Стать сильнейшим геймдизайнером в межзвёздном пространстве
Автор: Су Су Ло
«Семь королевств Ли Юэ», «Измерение мира и ночная любовь», «Путешествие по эпохе воюющих царств», «Тысяча осеней: истоки», «Лес мерцающего света», «Небесное царство богов», «Замок терновника», «Имперский город ветра и облаков», «Расследование»
Тань Янь открыла глаза и обнаружила, что срок сдачи выпускной работы вот-вот истечёт, а предыдущая хозяйка тела даже не начинала её делать.
Какая специальность?
Геймдизайн.
Тань Янь, которая до перемещения была разработчиком игр: — Ещё можно спасти.
Связавшись с системой для новичков, Тань Янь узнала, что переместилась в эпоху межзвёздных путешествий и стала второстепенным персонажем любовного романа.
Эта злодейка держала главного героя в «запасе», как рыбу в садке. Разобравшись в её сущности, главный герой наконец принял ухаживания главной героини, а злодейку разоблачили, опозорили, и в конце концов её схватили пираты.
Тань Янь решила сбежать: — Я буду бездельничать в съёмной квартире на планете второго класса, а моё сознание будет усердно работать над игрой в творческом пространстве. Главный герой и главная героиня, не приближайтесь ко мне!
Ранее в межзвёздном пространстве часто вспыхивали войны. После создания Альянса игровая индустрия пришла в упадок, и повсюду распространились однотипные голографические игры.
Тань Янь сказала системе: — У меня есть золотая мечта.
Игра с открытым миром, основанная на войне Семи Королевств, изменила представление игроков о войне.
— Зачем нужны пятизвёздочные друзья, когда достаточно одного доната, чтобы покорить Семь Королевств!
— Новичок в игре, как раз выпал Бай Ци. Подскажите, стоит ли его выбивать?
— «Семь королевств: три в ряд». Объедини царства и создай великую империю Цинь! Разработчик, почему у тебя такое холодное сердце?!
Затем... некоторые игроки открыли в игре зоопарки, каждый день гладили кошек и собак, накачивая мышцы; некоторые усердно выбивали карты в гаче, собирая всех — и взрослых мужчин, и молодых парней; некоторые объединялись в команды исследователей, отправляясь в опасные приключения и сражаясь с неописуемыми богами.
Типы игр были разнообразны, но отзывы о разработчике всегда были одинаковыми.
— У этого геймдизайнера какая-то психологическая травма? Как человек может написать такой ледяной сюжет?
Геймдизайнер Тань Янь: — Не говорите глупостей, я физически и психически здорова, и делаю позитивные игры!
① Вымышленный мир в сеттинге космоса, основное внимание уделяется карьере.
② Вымышленный мир, основанный на Земле, с некоторыми отсылками к существующим играм. Автор не является профессионалом в игровой индустрии.
Краткое содержание: Игры разработчика позитивны и жизнеутверждающи.
Идея: Даже после перемещения не забывай о своих корнях.
(Нет комментариев)
|
|
|
|