Когда Бентон полностью убедился, что понял все важное и относящееся к созданию методов культивации, он перешел к техникам и обнаружил, что процесс их создания не сильно отличался от того, что он уже изучил. Множитель для царства техники соответствовал множителю для методов, и ему нужно было тем же образом указать применимость и распределить сто Очков Создания. Единственными отличиями были стоимость и то, что ему также нужно было указать, какое умение или способность он хотел, чтобы техника давала. Техника, настроенная на определенный аспект, стоила три очка и возвращала четыре, когда член секты достигал мастерства, в то время как техника, созданная для самого широкого круга членов, стоила десять. Поскольку воспоминания Су говорили ему, что культиваторы могут изучать несколько техник для каждого царства и что их продвижение обычно происходит гораздо быстрее, чем переход между основными царствами, Бентон с энтузиазмом отнесся к перспективе заработать много очков на техниках.
Они были не только прибыльными, но и довольно гибкими. Хочешь научиться паркуру? Для этого есть техника. Стать невидимым? Используй технику. Летать? Превратить кулак в железо? Создать ядовитый туман? Да. Используй технику. Конечно, эти способности зависели от достижения достаточно высокого царства, но возможности, казалось, были ограничены только воображением.
— Система, — сказал он, закончив изучение Меню Создания Техник, — пожалуйста, снова выведи экран статуса.
Название Секты: Не выбрано
Члены Секты: 0
Очки Секты: 100
Очки Магазина: 0
Культивация Хозяина: Отсутствует
Техники Хозяина: Отсутствуют
Меню: [Метод Культивации] [Техника] [Задание] [Бонус] [Развитие] [Магазин - ЗАБЛОКИРОВАНО]
— Спасибо. А теперь, пожалуйста, покажи мне следующее в списке, Меню Заданий.
Добро пожаловать, Хозяин, в Меню Заданий. У Хозяина три открытых задания. У Хозяина ноль выполненных заданий.
— Система, пожалуйста, отобрази открытые задания.
Задание: Основать Секту
Предварительные условия: Выбрано название секты, Минимум один ученик, Заявлена земля секты
Награда: Магазин разблокирован
Задание: Набрать Первого Ученика
Предварительные условия: Отсутствуют
Награда: 5 Очков Магазина
Задание: Набрать Дополнительного Ученика
Предварительные условия: Задание "Набрать Первого Ученика" выполнено
Награда: 1 Очко Магазина
Особое: Повторяемое
Ничто из этого не звучало ужасно сложно. Он только надеялся, что более поздние задания могут давать большие награды.
— Система, как определяется термин "ученик"?
Ученик — это пользователь ци, который принял Хозяина как Мастера и который обязался стать Членом Секты после создания секты. Становление членом секты автоматически выполняет требование быть учеником.
Хорошо. Если он правильно понял, ученик — это просто член секты до того, как секта фактически создана. Время для самого интересного. Ему с трудом удавалось не пропустить порядок.
— Система, пожалуйста, отобрази Меню Бонусов.
Добро пожаловать, Хозяин, в Меню Бонусов. У Хозяина доступно пять Очков Бонусов. Выбор любого бонуса из списка ниже использует одно Очко Бонусов. Использование дополнительных Очков Бонусов на тот же бонус увеличивает его эффективность. Пожалуйста, выберите из следующего списка:
Благоприятная Встреча
Выгодное Начальное Местоположение
Усиленная Сила Культивации Тела
Усиленная Сила Культивации
Усиленные Физические Чувства
Усиленные Духовные Чувства
Усиленная Сила Техники
Пять Очков Снаряжения
Скрытие Культивации
Регенерация
Просмотрев список, Бентон был совершенно обескуражен. Было просто слишком много невероятных вариантов, и он мог выбрать только пять. Хуже того, если он выберет максимальное количество разных бонусов, это решение означало, что он упустит возможность сверхмощно усилить любой из них.
— Система, смогу ли я когда-нибудь получить больше Очков Бонусов?
Очки Бонусов крайне редки, но некоторые задания предлагают их в качестве награды.
Бентон вздохнул. Это было хоть что-то. Он начал расспрашивать Систему о каждом пункте. Благоприятная Встреча направит его путь к одному или нескольким потенциальным ценным новобранцам. Ему все равно придется потрудиться, чтобы они приняли его как мастера, но выбор этого бонуса был единственной гарантией того, что он найдет члена секты-основателя, у которого будут достаточно хорошие духовные корни, чтобы конкурировать в жестоком мире культивации. Это было почти обязательным пунктом.
Аналогично, Выгодное Начальное Местоположение казалось слишком ценным, чтобы упустить. Выбор его приведет к тому, что Система направит его в хорошее место для основания секты, в место с высоким уровнем ци и хорошими ресурсами, но не рядом с конкурирующими сектами. Найти такое место самостоятельно было бы все равно что искать пресловутую иголку в стоге сена.
Три бонуса, которые усиливали его личную силу, на первый взгляд звучали хорошо, но это противоречило всей его логике выбора Системы Главы Секты в первую очередь. Хотя для него было важно иметь соответствующий уровень личной силы, его план состоял в том, чтобы развивать членов своей секты, а не себя. Подумав мгновение, он исключил все три из рассмотрения.
Усиленные Физические Чувства просто улучшали его пять чувств, что казалось, возможно, немного полезным, но просто не было на том же уровне, что и некоторые другие варианты. На его исключение ушло мало времени.
Усиленные Духовные Чувства — совсем другая история. На первый взгляд казалось, что это подпадает под категорию не усиления его собственной силы, но когда он читал дальше, его глаза расширились. Для начала, бонус давал ему личное умение, которое немедленно поможет — способность чувствовать духовных зверей на гораздо большем расстоянии, чем обычно позволял его уровень культивации, что означало, что он, вероятно, сможет избежать потенциально смертельных встреч с теми, кто намного выше его уровня. Однако, что более важно, бонус давал ему способность видеть точное царство культивации, аспект ци и духовные корни любого человека, а также техники культиватора более низкого уровня культивации, чем он. Без этого у него не было бы возможности в полной мере использовать Меню Создания Методов Культивации и Меню Создания Техник Системы. Это был первый абсолютный обязательный пункт.
Пять Очков Снаряжения позволяли ему выбирать предметы снаряжения примерно так же, как он выбирал бонусы, и, честно говоря, его склонность заключалась в том, что любое постоянное изменение его фундаментального набора навыков значительно перевешивало временную силу, предоставляемую снаряжением. С другой стороны, Бентон застрял посреди опасного леса, не имея даже заточенной палки. У него не было с собой даже мешка или фляги. Какая польза будет от хорошего начального местоположения или любого другого бонуса, если он умрет, прежде чем достигнет цивилизации?
В отличие от Усиленных Духовных Чувств, он сразу увидел ценность Скрытия Культивации. Истории его внука были полны рассказов о персонажах, использующих такую читерскую способность, чтобы скрываться от своих врагов более высокого царства. Это было настолько стереотипное умение протагониста, что было бы трудно его не взять.
На первый взгляд, Регенерация была похожа на Скрытие Культивации. Какой уважающий себя исекай-протагонист не обладал способностью к регенерации? И снова воспоминания Су не соглашались. Культиваторы уже обладали телами, которые было трудно убить, а правильная пилюля могла залечить любую травму. По сути, культиватор в конечном итоге восстановится от любой травмы, не настолько серьезной, чтобы немедленно оборвать жизнь, при условии наличия соответствующих ресурсов.
— Система, что именно делает Регенерация?
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|