— ... — услышал он собственный вопрос.
— Одна одноклассница принесла в школу поиграть в видеоигру, — облизнув пересохшие губы, рассказала она ему. — Она никак не могла пройти один уровень. Я тогда только начала изучать компьютеры и очень заинтересовалась программированием.
— Я обнаружила, что в той программе был баг, помогла ей найти проблему и исправила ее. На следующий день она пригласила меня к себе домой. Только тогда я узнала, что ее отец — руководитель компании по разработке видеоигр.
— Та игра была бета-версией. Он был очень удивлен, что я смогла найти и исправить баг в игре, и предложил мне работать в его компании.
Она криво усмехнулась. — Помню, я была так счастлива, словно выиграла в лотерею. Я хотела поступить в университет, мне нужны были деньги. Сумма, которую он предложил за подписание контракта, была такой, о какой я и мечтать не могла. Я, не моргнув глазом, подписала этот рабочий контракт.
— Это была большая компания, специализирующаяся на разработке различных видеоигр. В следующие несколько месяцев меня определили в одну из команд. Я стала ее ключевым участником.
— Все свободное от учебы время я либо писала код, либо общалась и координировала работу с другими членами команды. Мы вместе создавали карту игрового мира, разрабатывали интерактивные элементы, устанавливали правила, рассчитывали формулы.
— Может быть, потому что мы все были очень молоды, у нас были другие идеи… не знаю. В общем, разработанная нами игра стала хитом на рынке. Бонусы были такими большими, что я улыбалась даже во сне…
Она перевела дух, сменила позу — перестала стоять на коленях и села, свернувшись калачиком у двери. Глядя в темную комнату, она рассказывала о прошлом, которое казалось другой жизнью.
— Я проработала там год, совершенно потеряв голову. На второй год я почти перестала ходить в школу, почти все дни проводила в компании, даже спала там.
— Я хотела заработать больше денег. С деньгами я могла бы раньше стать независимой, больше не жить на чужих хлебах, не зависеть от чужой милости, не смотреть на чужое настроение.
— Меня быстро повысили, поручили разработку более дорогих и прибыльных игр. Однажды мой начальник Даниэль передал мне новый проект — игру, похожую на RPG.
— Что такое RPG? — Он не понял этого слова и спросил.
— RPG — это ролевая игра, — зная, что он никогда не интересовался компьютерами и видеоиграми, объяснила она. — Игрок управляет персонажем в игровом мире, выполняет серию заданий, чтобы дойти до финала и победить.
Она немного помолчала, прежде чем добавить: — Это очень распространенный тип игр, но ее сеттинг показался мне каким-то неправильным.
— В каком смысле?
(Нет комментариев)
|
|
|
|