Хань Ци открыл письмо с заголовком: "Хань, вчера первый платеж был переведен на твой счет".
В письме Хань Ци сообщалось, что Крыса заключил контракты с несколькими подпольными продавцами игр, включая Бао Ху.
Все они высоко оценили качество игры «Жестокие мотоциклы: Полёт 2001» и щедро приобрели копии игры.
Бао Ху взял больше всех — 100 тысяч комплектов.
Остальные несколько боссов взяли в общей сложности 50 тысяч комплектов.
150 тысяч комплектов по цене 50 юаней за комплект — это означало выручку в 7,5 миллиона юаней.
После вычета расходов на картриджи, транспортировку и прочее, доля Хань Ци составила ровно 3 миллиона юаней.
В приложении к письму были подробный список расходов, таблица продаж и так далее.
Судя по содержимому приложения, можно было практически с уверенностью сказать, что все подлинно.
Хань Ци планировал найти время позже, чтобы проверить и сверить данные.
Однако сейчас Хань Ци пока не собирался проверять — он верил, что Крыса, будучи умным человеком, не станет мухлевать в этом вопросе.
В конце концов, после подписания соглашения и резервного копирования в чип, он также получил множество разрешений от Крысы.
Благодаря этим разрешениям, а также уже очень мощным технологиям самого Хань Ци.
Можно сказать, что Хань Ци мог в любое время узнать реальные доходы от «Жестоких мотоциклов».
Вероятность того, что Крыса скроет реальную прибыль, была очень низкой.
Поэтому с проверкой счетов можно было не торопиться.
Получив с утра такую значительную прибыль.
Это придало Хань Ци, который не любил деньги, немало рабочего стимула.
Хань Ци, который изначально планировал прогуляться по пригороду Города Чжуцюэ.
Теперь решил остаться дома и продолжать усердно работать над черновиками игр.
В конце концов, учитывая силу противников Хань Ци и амбициозность его целей.
3 миллиона юаней, очевидно, было далеко не достаточно.
Нужно продолжать создавать больше и лучше игр, чтобы увеличить свое богатство и силу!
Честно говоря, получив прибыль от «Жестоких мотоциклов», Хань Ци мог бы открыть собственную студию.
Но согласно ранее установленному плану, Хань Ци пока не собирался выступать напрямую.
Риск был слишком велик!
Нужно понимать, что для достижения монополии в игровой индустрии компания Polar Bear даже использовала юридические средства, чтобы практически уничтожить игровую платформу PC (персональный компьютер).
За исключением нескольких игр от компании Polar Bear, другие игры не могли работать на ПК.
Этого было достаточно, чтобы показать мощь, даже ужасающую мощь компании Polar Bear.
У Хань Ци сейчас не было никакой базы в Городе Чжуцюэ. Выступать напрямую, открывать игровую компанию без лицензии и противостоять Polar Bear?
Слишком поспешно!
Если бы Хань Ци был посредственностью, безвестным человеком, то ничего страшного.
Но Хань Ци не обречен быть безвестным.
Ему суждено привлечь внимание Polar Bear — рано или поздно.
Хань Ци надеялся, что это произойдет как можно позже.
Сейчас Хань Ци только что прибыл в мир Киберпланеты, и более надежным вариантом было сначала смиренно поучиться некоторое время, привыкнуть к миру.
Конечно, даже если пока не планируется прямой дебют.
Но заранее подготовиться и постепенно совершенствоваться со временем.
Накопить достаточно сил.
И когда придет время, мощно выступить — разве не прекрасно?
Работа Хань Ци в мастерской сейчас была сродни предварительной подготовке.
Написав несколько черновиков дизайна и идей для локализации.
Хань Ци приклеил записки на стену, немного отошел, чтобы физически посмотреть на проблему под другим углом.
И, конечно же, обнаружил некоторые неловкие моменты.
— Сейчас устал, отдохну немного, а потом вернусь к корректировке.
Выйдя из мастерской, Хань Ци заказал стакан ледяной газировки в домашнем автомате.
С хлопком открыв газировку, он выпил ее залпом.
Пожевав упаковку техасской курицы из синтетического мяса, Хань Ци удобно устроился на диване и включил телевизор.
В новостях на игровом и развлекательном канале Хань Ци увидел сюжет.
Игра «Покорение Трёх Королевств», новая работа Студии Один, принадлежащей компании Polar Bear, в этом году продалась тиражом более 100 миллионов копий.
Продажи были не только очень высокими, но и репутация на рынке была отличной.
— Потрясающие масштабные сцены, переносящие в романтическую древность.
— Революционная система героев, позволяющая игрокам, управляя обычными солдатами, также управлять знаменитыми полководцами эпохи Троецарствия и устраивать бойню.
— Воодушевляющая музыка в сочетании с графикой, которой гордится Студия Один, достигает практически высочайшего уровня впечатлений за пределами гиперсноу-игр.
В общем, новости расхваливали «Покорение Трёх Королевств» от Студии Один на все лады.
Говорили, что у «Покорения Трёх Королевств» есть шансы получить высшую отраслевую Награду "Алмазный геймпад", а у Студии Один — Главную награду за эффективность внутри компании Polar Bear.
Но Хань Ци, судя по содержанию новостей, почувствовал, что игра довольно обычная.
Возможно, Хань Ци смотрел предвзято.
Возможно, Хань Ци не играл лично и критиковал «Покорение Трёх Королевств» только на основе субъективного впечатления.
Но также велика вероятность, что эта игра «Покорение Трёх Королевств» действительно не очень.
По крайней мере, есть много возможностей для улучшения и развития.
Когда Хань Ци действительно накопит достаточно сил, чтобы напрямую противостоять таким флагманским продуктам Polar Bear, как «Покорение Трёх Королевств».
Тогда Хань Ци покажет им, что такое жестокость!
Посмотрев новости, Хань Ци собрался выйти за покупками, приобрести кое-какие бытовые принадлежности.
В конце концов, сейчас у него на счету 3 миллиона, и скоро будет больше.
Теперь Хань Ци мог себе позволить тратить.
И ему следовало насладиться будущими технологиями Киберпланеты.
Хань Ци был довольно уверен в дальнейших продажах «Жестоких мотоциклов: Полёт 2001».
На старте продано 150 тысяч комплектов, удвоить это число за некоторое время — вполне реально, не так ли?
Не говоря уже о том, что, согласно содержанию письма от Крысы, еще несколько продавцов игр, которые в основном занимаются бизнесом за пределами Города Чжуцюэ, также выразили заинтересованность в закупках.
Когда будут налажены подпольные каналы распространения за пределами Города Чжуцюэ, продажи «Жестоких мотоциклов: Полёт 2001» наверняка еще увеличатся.
3 миллиона — это много?
Тогда получить 10 миллионов в качестве своей доли не будет чем-то из ряда вон выходящим!
Что касается рыночной популярности «Жестоких мотоциклов: Полёт 2001», исходя из уверенности в качестве игры и увиденного в баре-игровом зале "Встреча в Яйце".
Можно сказать, что Хань Ци был очень уверен.
«Жестокие мотоциклы» определенно должны были вызвать небольшой фурор на платформе PZ.
И на самом деле, все произошло так, как и предсказывал Хань Ци.
В редакции небольшого электронного журнала, посвященного играм — «Киберсофт».
Редакции журналов на Киберпланете давно отошли от бумажных изданий. Содержание каждого номера отправлялось подписчикам через сеть.
Пользователи могли получать журнал через различные электронные устройства, включая компьютеры, телефоны, телевизоры, очки, чипы в черепе и так далее.
И могли выбирать режим имитации бумажной книги или режим чистого отображения данных.
«Киберсофт» когда-то процветал, потом закрывался, а сейчас это небольшое издательство с постоянной аудиторией, которое кое-как сводит концы с концами.
В офисе редактор-стажер Чэнь Чи готовился к написанию статьи.
Будучи редактором-стажером, Чэнь Чи был недоволен своим назначением.
(Нет комментариев)
|
|
|
|