Глава 12. Социальная игра

Два дня спустя, Частная старшая школа Сакура-осенняя, Клуб Призраков.

С тех пор как Тиэ Синкава и Кайто Уэсаки вступили в клуб, Клуб Призраков перестал быть унылым.

Или, вернее, раньше Кота и Хидэки целыми днями играли в игры, говорили о косплее, аниме и других интересах... и без дела сидели на Niconico и в Твиттере.

Теперь, когда в клуб вступила такая красавица, как Тиэ Синкава, хотя о многом уже нельзя было говорить, клуб с девушкой, словно получив особую химическую добавку, стал намного веселее, чем раньше.

Синдзиро Дзинбара сидел за компьютером в клубе. Поскольку в клуб вступили два новых человека, книжный шкаф немного передвинули и добавили два новых компьютера.

Теперь они сидели, как в интернет-кафе, впятером.

В этот момент Кота и Хидэки играли в игры с Кайто, а Тиэ Синкава сидела в углу у стены и сидела в интернете.

Кайто рассеянно играл в игру, он сидел рядом с Тиэ, поэтому время от времени поглядывал в её сторону.

Хотя подглядывать нехорошо, но ничего не поделаешь, он просто не мог удержаться.

Он заметил, что Тиэ, кажется, больше не интересуется Адской девочкой, а сидит в наушниках и что-то слушает.

За последние два дня городская легенда об Адской девочке уже безумно распространилась в интернете.

Многие люди утверждали, что видели Адскую девочку, а некоторые даже, будучи студентами художественных вузов, нарисовали её портрет и с уверенностью заявили, что это именно она, хотя стиль рисунка был скорее в 2D-стиле.

Если раньше были подозрения, что это шумиха, то после распространения портретов большинство людей решили, что это просто рекламная кампания анимационной студии для нового аниме.

В конце концов, сейчас современное общество, информация в интернете безбрежна, и все уже привыкли к различным рекламным уловкам.

Члены Клуба Призраков за эти два дня также обсуждали городскую легенду об Адской девочке.

Два дня назад Тиэ ещё проявляла большой интерес, неужели сейчас он уже пропал?

Однако, вспомнив, что городская легенда об Адской девочке была признана фальшивкой, Кайто Уэсаки всё понял.

Он вырос вместе с Тиэ с самого детства и, конечно, хорошо знал свою подругу детства.

Тиэ очень интересовалась всем неизвестным, ей нравилось волнение от исследования неизведанного.

Если у дела уже был результат, то её интерес постепенно угасал.

Очевидно, после того как городская легенда об Адской девочке была подтверждена как реклама аниме, Тиэ потеряла к ней интерес.

— Кайто, что ты там делаешь? Почему стоишь на месте?

Меня уже убили.

— Хидэки Кобаяси бешено стучал по клавиатуре, но персонаж на экране всё равно погиб. Он обернулся и без слов сказал: — Ты, извращенец, опять тайком смотришь на Тиэ-сэмпай, у неё уже лицо покраснело.

— Где… где… Не говори ерунды, мне просто было интересно, что делает Тиэ.

Едва он закончил говорить, как лицо Кайто покраснело от смущения. Разве это не саморазоблачение?

Услышав это, лицо Тиэ Синкавы стало румяным.

Увидев это, Хидэки Кобаяси без слов скривил губы.

За эти два дня, кроме Кайто и Тиэ, все трое в клубе знали, что эти двое определённо нравятся друг другу.

Но, кажется, они сами этого не понимали.

По словам Синдзиро, когда эти двое говорили друг о друге, их IQ падал до возмутительного уровня.

Поэтому он и Кота со вчерашнего дня обсуждали, как бы подтолкнуть этих двоих, источающих приторный запах любви.

Чтобы они не тянули резину.

Это было просто невыносимо смотреть.

Лицо Тиэ Синкавы было пунцовым, она выглядела напряжённой, тайком взглянула на Кайто и поспешно сменила тему: — Я играю в игру, которая называется «It's Your Turn».

— «It's Your Turn»?

Что за игра, интересная?

— с любопытством спросил Хидэки Кобаяси.

— Я знаю эту игру, — подхватил Кайто Уэсаки.

Раньше, как только у него появлялось свободное время, он искал в интернете интересные вещи или новые городские легенды, тихо записывал их, а затем разговаривал с Тиэ, чтобы улучшить отношения.

Эта привычка сохранялась.

— Это недавно ставшая популярной социальная игра, но поскольку в последние два дня городская легенда об Адской девочке была очень популярна, многие о ней не знают.

Кайто Уэсаки хотел вечером, когда вернётся домой, поговорить с Тиэ по телефону, но не ожидал, что она уже играет.

Подумав, он сказал: — В этой игре количество участников не ограничено, обычно ищут людей в чат-группе или нескольких незнакомцев в интернете.

Затем создают небольшую группу, присваивают номера, а потом начинают рассказывать свои истории, начиная с номера один.

— Свои истории?

Что это значит?

— Очевидно, Кота Накамура, хотя и играл, всё равно внимательно слушал разговор.

— Буквально, — Кайто Уэсаки выключил игру. На самом деле, игры его не особо интересовали, но чтобы влиться в коллектив, нельзя быть слишком замкнутым.

Услышав вопрос Коты, он пожал плечами: — Наше общество слишком подавляющее, поэтому у многих в сердце большое давление, исходящее из разных сторон.

Эта игра позволяет людям снять стресс и выплеснуть негативную энергию.

Игра «It's Your Turn», по сути, заключается в том, что группа не очень знакомых людей в чате рассказывает о своих несчастьях или о неприятностях на работе.

Это своего рода обмен повседневным опытом.

Конечно, все только выплёскивают негатив и не обязаны утешать других.

Вот почему эта игра стала популярной, иначе, если бы после рассказа нужно было утешать других, у них не было бы на это настроения.

— Может, нам тоже поиграть в эту игру?

— Хидэки Кобаяси вдруг что-то вспомнил, под столом похлопал Коту и подмигнул.

Они знали друг друга год, их характеры были похожи, и едва Хидэки заговорил, Кота уже понял его мысль. Он с полным одобрением сказал: — Эта игра кажется довольно интересной, всё равно дома скучно, мы можем поиграть вечером.

— У вас большое давление?

— Кайто Уэсаки не понял.

— Никакого давления, — Хидэки Кобаяси взглянул на Кайто. — Но мы можем играть по-другому, верно? Другие выплёскивают негатив, а мы можем распространять позитив.

Мы создадим небольшую группу, и вечером, если случится что-то хорошее, сможем поделиться этим в группе.

— Разве о хороших вещах нельзя говорить в клубе?

Этот недалёкий… он действительно перевёлся из Старшей школы Касугаока?

В этот момент мысли Хидэки и Коты совпали.

Кайто Уэсаки и Тиэ Синкава явно нравились друг другу, просто они сами этого не понимали.

В клубе, сидя лицом к лицу, им было неудобно говорить об этом, поэтому Хидэки Кобаяси решил создать небольшую группу. Тогда в группе он и Кота будут вингменами, и гарантированно через несколько дней эти двое станут парнем и девушкой.

Кайто Уэсаки увидел, как двое смотрят на него без слов, вдруг что-то вспомнил и всё понял.

Затем его сердце бешено заколотилось, круглое лицо покрылось смущением, и он неловко сказал: — Мне вдруг показалось это довольно интересным, это тоже новый способ игры, можно попробовать.

Тиэ, что ты думаешь?

Тиэ Синкава не слишком задумывалась, она была увлечена этой игрой, и раз все хотели играть, она, конечно, не отказалась.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 12. Социальная игра

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение