Мои игры покорили межзвёздное пространство
Автор: Хань Лу Е Лян
«Коллекция мехов» — девочки-мехи, версия Покемонов в стиле аниме. «Мехи 101», «Весёлый помещик», «Гомоку Ваннин», «Ежедневные шахматы», «Великая битва Го», «Маджонг для всех», «Короли скорости и страсти: Мехи» — от такого количества отсылок даже птенцы пингвинов воскликнули бы: «Это же абсурд!».
Захватывающие гонки, продуманные карты с городами, лесами, пустынями и другими локациями. В классическом режиме игроки управляют мехами и соревнуются друг с другом за первое место. В бесконечном режиме можно свободно атаковать соперников во время гонки. В режиме преследования нужно уничтожить убегающего вражеского генерала, победив всех врагов на пути, под шквальным огнём...
Бесконечный режим чем-то напоминает «Road Rash», а режим преследования — восточную версию. «Fortnite» удивительно инновационен в жанре «королевской битвы». В поединках между игроками, помимо стрельбы, есть ещё одна интересная особенность — быстрое строительство собственных укреплений и ведение оборонительных боёв.
«Muse Dash + Crypt of the NecroDancer» — ритм-игра с разнообразным геймплеем. Музыка сама по себе обладает силой ритма, и всегда найдётся мелодия, которая тронет ваше сердце.
«После выпуска я унаследовал(а) дом с привидениями» создана по принципу симулятора управления: получить новую работу → начать зарабатывать → тратить деньги на повышение характеристик → продолжать зарабатывать → использовать заработанные деньги для улучшения способностей → зарабатывать ещё больше денег.
Это очень простой цикл заработка и траты денег, но не стоит его недооценивать из-за простоты.
Играя в подобные игры, где основной целью является заработок, очень легко увлечься и просидеть за компьютером несколько часов подряд, пока не наступит усталость. Но на следующий день вы, скорее всего, всё ещё будете в состоянии «денежной зависимости».
Помимо цикла заработка и траты, разработчики, чтобы добавить немного давления и мотивации, заставляют игроков влезать в долги — это тоже классический приём. Ещё один способ — установить срок для погашения долга, создавая ощущение срочности. Игроку даётся определённое количество дней на достижение цели, иначе — игра окончена, начинайте заново.
В случае с домом с привидениями используется долг в виде жизненной энергии: игрок проклят злобным призраком и скоро умрёт, но неожиданно обнаруживает, что энергия страха, получаемая от посетителей дома с привидениями, может противостоять проклятию. Поэтому, чтобы выжить, игрок «со слезами на глазах», «вынужденно» «изображает призрака», пугая посетителей.
Разные тематические дома с привидениями: таинственные магические шоу, городские ужасы, западные истории о возвращении злобных призраков, остров черепов и другие. Есть также рейтинг домов с привидениями. Повышайте рейтинг своего дома, побеждайте сотрудников конкурирующих домов, расширяйте и укрепляйте свой бизнес, чтобы стать лучшим домом с привидениями в мире.
Сначала игрок отправляется на карту-песочницу, чтобы собрать команду из злобных призраков. После успешного сбора можно построить соответствующий тематический дом с привидениями. Один и тот же набор ресурсов для карты используется дважды: один раз, чтобы напугать игрока, и второй раз, чтобы игрок пугал NPC. Но такое повторное использование ресурсов не только не раздражает игроков, но, наоборот, позволяет им, изучив карту, использовать её особенности для запугивания NPC, создавая множество скримеров в ограниченном пространстве.
Чжуан Яо, опытный геймдизайнер с более чем десятилетним стажем, однажды переместилась в межзвёздное пространство и стала студенткой третьего курса с тем же именем, которая ломала голову над конкурсным заданием.
Чжуан Яо просмотрела скучные и однообразные игры своих коллег в межзвёздной игровой индустрии и слегка улыбнулась: — Что вы скажете о системе гачи и доната?
— Дайте-ка угадаю, кто сделал тысячу попыток и так ничего и не выбил... А, это я, тогда ладно.
— У меня нет никаких злых умыслов, все они — моя прелесть. Вот только моё сердце — это дуриан, и на его шипах полно народу. Вините Чжуан Яо, которая делает таких привлекательных персонажей!
Игроки: — Вот мой кошелёк, возьмите.
Чжуан Яо: — Не стоит благодарности.
(Нет комментариев)
|
|
|
|