У разработчиков было два варианта: первый — сохранить простоту оригинала, оптимизировав первую часть; второй — полностью переработать игру, сосредоточившись на геймплее и усложнив её.
Очевидно, что разработчики не справились ни с одним из вариантов, убрав большую часть простоты первой части, но сохранив её однообразие.
Игроки вынуждены строить причудливые башни, чтобы противостоять причудливым врагам, но не получают от этих причудливых вложений соответствующей отдачи — в «Bloons TD 5» большинство способностей обнаружения невидимости сопровождаются увеличением дальности атаки, а большинство бронебойных способностей означают, что снаряды могут пробивать нескольких врагов, не говоря уже о том, что некоторые башни могут предоставлять другим башням способности обнаружения невидимости и пробивания брони, или напрямую снимать с цели невидимость и металлическую оболочку при атаке.
Самое ужасное, что игра вышла через четыре года после релиза «Bloons TD 6» и через три года после запуска «Arknights». Как вы вообще посмели?
Ещё одним преимуществом первой «Защиты репки» было открытие новых уровней путём выращивания питомцев.
В четвёртой части разработчики, похоже, осознали важность питомцев, но за их выращивание больше не дают новые уровни, к тому же, питомцы выглядят ужасно и все на одно лицо.
Слишком халтурно.
И четвёртая часть окончательно превратилась в головоломку, многие уровни просто невозможно пройти, а для идеального прохождения есть только один или два варианта.
С таким подходом лучше уж разрабатывать тесты, чем игры. Пока я буду пытаться понять замысел разработчика, я успею решить два варианта пробного экзамена.
«Plants vs. Zombies 2». Древний Египет (Ancient Egypt) — действие происходит более 4000 лет назад, во времена падения древнеегипетских династий. Присутствуют мумии.
Пиратская бухта (Pirate Seas) — 1679 год, золотой век пиратства. Отсылка к «Пиратам Карибского моря».
Дикий Запад (Wild West) — 1850 год, эпоха золотой лихорадки на западе США. Зомби — ковбои.
Далёкое будущее (Far Future) — 2323 год нашей эры. Зомби используют научные методы для извлечения мозгов. Действие происходит на фоне футуристического сада.
Тёмные века (Dark Age) — 948 год нашей эры, начало эпидемии. Средневековая Европа с элементами фэнтези. Зомби — крестьяне.
Пляж больших волн (Big Wave Beach) — пляж в гавайском стиле XX века. Зомби с причёсками «помпадур» и в бикини.
Ледяные пещеры (Frostbite Caves) — ледниковый период (Ice Age), примерно 30 000–120 000 лет назад. Зомби — пещерные люди, неандертальцы. Действие происходит у входа в пещеру неандертальцев где-то в Северной Европе.
Затерянный город (Lost City) — затерянные руины майя в джунглях, полные опасностей, XX век. Зомби — погибшие искатели приключений.
Неоновое турне (Neon Mixtape Tour) — неоновое музыкальное шоу в Нью-Йорке 1980-х годов. Разнообразные локации. Зомби с неоновыми элементами.
Юрское болото (Jurassic Marsh) — юрский период, более 100 миллионов лет назад. И растения, и зомби — первобытные.
Современность (Modern Day) — действие происходит в саду, за месяц до того, как Дэйв отправился на поиски тако. Этот мир является частью зловещего плана Зомбосса. Появляются зомби из разных миров и порталы.
«Туман», «Разорванные облака, поглощённое море», «Я покорила мир своей красотой», «Вершина меча», «Королева школы и её кудрявый парень», «Максимально прокачанная стерва переродилась в бедную девушку», «Самосовершенствование двойника», «Руководство по завоеванию чёрного лотоса», «Хроники демонического бога», «Однажды на горе Линцзянь», «Божественный механик», «Стать богачом, теряя деньги в играх», «Ночной дозорник из Дафэна», «Боевой континент 3,4», «Отпусти ту ведьму», «Моя семпай умеет колдовать. Сочетание магии и математики, двойное удовольствие», «Спроси Дань Чжу», «Руководство по завоеванию императрицы в прямом эфире», «Рай в конце света», «Быть мужчиной в будущем нелегко», «Выдумывай, продолжай выдумывать».
«Миллиард возлюбленных» — игра в жанре «обратного отомэ»! Я — бедная офисная работница, потерявшая родителей и балансирующая на грани выживания.
Однажды мой богатый родственник, дядя Чарльз, предложил мне миллиард, чтобы я переехала в его город.
В аэропорту я столкнулась с президентом компании, и наши вещи упали — мой телефон и его кошелёк.
Он вернул мне телефон, но когда я хотела отдать ему кошелёк, он убежал.
Перед посадкой на моём телефоне появилось какое-то стороннее приложение с пользовательским соглашением, без принятия которого я не могла пользоваться телефоном.
Я внимательно прочитала его, каждый пункт был оскорбительным, но в первом прохождении нельзя было отказаться, поэтому я согласилась и продолжила.
В самолёте моим соседом оказался очень красивый профессор математики, любитель растений. Он предложил мне почитать что-нибудь, чтобы скоротать время. Я заметила журнал с чем-то внутри, открыла его и увидела розовую листовку с рекламой игры «Любовный сюрприз».
Он сказал, что эта игра, кажется, популярна среди его студентов, и посоветовал мне её скачать.
После приземления я скачала эту игру с гачей.
В первом прохождении мне выпал президент компании, Ильяс.
Его слова и поступки казались мне бредовыми, и я чувствовала, что меня постепенно обманывают, но наивность главной героини просто зашкаливала.
Было несколько странных моментов, например, я собиралась пойти к президенту домой, открываю дверь, а он стоит у моей двери.
Я чуть не упала от испуга, но контролируемая мной героиня радовалась, считая, что это судьба.
Пошли поужинать, и, блин, после выхода из ресторана у меня не осталось денег.
Конец первого прохождения. Я была в шоке.
Пройдя всю игру, я поняла, что это всего лишь одна из простейших схем выманивания денег у президента, и почему он так «случайно» оказался у моей двери.
Во втором прохождении я снова столкнулась с Ильясом, но на этот раз я могла отказаться от соглашения.
По мере того, как я нажимала «Не согласен», кнопка «Согласен» становилась всё краснее и больше, в конце концов превращаясь в кучу символов. «Согласен» заполнило весь экран, став тёмно-зелёным.
Если продолжать выбирать «Не согласен», этот уровень считается пройденным.
В этот раз главным героем был стример Джастин, а все сцены с Ильясом исчезли, появляясь только если я пыталась вернуть кошелёк.
Он солгал о своём дне рождения, и я это раскрыла. Тогда он начал жалобно рассказывать, что это всё придумала компания, и я ему поверила. Потом я вернула кошелёк, президент забрал его и ушёл, а рядом стоял эскорт.
И этот засранец разозлился, сказав, что я предала его и нашла себе другого друга.
Ну и ну, меня ещё пытаются манипулировать?
Затем он начал засыпать меня вопросами в состоянии аффекта. Разработчики выделили вопросы, влияющие на сюжет. В общем, если выбрать вариант, который ему не нравится, он задаст тот же вопрос ещё раз. Если снова выбрать тот же вариант, он разорвёт со мной отношения и уйдёт. Суть в том, чтобы выбрать между стримером и эскортом.
Я прошла ветку, где соглашалась со всем, и сохранила несколько файлов для дальнейшего прохождения.
Парень из эскорта был очень расстроен, а со стримером мы помирились.
Он тайком рассказал мне, что больше не хочет играть роль, навязанную компанией, и хочет работать на себя. Я решила его поддержать.
Затем он сказал, что хочет зарегистрировать компанию, и попросил меня стать её генеральным директором, чтобы компания ничего не заподозрила.
Я опешила, но всё же сохранила игру и согласилась.
Он сказал, что сейчас очень выгодно продавать товары через прямые эфиры, и что он будет продавать таблетки для похудения.
В итоге оказалось, что в таблетках содержались запрещённые вещества, и меня, как генерального директора, арестовали. Я узнала, что он давно разорвал контракт со своей компанией, и я просто стала жертвой обмана.
Конец второго прохождения.
К этому моменту я уже разобралась в махинациях двух героев, и их портреты на главном экране стали силуэтами.
Осталось два персонажа: профессор и парень из эскорта.
Третье прохождение — ветка профессора Кайла.
Сцена с кошельком и игрой повторилась, и моё взаимодействие со Стивеном из эскорта в этой ветке стало более частым.
В какой-то момент у моего дома произошла сцена ревности, и мне понравилось наблюдать, как два красавчика дерутся из-за меня.
(Позже я продолжила играть в «Любовный сюрприз», пытаясь выбить SSR-персонажа с шансом выпадения в один процент. Я как сумасшедшая скупала внутриигровую валюту, но так ничего и не получила. В этот момент мой телефон начал жить своей жизнью, анимация гачи бесконтрольно повторялась, а уведомления о списании средств мелькали без остановки. Тогда я подумала, что это баг в игре. С трудом выйдя из игры, я увидела чёрный экран с сообщением, что шанс выпадения SSR-персонажей в данный период равен нулю. И имя разработчика игры — Кайл. Я позвонила ему, и он холодно открестился от наших отношений. Когда я спросила его об этом обмане, он ответил вопросом на вопрос: «Я взрослый человек, почему я не могу контролировать себя и не поддаваться азарту гачи? Всё, что произошло, — моя собственная вина». Это напомнило мне слова Джастина, когда я допрашивала его после ареста: «Почему я должен был тебя обманывать?»)
Таким образом, три красавчика-героя оставили меня без гроша, и я потеряла всякую веру в мужчин.
Три портрета из четырёх на главном экране стали силуэтами.
Но не спешите, остался ещё один.
Тот самый Стивен, который постоянно мелькал на заднем плане в первых трёх ветках.
Четвёртое прохождение. От нечего делать я решила прогуляться по району посреди ночи.
И в этот раз я случайно столкнулась не с Ильясом, а со Стивеном.
(Нет комментариев)
|
|
|
|