получено 3 уровня!

Снова появился экран атрибутов, и я вложил все три очка в выносливость. Каждое очко делало Агонию сильнее за счет регенерации здоровья, и это удваивалось благодаря наградам древ Детерминатора. Я вливался в этот формирующийся билд, пожиная его плоды, убивая еще несколько летучих мышей. Со временем эти монстры станут для меня детской забавой. Насколько я мог судить, у них было около двадцати единиц здоровья на каждый уровень. У летучей мыши тридцать пятого уровня было семьсот единиц здоровья. Если бы я мог заставить Агонию охватывать большую область, я мог бы истребить этих тварей. На самом деле, я, вероятно, так и сделаю из злости. Эта моя обида подпитывала тлеющий гнев.

Вытирая кровь с костяшек, я отошел от трупа летучей мыши, когда другая спикировала вниз. Новая летучая мышь каннибализировала своих собратьев, но прежде чем она закончила трапезу, я вмешался. Я остался и сразился с ней с улыбкой на лице. Примерно через двадцать минут тело летучей мыши лежало под моими поношенными ботинками, только что затоптанное до смерти. Я нагнулся, обнаружив огромную рану на груди. Однако я не беспокоился о ране. Я нахмурился, глядя на свою серую рубашку, которая не регенерировала. Любуясь ужасной раной, я чувствовал скорее беспокойство, чем боль. Дискомфорт все еще исходил от пореза, и если бы не мой Порог Боли, я бы там умер. Но у меня был очень высокий Порог Боли, а у летучей мыши — нет.

Бонус за низкий уровень активен. Повышение уровня! Получен 1 уровень!

Я вложил свое очко атрибута в выносливость, получив гораздо больше двадцати пяти, необходимых для следующего перка. Когда я прочитал его бонусы, я широко, злобно улыбнулся. Эти монстры, которые несколько дней назад пытались меня съесть, скоро умрут. И я не остановлюсь, пока ни одного из них не останется. Я сломлю их так же, как они пытались сломить меня. Кость за костью.

S3

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 4: Сломить их (Часть 3)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение